惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

N
News and Events Feed by Topic
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
P
Palo Alto Networks Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
Cloudbric
Cloudbric
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
I
Intezer
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
P
Privacy International News Feed
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
L
Lohrmann on Cybersecurity
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
V2EX - 技术
V2EX - 技术
AWS News Blog
AWS News Blog
O
OpenAI News
L
LINUX DO - 最新话题
N
News | PayPal Newsroom
PCI Perspectives
PCI Perspectives
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
T
Troy Hunt's Blog
Latest news
Latest news
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
A
Arctic Wolf
Spread Privacy
Spread Privacy
G
GRAHAM CLULEY
T
Tor Project blog
博客园_首页
Know Your Adversary
Know Your Adversary
有赞技术团队
有赞技术团队
S
Secure Thoughts
美团技术团队
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
爱范儿
爱范儿
T
Tailwind CSS Blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
V
Visual Studio Blog
J
Java Code Geeks
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Schneier on Security
Schneier on Security
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
S
Security Affairs
Jina AI
Jina AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
雷峰网
雷峰网
宝玉的分享
宝玉的分享
量子位
Last Week in AI
Last Week in AI
月光博客
月光博客
罗磊的独立博客
S
SegmentFault 最新的问题

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
奋勇前行的杭州闪电队:《守望先锋》联赛季后赛中国队伍媒体群访(上)
YT17 · 2022-10-29 · via 机核

10月31日,《守望先锋》联赛2022赛季的季后赛将正式开战,晋级季后赛的12支战队将进行最后的角逐,最终在11月5日决出冠军。时隔三年之际,本次线下形式举办的比赛将回到与暴雪娱乐和守望电竞颇有渊源的安纳海姆。

在最后的筹备关头,机核网有幸与其他多家国内媒体一道采访了二只晋级季后赛的中国队伍。在本次群访中,各位读者朋友可以了解到奋勇前行的杭州闪电队是如何调整自我并应对线下赛所带来的各种挑战。作为一只本赛季状态有所跌宕起伏的队伍,季后赛中他们也希望再度以最佳的状态和表现打出自己的风采。以下是笔者与 NGA 酹石整理的采访实录(为保证语意清晰,行文有所改动):

  • 本赛季杭州闪电队一直在强调赛训组的建设。那么从教练这方面的角度来说,本赛季杭州闪电队赛训组的建设是否有达到预期?达到你们当初所说的做一个有争冠能力的赛训组?

Changgoon(主教练):光看我们到现在目前为止的成绩,要说满意或者说很好的确有点够呛。但是我们一直以来的目的也是想要建设一个与往年不太一样的杭州闪电队,所以我们人员变化还是蛮多的。然后光看三四阶段的成绩的话,其实确实是我们没有完成心中的目标,没给大家展现最好的面貌。

不过在一二阶段,以及资格赛附加赛我们有准备的阶段,也取得了还不错的一些战绩。当然以我们现在呈现给大家的成绩来说,肯定是不能说已经满足了。季后赛的话,还是想给大家展现出我们全新的样子,这是我们想要达成的目标。

  • 因为刚才回答的角度是从杭州闪电队这赛季的成绩来看的。能不能从赛训组的整个建设和完善性方面进行回答呢?

阿牛(赛训总监):这个问题由我来回答吧。因为其实刚刚提的那些有很多是我以前采访里面提到的内容。当初我们的确有说过,我们本赛季希望能打造一支优秀的、有争冠实力的赛训组团队作为目标。

我认为今年我们整个赛训组的磨合还是进行得比较快的,所以也会看到我们第一第二阶段打出了一个比较好的成绩。这个可能也离不开我们赛训组更早地进行了磨合以及队伍改变。

其实我们内部每个阶段的检讨也会提到这些内容。我们前半段会觉得进展比较理想。但到了第三四阶段的时候,我们成绩或者说整体表现有一些不足。

在我的角度来看,今年目前的表现还不能说做到打造了一支有争冠实力的赛训组。但是,这个进度是在我看来其实也是符合预期。当然,我们也会继续去努力提高整个赛训组的一个水平。今后可能也会有更大范围的优化调整。

  • 总监认为现在赛训组最需要补足的是哪一方面呢?

