惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
雷峰网
雷峰网
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Spread Privacy
Spread Privacy
H
Hacker News: Front Page
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Webroot Blog
Webroot Blog
罗磊的独立博客
H
Heimdal Security Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
月光博客
月光博客
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
美团技术团队
Help Net Security
Help Net Security
The Hacker News
The Hacker News
C
Cisco Blogs
T
The Blog of Author Tim Ferriss
J
Java Code Geeks
The Register - Security
The Register - Security
IT之家
IT之家
WordPress大学
WordPress大学
Jina AI
Jina AI
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
H
Help Net Security
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
T
Threat Research - Cisco Blogs
P
Proofpoint News Feed
NISL@THU
NISL@THU
爱范儿
爱范儿
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Scott Helme
Scott Helme
V
Vulnerabilities – Threatpost
B
Blog
T
Tenable Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
S
Security Affairs
小众软件
小众软件
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Security Latest
Security Latest
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
W
WeLiveSecurity
A
Arctic Wolf
L
LINUX DO - 热门话题
Google DeepMind News
Google DeepMind News
M
MIT News - Artificial intelligence

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《王国之泪》设计“红黑榜” 01:鸟望台篇
雀氏_SnailFunny · 2023-07-20 · via 机核

引入

大家好,这里是最不专业的的正经游戏分析博主——Snailfunny。本文是由我的视频文案改写的,可能会在阅读上有些不通顺之处,还望各位多多海涵。

这几个月《王国之泪》大火,作为超级任豚的我也是在解禁的第一时间就玩了一个通宵。时隔六年,再次回到熟悉的海拉鲁大陆,任系设计美学也再一次给了我深深地震撼。说来惭愧,因为各种各样的大小琐事,截至到现在我仍未通关这部神作(真的丢脸),因此无法对其作出一个完整且中肯的评价。但是呢,我想把我在海拉鲁的这段新的旅途中的所见所思,用一种特别的方式呈现出来,与大家一同交流、分享。受油管大神“Design Doc”的“Good Design, Bad Design”系列的启发,我决定做一个新的系列:“《王国之泪》设计红黑榜”。(这个想法因为各种事情拖了整整一个月才开始做......)

本系列的主题是将《王国之泪》中同类的优秀设计和我认为不够好的设计放在一起做对比,并与你们一同探讨一个优秀的设计到底需要哪些元素。同时,再伟大的游戏也有属于它的阿喀琉斯之踵。无论一款游戏被设计师打磨的多么尽善尽美,也仍会有设计不周的地方。所以,一款游戏有设计的有问题的地方并不代表它不是一款好游戏,相反,只有敢于正视一款优秀游戏的错误之处,才能真正的理性、客观的去评价这款游戏,而不是到处去当梗小鬼ky、当这个批那个批的。本系列的目的只是想与大家一同分享我在游玩过程中的一些感受,一起友好交流。

那我们话不多说,直接开始吧。

开篇

鸟望台,作为《王国之泪》中兼具开陆、空地图与方便上天、赶路功能的重要建筑物,其重要性堪比七……啊呸,希卡塔,几乎是每个玩家到了一个新地区都会最先去到的地方。因此,鸟望台的谜题设计自然是承担了玩家对每个地区的第一印象、引导玩家适应新内容以及奠定每个地区玩法特征这一重任,是制作者在设计过程中应该相当重视的地方。

众所周知,在野炊中,大家在开希卡塔的时候会遇到一些“小阻碍”。与上一作相同,老任在《王国之泪》中也同样为鸟望台的开启过程设计了一点点的“小障碍”。上一作中,希卡塔的开启解谜主要是围绕着攀爬和荆棘这两大元素展开的。前者代表的是旷野之息中最具亮点的:“自由度”——也就是在玩家中广为流传的名言:“那山能爬”;而后者则是在我看来在游戏开发技术层面来说中更引人注目的点:“物理系统”。二者相辅相成,打造出了《旷野之息》中各种各样出色的开放世界解谜设计。

由于本作鸟望台的现代人工建造属性,林克不需要再通过攀爬去到达关键点,所以老任根据本作的新能力——“通天术”,设计了新的“走地门”的解谜方式,而前作的荆棘作为一个相当出色而且与设定不冲突的元素,依然是被老任保留到了这一作中

本期的主角就是两座同样以荆棘为主要解谜元素的鸟望台,对比它们之间设计的好坏。

黑榜

卡尔加岭鸟望台

卡尔加岭鸟望台位于利特村的北面,海布拉山脉的西南面,是一座处于暴风雪之中的鸟望台。(为方便称呼,以下统一简称为“卡台”)

这个鸟望台的开启方法很简单:来到塔前我们会发现这座塔被一圈荆棘在外部包围着,这是只需拿出火焰果将荆棘点燃,等到荆棘被烧出一个缺口就可以进去开门了。甚至你还可以直接从高处飞进去。

这座鸟望台的设计乍一看好像没什么问题,但是作为一座位于地图边缘的鸟望台,它的设计实在太过简单了。整个谜题就只有小小的一圈荆棘,用火烧甚至飞过去就能轻松通关。

这种简单的过头的谜题如果是放在距监视堡垒较近的鸟望台身上还勉强说得过去,但是拜托,这都到了利特村这样一个主线剧情点了,还照搬上一作传下来的小儿科未免就显得太过敷衍了吧,什么究极手、通天术、时间回溯多多少少整上一点啊对吧,这个谜题和新机制之间几乎没有一点关联存在。更何况这里还有独属的暴雪寒冷天气,完全可以利用环境特色去做一个更有意思的开塔解谜,就算没有引用新机制,至少你也得向上一作里的优秀案例学习吧。

