惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Recent Announcements
Recent Announcements
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
O
OpenAI News
D
Docker
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
N
Netflix TechBlog - Medium
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Y
Y Combinator Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
博客园 - 司徒正美
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
K
Kaspersky official blog
Security Latest
Security Latest
T
Tailwind CSS Blog
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
V
Vulnerabilities – Threatpost
W
WeLiveSecurity
N
News and Events Feed by Topic
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
美团技术团队
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Google DeepMind News
Google DeepMind News
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
B
Blog
T
The Blog of Author Tim Ferriss
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Help Net Security
Help Net Security
爱范儿
爱范儿
宝玉的分享
宝玉的分享
腾讯CDC
H
Heimdal Security Blog
Webroot Blog
Webroot Blog
AI
AI
WordPress大学
WordPress大学
Recorded Future
Recorded Future
SecWiki News
SecWiki News
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
C
Check Point Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
The Cloudflare Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
博客园 - Franky
云风的 BLOG
云风的 BLOG

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
我的守望先锋联赛论文发表后记
Dody_Desperado · 2022-08-09 · via 机核

2022年8月8日,我的文章《Issues and Strategies of Localising Sensitive Audiovisual Elements in Game Streaming: A Case Study on Overwatch League (OWL) Chinese Streaming》(游戏直播中的敏感视听因素本土化的问题与策略:以<守望先锋联赛>中文直播为例)在《British Journal of Chinese Studies》(英华学刊 2022游戏特刊)发表。本篇文章为发表后记,记录我从起稿到发表两年中的心路历程。

Recall 闪回 (猎空的技能)

2021年4月20日,从英国伦敦希思罗机场飞往芬兰赫尔辛基机场的机场前夜,七小时时差,国内21日早晨的社交媒体,早已因为《守望先锋》前制作人Jeff Kaplan离职的消息沸腾。

彼时是我做完与《守望先锋》游戏直播本地化相关的硕士论文后,以游戏本地化博士生身份入学不久——入学初期在互联网上刚谋得一个几近于用爱发电的《守望》相关社交媒体运营的兼职,于是一股脑儿的,这些破碎的、紧急的消息,在回国航班的前夜铺天盖地袭来。我忍着多次核酸、隔离和时差的压力,在凌晨的酒店,在没有暖气的机场…… 刚入门的兼职与互联网团体的协作运营不当,导致很多压力承担在一个个体身上。那一天,是我第一次觉得将游戏作为职业,颇具有“残酷和讽刺”意味的一天。

诸如此类“一闭眼就害怕错过美东消息发布”的时刻,还有很多很多。从2021年5月21日凌晨3点,5v5第一次实机直播,到动视暴雪性骚扰事件被诉风波的爆发以及后续,再到2021年10月23日,“杰西·麦克雷”更名为“科尔·卡西迪”;从Arran “Halo” Spake的每一次就守望先锋联赛选手所发布的“according to”到“as reported”,到那些中英文社群共同呈现的粉丝拥护与争吵……这些网络用爱发电所被迫卷入的事件,让我愈发意识到自己的渺小,以及不可避免的网络恶意。

皮下是睡着了吗,早上的消息为什么中午才发? 这些咨讯老早就知道了,你发个屁啊。 xxx选手真垃圾,替补的王。这个赛季他不会上岸的。 有黑幕吗,你现在快点把抽奖的券发给我,不然我就举报你。 嘻嘻……你喜欢吃小零食吗,要不要给你吃个大零食啊……(色)

那时候我多希望我是一个普通人,一个普通的玩家。我并不是说我的能力有什么超人之处,而是我想到了最初玩到《守望先锋》的那个夏天,我还只是一个普通的翻译系学生,我哥为了不让查寝室的导员搜到电脑,便把游戏本偷偷地送到了女生寝室,“我装了几个游戏,里面有《守望先锋》,刚出的。就是买个号要168,你玩我的号吧。”

直到后来,当我在审阅出版前最后几稿文章的游戏引用时,看到那赫然在列的168。短短一行 “Overwatch (standard edition) (2016), Microsoft Windows [game], Blizzard Entertainment: Irvine. ”,这个“standard edition”,竟然是一切梦的开始。