阿牛:在我角度的话,首先我们目前是一个中韩混班。所以说,可能有一个方面是我们特别需要提升的,是对于中韩队员沟通的整体把控要做得更好一些。因为要通过翻译的时候,难免有一些信息上微小的差别,这个部分是我们需要去提升的。

另外,从日常来说,我们的赛训内容要更充实更有效率。然后再到《守望先锋》本身,特别是今年它每个阶段的版本变化也非常大,所以我们对一些版本的研究以及准备,这个方面我觉得赛训组都需要加快速度。以更快的研究速度去迎接或适应每一个版本。

  • 现在选手在美国的适应和训练状态如何?

Changgoon:总体来说是还不错。

因为我们队伍打了资格赛附加赛,所以相较其他队伍来美国比较晚。时差确实是一个很大的问题,但是队伍方面也是基于选手体力等各方面需求进行了考虑和调整。暴雪提供的住宿环境也很好,然后饮食方面团队也是尽量满足选手的口味,尽力提供一些美味的食物。当然这边我们重点要做的功课还是体力上的安排。

我认为,如果这些选手能够把自己在中国时候的体力和集中力重新找回来的话,(比赛)应该是没有什么太大问题的。从整体来说,适应得还不错。

  • 针对季后赛版本,主教练如何评价雾子这名英雄?能否方便透露下赛训组对于季后赛有哪些准备?

Changgoon:对于雾子英雄的评价的话,不光是我们队伍,很多队伍都很关注。雾子确实是像一个支援线里的猎空,特别灵活,特别依赖技巧这样的英雄。在现阶段给大家透露阵容的话确实不太方便。希望大家观看的时候再去看一下我们所用的阵容是什么,这样的话也不会影响到比赛的观赏性。

现在来说的话,雾子确实是一个很OP的英雄。我觉得雾子的存在,有可能打法与之前的几个版本会有所不同。因为雾子打法较灵活一些,观赏性可能也会特别高,这是我的看法。

  • 目前闪电队有选手有10个人,然后从联盟的其他队伍来看,一个稳定的首发5人非常重要。教练是如何在有限的时间里安排选手阵容的?首发5人的标准是什么?

Changgoon:首发5人的标准应该跟其他队应该没有什么太大差别。其实最重要的是实力,实力肯定是一个绝对的硬标准。

其次,有些选手之间的一些化学反应也是需要考虑的,比如说像性格或者说打法风格(上的契合程度)。这些东西我们都是综合考虑之后,再决定5个人首发的阵容。

  • 请问孤雪怎么看D.Va、温斯顿、查莉娅三名重装英雄之间的克制关系。为了破解这套克制关系,你是如何进行练习的?

孤雪:我觉得三个英雄没有什么特别克制的关系,主要还是看整体的阵容。像 D.Va 的话现在一般都是带着双枪辅或者双短去打温斯顿的。这种情况下温斯顿特别不好跳后排,因为有易伤,有安娜一直保,双短又一直骚扰,温斯顿确实很难受。

但 D.Va 与其他英雄搭配的话,其实就并没有那么克制温斯顿。因为没有和尚易伤的话,包括没有双短的话,温斯顿也不会被压制很多血线,这样D.Va也对温斯顿造成不了太多的威胁。

我觉得这英雄三个英雄的话更多是和阵容搭配有关系,并不是说三个英雄本身非常有克制关系。

  • 请问好有钱能不能谈谈自己对于小锤(布丽吉塔)这个英雄的理解,以及在归来版本和枪辅配合的时候,小锤(布丽吉塔)有什么比较需要注意的点吗?

好有钱:我觉得没什么好注意的,我的建议是不要玩小锤(布丽吉塔),玩卢西奥就好了。

  • 我们之前也能看到好有钱在和角斗士的对决中文斗武斗都打出了很大的血性。好有钱选手作为杭闪文斗的一个先锋,在经历了很多的训练和比赛的磨练之后,有没有信心在本次季后赛里面扳回一城?

