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些许自嗨的《传述之魔女》社团新作—《星辰密文》
干货游戏 · 2025-08-16 · via 机核

前作以细腻的琉球民俗与角色刻画而成功的《传述之魔女》团队Fragaria,新作将目光投向了深邃的星空与宇宙中蕴藏着的无限谜题,带来了一款风格迥异的新作《星辰密文》。

作为一部同人社团级别的作品,本作流程大约5-7小时,没有前作多个章节的故事演绎,相比之下无疑要简短了些;而在视觉呈现上,《星辰密文》则延续了Fragaria清新简约的风格,角色依然精致可爱。

既沿用了前作的实景处理塑造的背景、构建了带有真实感的环境氛围,也补足了CG数量贫瘠的缺点,整体24枚角色CG,相比前作肯定是要多了不少的。不过,立绘方面倒是继承了些许“贫穷”的感觉,神态与动作差分依旧偏少,且目前没有CV配音,这些都属于是有些残念的部分。

而剧情方面。研究人造卫星的男主“佐藤大地”,与父亲再婚带来的天才义妹——诺奖候选人神代瞳,找寻到了一个发出干涉信号而影响了男主论文创作的神秘金属圆筒,共同卷入了一场与外星人有关的神秘风波。

两人手握不断输出奇特密文的“瓶子”,也在“瓶子绝不能给任何人看”的警告短信,与神秘组织悄然逼近的浓郁紧张感下,踏上解读密文、与外星智慧生命沟通交流的解谜。

整体玩家需要通过阅读线索、分析数据、逻辑推演来解开诸多“科学类”谜题,例如,通过比大气层透明度、卫星数量等线索,对照《太阳系图鉴》,推理出密文照片指向的星球。选择正确的答案,并点击文件夹中对应的线索位置,倒是有些科学解谜的独特乐趣。

虽然,我个人感觉,相比于传统推理中“追凶缉恶”的套路,本作这种大量的以“宇宙物理法则”为核心的“科学×悬疑”,可谓是深邃而自嗨。我真的不是很想对照分析,这种图啊!

但游戏也体贴地设计了提示与直接查看答案的功能,确保即使是非硬核解谜、非科幻作品爱好者也能顺畅享受剧情,将关注重心放在体验层层剥茧的叙事上。

整体前期即在短信下塑造一个意图制造武器、追踪瓶子、掩盖外星人存在的神秘组织(美国:没错,就是咱),主角团作为入局者,只能孤注一掷与外星人联络,寻求从外星人的角度破局、并了解外星人传递信息的目的意图。戏剧性的发现,之前百年未能展开有效交流是因为外星人把机械当成了地球主宰。

当剧情重心从解谜转向与“贾巴哈星人”直接对话后,故事便抽丝剥茧的、塑造了一个思想透明、家园毁灭、为“友爱”而来的外星生命形象(什么三体人)。也在神秘组织逐一消灭知情者与警察的追踪下,带来了充足的紧张感,并开展最终“谁也说服不了谁、还得靠武力取胜“的观点碰撞与对抗。

应该说作为科幻作品而言,本作自然是合格的,氛围营造得不错,设定丰富也自圆其说,却也注定了故事节奏与对话无法多么有趣。尤其相比于前作,基本是完全放弃了角色塑造,通篇累牍的内容可以说是大当量的解谜与设定倾倒;感情线基本没有,兄妹的情感基础也很大程度上仅建立在女主曾经被父亲抛弃的创伤与“男主不嫉妒天才”这一点上。

对于想看饱满角色形象与亲密互动的玩家而言,算是啃了一嘴的泥。

总结

一款以“向人们传递宇宙之神秘”为主题的短篇科幻作品,制作背景源于前作「传述之魔女」几乎完全摒弃悬疑元素所引发的反弹、作者内心“这次一定要做悬疑作品”的强烈想法,因而可能有些自嗨的感觉,推荐给喜欢悬疑或科幻题材的玩家。