猎空的技能,闪回,英文官网的介绍是,“Travel back in time to your previous location and health”,这个“previous location and health”,姑且把它算作“回到我原先的校园学生时代和重温当时的心态”——

如果时光能重来,我还是会选择这一条路。

Dynamite 延时雷管 (艾什的技能)

除却翻译《死局反叛者》这本书之外的因素,其实我自一开始,就喜欢艾什这个英雄。她是个骄傲矜持的大小姐,颇有领袖风范。自艾什推出后,我就被其健美的身姿和一头白色的秀发吸引,但是我却一直操控不好我的艾什。主要问题在于,我时常不知道该如何合理运用“延时雷管”这个技能——每当傻愣愣地将雷管扔到对面地推的盾上,或者枪线不小心移动,导致左键不能及时引爆,便觉得颇为懊恼。于是久而久之,我渐渐不主动拿出艾什。

“艾什投出一捆炸药,在短暂的延迟后爆炸,射击炸药可立即将其引爆。延时雷管造成的爆炸还会点燃敌人,造成持续伤害。”

尤其是,每当我所玩的英雄,被对面艾什的雷管烧到时,我总觉得相形见绌,自愧不如。在自愈技能有CD的英雄客观条件限制之下,我的命运只有复活点相见。那么,这一波的团战估计又亏了。

这种捉襟见肘的闭麦窘迫,倒是和我刚步入游戏研究领域时的状态十分相似,甚至在现在,仍偶尔有类似的感觉。虽然游戏研究已然是一个很大的研究范畴了,但是对于传统的翻译门类来说,它仍然是一个新生的领域。科研也不过是,在夹缝中寻找合适的土壤,对花朵进行栽培。所以,水往低处流,人得往高处走。越走,越觉得如临深渊,如履薄冰。学术在一定意义上很像是排位赛,老师和学校助你定级,优秀的学校、丰富的学术资源,固然定的高,但之后该怎么打还是主要看单排。

两年前,我决定单排试试看。

在2020年末的疫情阶段,我拿到了“游戏本地化”这个博士入学offer。但是也因为疫情,我并不能像以往一样使用学校内的诸多设施,并且还考虑再三,回到国内进行远程学习。但是,所有的一切准备,实际上从2019年秋就开始稳步进行了。在布里斯托,如果想入学翻译博士,其必要条件之一,就是硕士研究必须是翻译研究,而不是翻译评述。所以作为当年班上唯二选择研究道路的,我确实吃了诸多苦头。伴随着游戏,从入学到现在博二,这约两年时光的打磨,也令我性情大变,疲态倍出。但一切辛苦在收获的喜悦面前,似乎都不值一提。尤其是在7月22日我增写论文致谢时——凌晨三点,亦觉得干劲十足:

As the preliminary version of this article was written for my master dissertation, this article was first drafted during the lockdown in the UK in 2020, accompanied by the hum of gameplay and game streaming. My favorites so far, Overwatch and Overwatch League, thus have dramatically born witness to the transformation of a real life game addict into a game localisation researcher. 译:这篇文章的初稿是为我的硕士论文而撰写的。写初稿时,我正经历着英国2020年的疫情lockdown,隔离于陋居,百无聊赖,耳畔时常响起的,只有游戏和直播的嘈杂电流音。有趣的是,我目前为止的两个最爱,《守望先锋》与《守望先锋联赛》,却戏剧性地见证了我这个游戏少女,最终转型成了游戏本土化方向的研究者。

时至今日,我仍然觉得,游戏的乐趣并不仅仅局限于用游戏内英雄操作出“明星球”时的欣喜,而是普普通通、矜矜业业地玩好一局。好比我玩艾什,左键用得比之前的自己有进步,也不失为一种快乐。而且,最近我温斯顿的盾用得也可好了。我要和我自己比。

所以谁能否认,“延时雷管”,不是在教会我学会延迟满足?