好有钱:说实话赢了文斗随便赢,然后输了怎么文斗都是输。

  • SHY选手的努力大家有目共睹,也很高兴你能在这个阶段拿下不错的战果。在上个阶段比赛前,你就很看好索杰恩这位英雄。在季后赛即将开赛之际,能不能和大家分享一下你关于索杰恩的使用心得?

Shy:我就觉得首先要打得准,平时多练练枪。索杰恩的话,多看看别人第一视角就会玩了。

  • Irony选手在比赛中安娜经常能很稳地撑起支援线,然后你激素和睡眠针的综合运用也是非常漂亮的。能不能在归来这几个版本对安娜进行一定的加强,又进行削弱之后,围绕安娜在操作上变化以及资源的分配和大家分享自己的理解?

Irony:打安娜的时候要预测一下队伍后续的一个打法,以及对手会采取一个怎样的打法。有了这样的一个心理预期以后,再去分配一下技能,这样的话就会打得更加好。

  • 刚才也提到了杭州闪电队在赛季前半段第一二阶段是发挥相当出色的,但是在后半段状态就有点起伏不定的感觉,请问主教练认为出现这种状况原因是什么?现在调整过来了吗?

Changgoon:在一个队伍里,我们打得好的时候的功劳,其实是归功于我们选手。他们在赛场的优异表现,所以才能拿到胜利。但是比赛失利了以后,全部的责任和最终决策的责任人肯定是主教练,是脱不了干系的。

在这里也在此强调一下,其实三四阶段这个失利最大的责任还是在于我自己。因为自己的一些问题导致了我们三四阶段的一个失利。然后其实季后赛的版本中,我也想要更正自己之前犯过的一些问题,让自己变得更好。

  • 想问一下阿牛,闪电队现在对疫情防护有没有什么比较好的措施?因为隔壁Dota2和LOL那边出国参赛的队伍都有一些选手阳性的不良事件发生。

阿牛:因为我们开打的时间比《英雄联盟》和《Dota2》都比较晚,所以我们也出发前也有问他们一些经验。比如说问清楚他们的阳性案例是怎么导致的。

首先比较幸运的是,这次我们比赛是在一个度假区。安纳海姆这边其实人流比较少,然后人口密度比较低,所以说相比其他项目的世界赛是幸运一点的,因为他们都是一些人口比较密集的城市。人口没那么密集,感染的概率会低一点,然后另外对应措施方面,包括口罩、消毒等等我们都是做足准备的。

包括我们现在吃饭,走到街上的时候,我们都是避开人群。所以比较幸运是暂时到目前为止我们还是没有人阳性的,然后据我们所知其他的队伍也都没有。

希望后面整个联赛都能顺顺利利。比赛的时候可能会脱口罩,这个是有点担心,当然我们还是会尽力地去做好防疫工作。

  • 请问 Shy 选手,从2018年转型为输出选手之后,这几年成长很快。自己觉得成长最快的是在哪方面?然后还有此前采访的时候,Shy 曾说会通过一些恐怖游戏来缓解压力,然后就到了美国之后有没有玩什么游戏?

之前的确我是玩恐怖游戏缓解压力。到美国这边来其实特别忙,特别累。我看大家都在玩《原神》,其实也挺想玩一玩的,但是因为太忙太累了,就没时间去玩其他游戏。这段时间都挺忙,天天还要准备季后赛,没时间去干其他的。

然后输出转型这个问题的话,我觉得的确是一件很不容易的事情。成长得快是因为愿意去付出、愿意去花时间和心思。

  • 请问孤雪,对于一个队伍来说,你们是先经历了一二阶段的高峰,然后再经历了三四阶段的低谷,然后再来到了季后赛。我相信处于一个连胜状态的时候,队伍往往会更加有自信,然后处于一个成绩不太好的阶段的时候,可能往往会有一些迷茫和质疑。那么经历这么一个起伏之后到达季后赛,队伍内的心态、氛围以及你们的自信心是一个什么样的状态?

