惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
爱范儿
爱范儿
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
有赞技术团队
有赞技术团队
罗磊的独立博客
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
小众软件
小众软件
L
LINUX DO - 最新话题
T
Troy Hunt's Blog
博客园_首页
量子位
Jina AI
Jina AI
S
SegmentFault 最新的问题
IT之家
IT之家
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
N
News | PayPal Newsroom
P
Proofpoint News Feed
Cyberwarzone
Cyberwarzone
S
Securelist
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
P
Privacy International News Feed
博客园 - Franky
美团技术团队
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
NISL@THU
NISL@THU
C
Cisco Blogs
V
Vulnerabilities – Threatpost
腾讯CDC
The Hacker News
The Hacker News
K
Kaspersky official blog
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
雷峰网
雷峰网
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
A
About on SuperTechFans
Webroot Blog
Webroot Blog
The Register - Security
The Register - Security
Scott Helme
Scott Helme
B
Blog
Security Latest
Security Latest
Last Week in AI
Last Week in AI
Google DeepMind News
Google DeepMind News
W
WeLiveSecurity
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
T
Tenable Blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
S
Schneier on Security

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
《灵魂石幸存者》评测:全面进化版的《吸血鬼幸存者》
游信 · 2022-11-30 · via 机核

作者:游信鉴赏团 此间的青年

前言

《灵魂石幸存者》,单从命名的角度来看——《xxx幸存者》,想必不少玩家已经猜出这款游戏的玩法类型与其渊源。在发售当周,本作就取得了steam热销榜第七这个耀眼成绩,然而在国内玩家群体中却有些遇冷——还有没几个大主播做过相关游戏视频。

当然,这丝毫不妨碍这款游戏表现出令人上头的好玩,我以一种佛系的态度一连肝了20余个小时,回过神来惊讶地发现——成就才刚解锁了一半。自《吸血鬼幸存者》以来,从未有游戏带给我这种玩到停不下来的感觉。

我将本作看作是全面进化版的《吸血鬼幸存者》(以下简称《吸血鬼》),尽管二者玩法大体上一致,但《灵魂石幸存者》的诸多改动无疑摆脱了“模仿者”、“跟风者”的这一令人诟病的身份。

正文

《吸血鬼》是款极易复刻的作品,本身它的玩法十分简单,甚至可以称得上无脑。制作人只要在此框架上加点微创新,就能做出一款卖相不错、玩家也愿意买单的作品。市面上不少同类游戏都是这样做的:《黎明前20分钟》增加了发射功能,《土豆兄弟》有着不俗的职业构建。而《灵魂石幸存者》,某种程度上来讲可谓是在《吸血鬼》基础上实现了全面“超进化”。

本作的核心玩法依旧是杀死四面八方涌来的敌人,包括但不限于各种类型与体型的哥布林、骷髅、狼崽子。随着时间推移,敌人的强度会越来越高,每杀死固定数量的敌人,都会刷出一只boss,当清光场上所有怪物,游戏即宣告结束。

光从这段简单的描述,就能看出本作与原作《吸血鬼》的很大不同,游戏完成目标不再是撑过“xx分钟”,而是“杀光所有怪物”,地图也由原来的无边际地图限制了范围,光是这一个小改动,带来的就是翻天覆地的游戏体验。

在《吸血鬼》里玩家所做的事大致可以分为寻找超武,构建可用的流派和开始割草两步骤。事实上玩家在达到第二阶段后会有大量的垃圾时间,在流派成型之后玩家的角色不再获得成长,你什么也做不了,只能被动获得金币与鸡腿。尽管角色与武器都不一样,但每一局相似的流程安排很容易让玩家产生重复和厌倦感。

而《灵魂石幸存者》在基本模式下甚至比《吸血鬼》更简单、更爽,割草更畅快,同时游戏节奏更快,垃圾时间更少,过关速度完全取决于对各角色流派的理解。哪怕是没研究思考过流派这回事,玩家也能在13~15分钟内清光敌人,快速收割那些boss来结束战斗。速通是本作的其中一个玩法方向,从15分钟,到12分钟,8分钟,游戏以成就的形式来鼓励玩家摸索每个角色更有效率的过关方法,引导玩家玩得更爽。

过关是件很简单的事,难度为“有手就行”,除了通关,游戏还有着大量可供玩家挖掘的内容,譬如在肉鸽体系的内容深度上,本作就有着相当不错甚至可以说是远超《吸血鬼》的惊艳表现。

本作的肉鸽体系由角色的武器、技能、各种buff以及符文构成,根据官方给出的宣传来看目前共有142个技能,14种职业,每种职业有着不同武器和各自专属技能。同时为了解决池子过深,凑不了体系的问题,游戏对每名角色能抽到的技能方向进行了限定。在每次升级时,我们能在各类buff词条里三选一,以配合当前的流派构建,比如增加暴击,增强dot,加攻速等。

实际体验下来,低难度模式下,由于选择的多样,流派构建的自由度极高,机制多变,各个流派都能展现出不一样的特色。混沌术士附加各种dot,法师施放激光与法球,圣骑士全屏圣光,各种各样的流派对于玩家构建思路、选择策略也有更高要求。同时由于玩家流派的成长没有上限,技能等级与buff几乎没有天花板(除非已经堆到了极限),只要摸索到好用的流派方向,就可以朝该方向无限增强(频率、伤害、体积),让玩家后期的爽感能延续很长一段时间。

如果在限定时间通关游戏,游戏还会给出两道门来让玩家延续这种爽感,也即游戏的“诅咒”与“循环”两种模式。诅咒模式就是给战斗加上更多苛刻的战场条件(地形杀等),更多更强的怪物和boss,难度与普通模式不可同日而语。循环模式顾名思义,会不停重复当前游玩的关卡,只不过每经过一轮循环怪物的数值和数量都会翻倍。

诅咒模式与循环模式甚至还可以叠加,成为诅咒循环模式,难度指数上升,也成为硬核、追求极限玩家的绝佳“试验场”。“入门容易精通难”非常适合形容本作的难度曲线,相信游戏充分满足各个层次玩家的要求。

Boss战的加入,增加了游戏的动作性与操作感,为此游戏还加入了“冲刺”这一新功能,来让玩家方便规避boss的超巨大范围伤害。本作boss的种类虽说不太丰富,来来回回8个轮番上阵,但令人头疼的攻击模式意味着每次相逢都是一场恶战,特别是高难度模式下,数个boss朝你围殴。玩家每时每刻都得考虑走位,空格冲刺键都要被扣掉了,还得寻找间隙输出,走位不慎就会暴毙。Boss的加入给游戏略微加入了紧张感,至少让玩家动了起来。

最后再说一个槽点:特效。由于游戏采用卡通化风格,并且大部分技能都采用炫目的爆炸特效,在攻速与技能范围都起来之后,满屏闪光弹,非常吃运存和显卡。这一点可以通过调整游戏里的“特效透明度”和画面精细度来解决,不过同屏怪物数量暴增导致显卡爆炸这个问题却依旧没有一个万全的解决方法。高难度玩到最后,最大的挑战反而是现实中的硬件设施。

结语

《灵魂石幸存者》在《吸血鬼幸存者》游戏的框架下做出了一些大的改动,在这里你能见到更快的节奏,更深的rogue构建体系,更难的挑战,而boss战的引入也让本作拥有了一定动作性和操作感,当然,不变的是它依旧那么“肝”。同时,《灵魂石幸存者》也阐明了一个相当朴素的道理:做出好的改变调整才是对前辈最完美的致敬。