Valkyrie 女武神 (天使的技能)

天使是我早期玩《守望》时使用最多的英雄,虽然这个“最多”似乎正在逐渐被安娜这一枪辅角色给超越,但是对女武神角色的向往从未停止。而我最常使用的英雄们,似乎也证明了我十分享受担当辅助这一角色。只不过在学习上,我并没有被要求成为辅助,相反,我所遇到的诸位学术伯乐,似乎成了我的辅助,我倒变成了专注绕后的dps,“放狗”中的那只“狗“,独当一面,这真的是多大的“慈悲”啊……

我时常和几位知内情的游戏本地化从业者说,“这条路,好难”,可是,究竟难在哪里呢?

是难在身为一个全职研究者却不身披外皮,遨游互联网后因为不了解而被人鄙弃吗,不是;是难在游戏和学业交织,无法从两件事中抽离吗,不是;是怕别人赶超在同一赛道上吗,不是。

其实这些小小的假设,倒不会成为阻碍我前进的动力。我心里最大的压力来自于,我知道自己的能力,却没有足够成熟运用那些控制能力的技巧。

我至今还记得自己博一时去参加一个翻译相关的学术研讨会,在学生小组讨论时,某个院校的同级学生学者,就老师提出的概念,举了一个问题让我们组内其它的人答。我当时的回答也许没有对标她的答案,所以她打断了我的陈述,并强制加上了她的表述。但我回去后想了很久,我觉得概念是在变化的——十年前学者研究游戏与DVD,如今我研究游戏与直播。但我太懦弱了,我的懦弱不是因为我惧怕被人发现我不懂,而是我怕我因为一点小挫折就放弃。所以我的字词,我的表述,我的思维方式,只能在一来一回的修改与回复中,一点点地提升起来。这其中不乏无数自觉挫败懊恼的瞬间,一切都归咎于精益求精后的自我唾弃。而当我逐渐成长起来时,我又发现学界和业界中对某些概念存在的巨大鸿沟,而为了达到沟通两端的目的,我又必须以巧妙的方式在论文中呈现相关。

时常忆及从前的稚嫩,还没有学会功夫,就想着要出山。殊不知,从来不是在山上学功夫的,下山,必须下山,因为山外还有山。

鹏翅有时腾万里,也须飞过九重山。

从2020年5月第一次为硕士毕业论文起稿,到同年9月提交硕士毕业设计;从2021年3月看到期刊call for paper,到5月提交abstract,再到11月初稿截止;从2022年4月收到第一轮答复,改到6月初的第五轮。6月13日,我的文章终于被正式accept。

从7月初中旬开始,我又在欣喜、惶恐与忐忑中经历了来回两次的出版前文本编辑。直到7月23日,我的文章终于正式送交出版。

2022年8月8日,我的文章终于发表了。

如今,天使的技能是概述是,“她的治疗杖可以射出两种光束,治疗或是强化队友,她还可以使用技能使单个队友死而复生,她的终极技能是女武神,能让她在一段时间内像个女武神一般自由穿梭在战场上进行治疗或战斗”。

但我觉得,我仿佛回到了2016年的那个夏天。那时天使的大招还没有被改动,所以该英雄又被戏称是“抽烟天使”,能群拉复活队友。我想,我大概不光群拉了队友,我似乎还在梦里,把自己给复活了——

我就是自己的女武神。

发表致谢

我非常感谢我的导师,布里斯托大学的Xiaochun Zhang和Carol O’Sullivan,对我作为一名游戏博主、游戏本地化人员和博士生的宽容。同时,我要感谢《英华学刊》的一众编辑老师,她们分别是威斯敏斯特大学的Gerda Wielander,剑桥大学的Heather Inwood与牛津大学的Hannah Theaker,以及其他匿名审稿人对我论文提出的敏锐学术建议和对游戏领域的综合远见。我还要感谢暴雪中国本地化团队《守望先锋》译者Wango Wang与本地化团队主管Emil Lu的友好支持。

最后,由衷感谢那些为《守望先锋》和《守望先锋联赛》辛勤付出的台前幕后人员,无论你们的作品是否成为文章最初的启发,或被引入文章,我都感谢你们带给我的激励。英雄不朽。

拓展阅读