孤雪:我觉得目前的话氛围之类的当然是很好了。因为之前确实输得挺多的,本来也是第三能保证(直邀)季后赛,但是最后打到资格赛。但是在打资格赛之前,大家确实心态也都不好,也都很迷茫。但是在最后重要一刻赢下了比赛。我觉得目前来说的话,大家现在心态什么都已经好很多了。

  • 同样也是问孤雪,那么因为季后赛也是比较跌跌撞撞进来的,你们现在会对自己比较有信心吗?你们的信心依据在哪里?

孤雪:信心的话,因为来到北美之后的话也是新版本嘛,大家都是从零开始了。所以通过训练赛什么的也是能感觉到自己队目前的实力(大概在什么位置),所以觉得现在相对来说的话还比较好吧。

  • 作为近期才加入杭州闪电队的选手,请问 Teru在游戏内和队友交流沟通和交流是不是还有些困难呢?除了语音之外,《守望先锋》归来新增的PING(标记)系统在比赛中的作用有大?

Teru :因为其他队员跟工作人员一直有体谅和帮助我,所以没有什么太大的困难。标记系统的话,在比赛中对于我来说帮助是真的蛮大的。

  • 请问BERNAR和孤雪认为有些重装英雄(比如奥丽莎和路霸)在本赛季中的出场率很低的原因?

BERNAR:就奥丽莎和路霸来说,我个人认为可能是强度有些差。

Guxue:奥丽莎的话,一开始英雄的强度太弱了。她E冷却时间很长,左键伤害也很低,右键和shift冷却时间也很长,所以一开始的出场率其实很低的。但是经过后面每阶段奥丽莎都有加强。到现在为止的话,奥丽莎相对于上阶段确实有更多的出场机会了

因为奥丽莎确实相比之前确实增强了很多地方,但我觉得奥丽莎现在不足还是一点,它并没有帮助团队做太多事情。更多的还是一个比较个人的英雄,就跟路霸一样。

至于路霸的话,与奥丽莎一样有霸体和挡伤害的技能。但之前路霸还会被安娜这种英雄克制,因为他很怕被睡、被禁疗。雾子这个英雄出来之后,我觉得会帮助路霸这名英雄有更多的上场,因为雾子的话它可以帮路霸去解除更多控制技能。

  • 请每位杭州闪电选手用一句话描述自己想在季后赛实现的目标。(“立个flag“)

Changgoon:我代表整个队伍回答这个问题吧。其实应该每个队伍都一样,应该每个队伍的最终目标应该都是冠军。其实我们队伍或者是我个人来说也应该是冠军,我也相信我们全体队员的最终目标应该都是冠军,如果让他们说出来这个目标的话,很可能就是两个字——“冠军”。

但是我个人比较现实一点的想法,或者是个人的欲望来说的话,其实我觉得最终我们能不能捧起这个奖杯都不太重要。我只是希望我们队伍无论是输还是赢,在何种情况下都是可以互相去包容,面带微笑地对待所有队员。所以,我想说的这个小目标是——“爱”。

  • 请问 Pineapple ,作为一名新人,其实已经在比赛中打出了很多亮眼的操作。包括之前你使用猎空这名英雄的时候,甚至有一场比赛打出了一分多钟的亮眼表现的回放。我想问问你在队内的磨合进行得如何,又是否适应了目前《守望先锋》归来的一个新环境?

Pineapple:我觉得猎空这个英雄就是你把自己的操作打好,打出上限来就可以了。跟队伍的磨合的话,只能说操作起来了就配合起来了。

  • 请问孤雪,你作为一名老将,应该有不少在美国线下比赛的经历,你有没有私下和队友们交流过一些在外比赛比较需要注意的点,能不能和我们大家分享一下?

孤雪:其实没有分享太多在外比赛要注意的点。也就是说让大家不要紧张,其它也没有别的什么了。

  • 之前提到了住宿方面、饮食方面的充足准备,那么想问一下孤雪选手,目前赛训的环境如何?能不能保证必要的赛训条件?

