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【聊聊天】怎样看待“传闻”?资深“舅舅党”Jason Schreie分享如...
蛙子蛙子蛙 · 2024-05-17 · via 机核

大家晚上好~今天我们就来聊聊游戏资讯中出现的“传闻”类型的文章。

这两天,我在 Reddit 上读了一篇彭博社知名游戏记者 Jason Schreier 所撰写的帖子,他不仅是一位权威的游戏报道者,还以其‘爆料者’的身份广为人知,也就是大家熟知的“舅舅党”,最知名的成绩莫过于此前关于《GTA 6》的准确爆料。

帖子的标题叫做对于《对于传言/报道/信源的解释》,内容上详细说明了游戏资讯中传言的几种形式,并且分别概述了其可信赖程度。

第一种传闻类型被称为“二手资源”,举一个最简单的例子,这种传闻类型一般的内容为【我从XXX那里听说了一个消息】,这种并不是简单杜撰的谣言一般消息来源于二手、三手,甚至更遥远的信源。传播者一般为普通的玩家,通过 Twiter、播客等向公众传播。

这些谣言有时会被证明是正确的,但你所得到的原始来源越远,就越有可能出现信息的偏差。此外,这些传闻的传播者通常会对消息含糊其辞,神秘莫测,因为他们的消息也是从其他人处道听途说来的。

第二种传闻类型就是“单一主要来源”, 此类消息一般来源于大多数记者、内部人士和泄密者的第一手消息,通常他们会有着比较丰富的“爆料经历”,其透露的消息也经常被证明是正确的。

举个简单的例子, 外媒 Insider Gaming 的知名记者 Tom Henderson 的消息就属于该类型,Tom最近成功的爆料就是刚刚公布的《刺客信条:影》的相关消息,还有 billbil-kun 也是一个很可靠的信源,今天 Epic 送出的《龙腾世纪:审判》年度版在昨晚就已经被其透露。

而第三种类型是“多个主要来源”,可以算是第二种形式的变种,信源同样来源于记者、内部人士和泄密者,但不同的是有多个信源都同时报道了该传闻, 基于多个主要来源的传闻实际上很少会出现差池,但这种情况当然会发生,每个人都会犯错误,因为收集和共享信息的过程总是会出现很多细微差别。

我们熟知的 《纽约时报》、《华尔街日报》、《彭博社》 有时就会报道相关信息。

另外 Jason 也提到了一部分传闻的类型,例如视频片段、屏幕截图、电子邮件、录音等,这些消息往往很容易伪造,如果您在互联网上的某个地方看到倾斜的屏幕截图或模糊的镜头,请不要轻易相信,但如果该消息来源于我们刚刚提到的“单一主要来源”或是“单一主要来源”,那么也可能具有一定的可信度。

目前机核关于游戏资讯中传闻的报道也是偏向于谨慎的,也就是主要从“单一主要来源”中可靠的爆料者或者游戏记者,以及“多个主要来源”中的媒体来获取相关信源,并且会在标题中注明【传闻】,还会在正文中注明消息来源。

想和机友们聊聊大家是如何去看待游戏资讯中出现的“传闻”类型的文章的呢?我们也会根据大家的反馈和想法,适当地调整“传闻”类型文章的报道~