但是很显然,在卡塔的设计上,老任并没有给到足够的用心。卡塔的整体环境是很适合做一个与环境有关的有趣解谜的,哪怕你在荆棘丛上面加层冰呢。这样一个好的素材没有得到应有的开发,是在在是让人扼腕叹息。

接下,咱们就一起来看一下同样在《王国之泪》中,老任在另外的一座鸟望台上是如何做到环境与新机制的完美融合的。

红榜

拉贝拉湿地鸟望台

拉贝拉湿地鸟望台(以下简称拉台)可以说是老任在鸟望台设计中将环境与新机制一同融入解谜的一大成功典范。拉贝拉湿地位于东哈特尔的拉贝拉湿地带。这个拉贝拉湿地,去过的朋友想必都知道,那叫一个阴雨连绵,在那赶路就是活受罪。虽然这里的环境让人感到相当不适,但是这儿的鸟望台的设计可以说是非常出彩。

来到拉台,荆棘绕台一圈,正堵在门口,无法靠飞行偷鸡。只能除掉荆棘才能进入。荆棘只能通过燃烧的方式去除,而大雨又导致荆棘无法燃烧。这里老任就充分利用了天气环境搭配荆棘的物理特性,也就是从野炊继承而来的看家本领——“物理系统”,来设计了这一完美的矛盾组合

而玩家在认真观察周围环境后会发现,这个鸟望台的周围有一个几米高的脚手架,上面铺有木板可供人行走。此时机智的玩家会想到,这个脚手架可以起到一个挡雨的功能,也就是说在木板遮蔽下的荆棘是不受大雨影响可以点燃的。这时我们再把目光移向旁边松达建筑店的免费建材板上——使用究极手,稍稍的进行一个拼接——完工!接下来咱们就可以用火点燃荆棘从而为我们开辟出一条可以进去的道路了。

一个谜题的核心往往就是围绕着一个矛盾组合展开的,一个个表面上看不可能解开的矛盾点组合在一起,就形成了谜题。而玩家寻找突破口去解决这个看似不可能的矛盾组合的过程就是解谜。

回到游戏中,拉台的设计首先通过环境气候特色加上荆棘的物理属性塑造了一个相当精妙的矛盾组合,然后又为玩家设计了一个基于新能力的使用的突破口将系列特色:“物理系统”与新作能力:“究极手”完美融合,打造了一个非常优秀的解谜设计。(这里的系列是指《旷野之息》和《王国之泪》组成的开放世界系列,并非指塞尔达传说全系列)

总结

同样有荆棘围绕,同样有特殊天气,拉台的设计比卡台那真是好了不只一星半点:对天气特色的合理运用、天气与荆棘特性的巧妙结合以及恰达好处的提示,更重要的是,它充分利用了究极手的能力,进一步激发玩家对新技能作用的想象力,引导、鼓励玩家更多地使用新技能。而卡台显然仍然只是照搬《旷野之息》的设计理念。

卡台这种火烧荆棘的解谜类型之所以可以在《旷野之息》中大放异彩,是因为它结合的是《旷野之息》的大卖点:“物理系统”与“滑翔翼”带来的自由度。如果是六年前,这种解谜出现在《旷野之息》中也许还能让人觉得新鲜,但是六年过去了,在市场上已经有大量以《旷野之息》为模板的成熟开放世界作品涌现,同时在《王国之泪》的新机制的衬托下,这种谜题就远不如当年那般惊艳,显得有些许笨拙了。

在游戏行业几十年兢兢业业地内卷下,几乎所有的游戏机制都不再有完全的原创性,解谜更是如此。在现在的解谜设计中,创新越来越成为一件难事。

普通的解谜制作者会通过改变迷题的“皮”来让玩家不觉乏味,比如说从找钥匙开门到找保险丝修电箱再到找各种各样奇怪的东西,它们本质上都是找特定物品然后放置在特定位置,但制作者们通过不断改变它的外在表现形式来带给玩家新鲜感。而优秀的解谜设计则会在改变谜题的“皮”的同时去创新迷题的“魂”,从游戏机制上下手进行创新。如拉台的设计就是在解谜机制的方面通过将“究极手”这一富有创意的游戏机制作为解谜方法引入解谜设计中,搭配上旧有的物理系统来对解谜设计进行“魂”的创新。

反观卡台,既没有机制、方法方面进行创新,甚至连表现形式上都是照搬前作,没有一丝新意。只能说老任在这座鸟望台的设计上确实有点偷懒了。而对于塞尔达这样一个老任头部IP之一来说,在它的新作中,一个设计如果没有创新就是失败。当然,《王国之泪》本身绝对是一部达到了顶尖创新水平的神作,但是金无足赤、人无完人,一起探讨这种不足之处带来的小遗憾不也是游玩神作时的有趣之处嘛。

好了,本次《红黑榜》就到这里,这是我第一次做这种游戏分析,希望大家能喜欢。同时,也希望大家可以在评论区留下自己的感想,无论是支持、建议或是有不同的观点,我都会认真看哒!感谢大家的支持,我们下次再见咯,拜拜!