
























大家好,距离上次更新已经又半个多月了,我们在这段时间里修改了主界面、商店界面、小使魔的生成效果等。希望大家能喜欢! 下面是具体的修改说明:玩的开心!我们给大家带来了不少好东西,快来看看吧!【新增】小使魔生成动画:"捏爆村民换来的小使魔,怎么能偷偷摸摸出现在场上?改!马上改!"现在当混沌值达到阈值,小使魔会以很酷炫的方式登场。(哪怕不在屏幕中,你也会感受到它的出现) 强化地图信息:“不知道地图上哪里能建造哪里在受到攻击?现在这些信息全都有了!”
小地图可以显示待建造的建筑信息。
建筑物受到攻击及被摧毁的时候会有明显的提示特效。
更清晰的民房信息:“喂!房子里有活人吗?哦,看来是没有,你看,灯都没亮着!”
当民房内的村民全部死亡,民房内的灯在夜晚将不在点亮。
【修改】主界面:“主界面上的场景和我们想要表达的故事有出入,所以我们重新制作了主界面”
魔女的渲染方式更加写实。
背景清晰的反映出事情发生的地点(一个地牢)。
修改了商店及开始游戏的入口。
商店界面:“核聚变的版本里说这个UI里会有一个神父和一个小男孩,现在,都有了。"
重新绘制了UI界面,重新考虑了信息的展现方式。
增加了神父与小男孩,他们和魔女的故事暂时还不便透露,但也许你们能从我们的社交媒体账号中发出的文章里找到蛛丝马迹。
添加了女性村民:“男女搭配干活不累”
现在房屋中会出现女村民了。
升级房屋后出现的两个村民,并不一定是一男一女。
一些小的调整:
魔女祭坛:调整了贴图方式。
修改了一些bug。
最后,如果您对游戏有什么意见和建议,欢迎进入QQ群:751782403 和大家一起讨论!
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