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逐日尝草辟天地,此生无悔华夏人——国产经营佳作《大荒先民》
干货游戏 · 2024-12-20 · via 机核

《大荒先民》是一款原始时代城市建设模拟游戏。游戏中玩家将扮演上古部落的领袖,引导先民开拓自然、打猎耕种;在延续文化与生命的同时,见证与记录先民的诞生、成长与传承。

游戏采用了非常粗犷的美术风格,人物造型、野兽动物、房屋建筑、花草树木等都有种野蛮未开发的感觉。而将画面拉远之后,山岭、河道、树木等又有些类似mc的效果,看起来棱角分明,而拉近之后实际上细节也是很丰富的。另外,游戏的光影效果也还可以,美术总体来说是不错的。

游戏内置了5个教程关卡,包括了基本的人物控制、如何获得野兽、如何传承知识等。建议在正式游玩前先通过教程了解一下。游戏在玩法上并不复杂,主要的操作集中在了对人员分工、生产设施的分配安排上——比如一个孕妇是无法干重活的,而怀孕后期只能干一些简单的活,这时候就必须对人员进行些调整,以填补岗位的空白。

游戏目前有3个默认难度和1个自定义难度,推荐先以和平繁衍开始,此难度下人口多,敌人侵袭也少,生存的压力也低。熟悉之后再尝试难度更高的荒野生存和血火战争。游戏在生产、建设方面的自由度比较高,不需要道路的连接就能随意建设各种房屋等设施。需要注意的是很多设施都需要棚子来挡雨避免损坏,棚子最大是11x11格,这个面积还是能够容纳很多设施的,游戏内的设施可以进行移动,因此无需为放歪了而焦虑。

游戏初期大部分资源都是通过采集自然资源获得的,除了点击之外也可以通过框选来成片采集资源。不过游戏中的村民都有各自的作息时间,他们需要睡觉、吃饭,并不会一直从事工作。在工作安排界面点开详细信息还会发现,一个人从事的工作有着不同的优先级,1级是最优先,如果想要某个村民优先从事某项工作,就可以将某项工作权重增加,其他工作权重降低。

由于游戏背景设置再原始蛮荒时代,此时的人们还是刚刚告别茹毛饮血的野兽生活,初次踏入文明的领域,他们学会了使用火来取暖和驱逐野兽,建设茅草棚屋来遮风挡雨,缝补兽皮制作衣服等。

广阔的世界依然到处都是他们不理解、无法利用的东西,需要在不断的探索摸索过程中逐步掌握性质,最终加以利用。游戏中的“技术”很好的展现了原始人如何学习探索知识的过程:首先是经常从事某项工作的人贡献相关的知识,然后由一位聪明人提出自己的创意,经过与众人的讨论酝酿之后形成成熟的想法,最终得以实施。比如游戏中随着原始人采集草料的过程,就会逐渐产生种植草的念头,而该念头经过提出讨论之后,部落就可以开辟空地专门种植收获草了,相比起收割地图上到处分散的资源,自然是种植出来的不但位置集中而且数量更多,相对来说效率也就更高了。

游戏中村民可以结婚生孩子,孕妇经过16天之后会生产——当然这是一种艺术化的表现方式。新生儿需要抚养,孩童阶段可以帮助放羊,需要成长才能变成一个能干的成年人。而此时一些部落里知识丰富的老人可能已经老了,这时候就需要建立知识传承点,通过师徒授业的方式来传授知识了。

部落之外还有非常多的其他部落,玩家可以与其他部落进行联系,相互贸易、交换知识等。而狩猎知识增加之后,还能在地图中找到狼穴等位置,可以去狼穴狩猎,带回小狼驯养成动物伙伴。游戏中还能通过抓捕幼崽的方式养殖鸡、羊等牲畜,在石槽还能设置自动屠宰等条件,实现对动物的自动管理。游戏中的人还能通过组织采药队伍外出带回药材,然后以尝百草的方式,发现新的农作物、药材,不断拓展生存空间。

游戏最值得称赞的地方,还是通过玩法在不同侧面上反映了原始人生活的艰辛和探索的艰难。作为国产游戏,它对夸父追日、神农尝百草等战天斗地神话进行了重新的演绎,令人不禁感叹先人的不易。

目前来看,游戏的不足还是在于人员设施分配方面有些过于繁琐了,需要频繁调整分工,或者组织外出队伍。但总的来说,《大荒先民》有着独特的美术效果,游戏玩法非常丰富,涵盖了生存、建设、战斗、探索等各方面内容,成功营造了原始蛮荒时代的场景,是一款不错的城市建设模拟游戏。