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清明史低,现在或是《无感染区》抄底入手的好时机
Real静水 · 2025-04-02 · via 机核

在刚刚结束的Steam城市营造和殖民模拟游戏节上,众多类型游戏均实现了前所未有的低价。尽管节庆结束了,但该品类的游戏折扣还在继续。

近日,发行商Games Operators宣布《无感染区》继续史低促销活动,玩家仅需8折70.4元即可入手本作的标准版。对丧尸题材和策略经营感兴趣的玩家,趁着清明假期来临,现在或许就是你“抄底”入手的好时机了。

《无感染区》是一款以真实地形为基础,将诸多元素融会贯通的沙盒策略游戏。在本作中,玩家需要利用建筑、士兵等资源,构筑起一道抵抗丧尸的防线。不得不说,在自己的家乡干仗,那叫一个熟门熟路。而建筑物、人员的排布与升级,让本作的策略性提到了不小的提升。驾轻就熟之后,你可以一边指挥小队探索,一边拓展基地的势力范围。尽管在初始阶段,资源的匮乏会稍微拖慢游戏节奏。但后期的成就感,也是相当之高的。

近期更新公告一览

幸存者们,大家好!

是时候了!《无感染区》的全新更新版本现已在Steam上线,我们迫不及待想听到你们的反馈!我们引入了一些重大的新功能,其中一项可能是《无感染区》有史以来最难实现的功能——地形高差。我们也一直在认真验证你们的反馈,因此本次更新中也包含了一些重要的平衡性调整。你们可能会注意到,我们尚未加入“感染者巢穴”功能。这一功能计划在下次更新中推出。现在,让我们一起来看看最新版本中的所有变化吧!

更新重点

-地形高差与3D道路已加入(可在游戏自定义设置中启用)。

-爱丁堡和旧金山作为内置地图加入,建议在这些地图上体验地形高差功能。

-商人系统及交易事件已加入。

-新增维修车间建筑,可进行汽车制造、改装、拆解。

-区域植树功能已加入。

-新增“造林者”建筑,派遣工人后可自动在附近植树。

-新增“锯木厂”建筑,派遣工人后可自动砍伐附近树木。

-新增可狩猎动物(野猪、鹿),击杀后可获得生肉,可在炊事房进一步加工。

-新增感染动物(牛、麋鹿、熊),它们会对玩家构成严重威胁。请注意,这些动物不会在所有地图上出现,具体取决于所选地图。

-故事分支调整——不同的故事线可能会以不同的顺序发生。

平衡性调整

-手枪、霰弹枪和狙击步枪的弹药容量已增加至200。

-每个弹药箱的弹药容量已从100增加至200。

-搜刮过程中找到的弹药量已相应减少。

-建筑加固已重新平衡,增加建筑HP所需时间延长至原来的3倍。建筑加固提供的HP已从+30%增加至+50%。

-狙击步枪已重新平衡,现在每次射击消耗2发弹药。射击冷却时间已从3.3秒增加至3.66秒。

-小队成员的技能获取已重新平衡。小队现在从击杀感染敌人中获得的战斗技能经验提升至2倍,从驾驶中获得的驾驶技能经验提升至1.3倍,但从搜刮中获得的搜刮技能经验减少至原来的1/4。这将避免大多数小队都拥有搜刮相关技能的情况。

-所有类型墙体的HP已增加50%。

-情绪下降时间已延长,避免玩家在修复避难所或其他重要社会建筑时立即出现问题。

-地图上不同物体可收集的金属资源量已增加12%-50%,具体取决于物体类型。

-拆除建筑时获得的次要资源量已增加。大多数情况下,拆除后将获得更少的砖块,更多的金属和木材。

-车辆残骸生成机制已更新,现在道路旁应该会有更多的残骸。

总体而言,我们相信木材资源不足的问题应该已经完全解决。此版本中金属资源的可获取量也显著增加。我们将继续跟踪玩家的数据和反馈,以决定下一步关于金属获取的调整。

其他更新

-新增关于有人想要加入我们的区域的事件。现在会出现不同的移民群体,每个群体都有各自的特征。

-新增与动物相关的事件。

-小队创建机制已重新调整,现在创建小队需要3小时的游戏内时间。记得提前招募小队!

-建筑屋顶类型算法已更新,总体上平顶建筑的数量会减少。

-新推荐城市现在会显示在列表顶部。“已下载”部分的大小将根据下载的城市数量自动调整。

-设置中新增下载Google地图卫星图像作为地图背景的选项。

-科技树中新增了一些研究项目。

-病毒树中部分技术的研究成本已降低。

-“对症治疗”研究已更新,现在会显示治疗公民所需的天数信息。

-幼儿园建筑所需的工人数量已减少。

-新增“不支持的存档”弹窗提示。虽然旧存档仍然可以游玩,但我们建议在此版本中开始新游戏。

问题修复

-修复了通过将物品丢入建筑来复制物品的问题。

-修复了草地在道路上过度生长的问题。

-修复了感染者在车辆中仍能对小队造成伤害的问题。

-修复了因“线条不能相交”错误导致自定义建筑难以放置的问题。

-修复了自定义建筑入口在保存/加载后位置变化的问题。

-修复了墙体可以放置在建筑内的问题。

-修复了点击POI图标时小队不搜刮建筑的问题。

-修复了小队有时会卡在建筑入口的问题。

-修复了感染者在生成后会短暂离开建筑的问题。

-修复了疫苗研究在夜间重置的问题。

-修复了拆解/摧毁的中世纪墙体在保存/加载后重新出现的问题。

-修复了尝试丢弃少于1个资源时游戏无响应的问题。

-修复了选择多个小队时ESC按钮无法打开ESC菜单的问题。

-修复了远征中车辆丢失的问题。

-进行了性能与稳定性优化,以提高帧率并减少崩溃次数。

请告诉我们你对本次更新的感受!如果你遇到任何问题,请通过游戏ESC菜单中的“错误报告器”进行反馈,这将帮助我们快速收集必要的日志数据,以便更高效地修复问题。

谢谢你来游玩《无感染区》!祝你在重大更新#4的新版本中玩得愉快!