孤雪:我觉得目前的赛训还可以,只是大家不管是时差还是训练的设备——包括训练的椅子桌子什么,都有点不适应,因为跟之前的其实相差蛮多的。包括网络也是,网络第一天也是跳 PING 蛮多,但是现在已经是练习的第三天了,我觉得大家已经适应得不错。包括不管是训练室的装备,还是宿舍,还是吃的,都是已经蛮不错了。

  • 每天的训练时间能有多久?

孤雪:训练时间的话,因为我们这边训练室是早上10点开门,前天是11点,今天是9点,每天有点不一样的,但也就相差一个小时。晚上的话是10点关门,所以除了吃饭时间两小时的话,训练时间大概就是9~10小时。

  • 在季后赛中,孤雪和 BERNAR 认为哪位重装比较克制敌方的雾子?如果队友是雾子的话,又有哪位重装的适配性比较高呢?

BERNAR:其实雾子是很难被克制的,因为逃跑技能太好了,什么铁拳、温斯顿这样的重装想去抓,也是没办法的,所以应该没有一个重装是能够克制住雾子。然后打起配合的话,雾子单体奶量是比较高的,所以我觉得查莉娅打起配合也是很不错的。

孤雪:我觉得目前来说的话,没有什么英雄可以克制雾子,因为雾子机动性很高,包括它也有解控以及团战大招之类的小技能。大招也很厉害,群体激素。

然后雾子配合比较好的英雄的话,这个就不方便说了,因为这个和季后赛大家选择的英雄,包括和我们队的阵容是蛮有关系的。所以我觉得到时候季后赛大家自己看会比较好,这样观赏性也会比较好。

  • 这次作为入围的两支中国队伍之一,然后现在比较期待就是能在这次季后赛和哪支队伍交手?

Changgoon:我个人是想和首尔交手,碰到首尔后一定就是想赢。队伍的角度来看的话应该是角斗士。 好有钱:上海龙 Changgoon:建筑师应该是震动,毕竟是老东家了。我觉得应该跟之前自己有点故事,或者是以前的老东家想碰一下赢,应该是大家都有这样的一个想法。

  • 请问目前整支队伍的状况是怎样的?有没有为这次季后赛做一些特殊的准备工作或者训练什么的?

Changgoon:总体的一个状况的话,其实是刚才之前说的也差不多,因为我们俱乐部的大力支持,现在其实住宿环境这些都是很不错的。但是毕竟我们从比较远的地方来,所以大家时差体力这些东西确实很难适应,所以现在大家应该能感觉到选手的疲惫。

不过,要和当初我们第一天来的时候比的话,确实好了很多。然而,现在这状况投入到比赛的话肯定是不行的,所以这边的首要目标还是想让大家把自己的体力这些东西都给调整好,这是我们的首要目标。

然后特别准备的话,其实我是有这样的想法和相应工作的,也希望这种阵容搭配能让队员感到信服。但是如果成效不能服众的话,有可能我们还是会用一些比较主流的组合。还是那句话,具体的内容各位会在季后赛中看到。

  • 今年季后赛也是2019年以来首次回到线下,队伍对此有什么感想?跟线下赛相比,队伍的管理,包括团队赛训,来到美国后有哪些额外的准备?

孤雪:我觉得线上赛的话其实只是给大家公开一下训练赛而已,因为感觉线上赛其实跟训练赛没有太大差别。整体感觉和训练赛差不多,只是直播给大家看。线下赛的话不管是身心还是体力,其实就需要做更多的筹备。

比如需要去线下场馆、在打比赛的时候下面有很多观众、包括自己内心的想法以及状态等等。还是有很多不一样的地方的。线下比赛的话,整体来说是一个很美好很棒的事情。

突然来到线下见到比如说见到很多陌生人,包括观众等等,会不会突然觉得紧张?

孤雪:我觉得线下的话只会让自己更兴奋,我只有第一次打线下赛赛的时候紧张了一次,那是我在2017年打 OWPS (守望先锋职业系列赛)的时候,当时对阵的是 IG.ICE。那是我第一次线下赛,当时比较紧张。但是后面之后其实很享受线下赛了。因为你在上面打出很高光的专业操作,听到下面呼唤你的名字的时候是件很棒的事情,只会让我越打越爽、越打越激情、越打越好。