惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
雷峰网
雷峰网
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Spread Privacy
Spread Privacy
H
Hacker News: Front Page
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Webroot Blog
Webroot Blog
罗磊的独立博客
H
Heimdal Security Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
月光博客
月光博客
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
美团技术团队
Help Net Security
Help Net Security
The Hacker News
The Hacker News
C
Cisco Blogs
T
The Blog of Author Tim Ferriss
J
Java Code Geeks
The Register - Security
The Register - Security
IT之家
IT之家
WordPress大学
WordPress大学
Jina AI
Jina AI
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
H
Help Net Security
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
T
Threat Research - Cisco Blogs
P
Proofpoint News Feed
NISL@THU
NISL@THU
爱范儿
爱范儿
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Scott Helme
Scott Helme
V
Vulnerabilities – Threatpost
B
Blog
T
Tenable Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
S
Security Affairs
小众软件
小众软件
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Security Latest
Security Latest
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
W
WeLiveSecurity
A
Arctic Wolf
L
LINUX DO - 热门话题
Google DeepMind News
Google DeepMind News
M
MIT News - Artificial intelligence

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
抽卡游戏不是赌博,是打赏
锅贴 · 2025-05-12 · via 机核

抽卡游戏不是赌博,是打赏

玩了几年抽卡,一直在想这玩意到底算不算赌博。现在看来,抽卡游戏不是赌博,是打赏,和给女主播上舰长,或者更早的给网络小说上盟主差不多。我们来分析一下玩抽卡游戏的心理。

玩抽卡游戏绝大部分都是白嫖就决定这不是赌博

首先要明确“赌博”的定义。

“赌博”一定是要求赌鬼先投入现金,然后通过赌博活动,赢得更多的现金提现取出,或者输掉现金。先投入现金是最关键的事情,一定是要真金白银的钱才行。

抽卡目前已经进入热度稳定消褪的阶段,整体付费率肯定是下降的。在21年抽卡热度最高的时候,像《原神》这样的顶级抽卡,付费率大概也就是15%,其他游戏肯定在下面。

到现在2025年,抽卡游戏已经多到爆炸,市场饱和分流严重,而且热度也在衰退中,最高付费率大概在12%左右就很不错了,平均付费率能有9%就不错了,有些能力比较差的抽卡,每个月就靠百把万流水吊着一口气混日子,付费率能有5%就烧高香,可能达到5%都很费劲。

这么多白嫖的,肯定和赌博沾不上边。请问有哪种赌博让绝大部分赌鬼能白嫖筹码吗?如果筹码可以随意白嫖,那么赌场必定倒闭,反正白嫖,再怎么输也没有亏真金白银,无所谓不心疼。赌鬼们也不会因为输钱去借高利贷,被赌场下套杀猪。

其实赌博真正的危害是赌鬼输急了去借高利贷,容易被设局套进去。如果每个赌鬼都能做到把钱输完就收手,其实赌博还不至于这么害人。钱输完了,只要不欠钱,大不了重新开始赚,也可以凑合着过。一旦倒欠高利贷,利滚利速度太快,赌鬼会被直接压死,再也翻不了身,这才是最麻烦的。没有人能够跑得过利滚利的时间。

而且如果筹码全部可以白嫖,赌鬼的心态也不会崩,反正输了无所谓,时间拖久一点,总能赢一些回来。这就变成无限试错,输了不怕只需要等赢,赌鬼就无敌了。赌场面对茫茫多能无限试错的赌鬼,被薅羊毛搞死只是时间问题。赌博的精髓就是要在极短时间内逼迫赌鬼去借钱,要打崩赌鬼的精神,让人无法正常思考,这样才方便设局套人。

当然我们在网上可以看到,很多网赌网站会给赌鬼送筹码,吸引赌鬼去赌博。那种白送筹码必须要赌鬼先充入等量金额的现金,才能够使用,是假送真充,和抽卡的白嫖是两回事。我们还会看到很多电诈要受害人充入和账面等量的现金,才能全部提现,然后说出问题不能提,还要继续充更多等量的现金,结果直接利滚利一波滚死受害人,就是这个道理。

赌博一定要先真金白银的充钱,才能给筹码。抽卡可以完全白嫖,只要死赖死不充钱,就无所谓,不过就是费点时间而已。就算抽卡新出的卡池再牛逼,再卡数值,我就死白嫖,又奈我合?难道游戏还能让我活不下去么?大不了换个游戏玩,反正都是白嫖,此处不留爷,自有留爷处。绝大部分的白嫖玩家对于抽卡来说就是无敌之人。

抽卡游戏不能干涉用户生活,不能靠利滚利威胁用户来获利,不是赌博。

普通人的空闲时间没有价值

那么,玩抽卡游戏虽然可以死不充钱死白嫖,但也浪费了人生时间。人生时间多宝贵,不是可以做更多有意义有价值的事情吗?为什么要浪费在这种毫无意义的事情上?

其实摸摸心窝子想想,绝大部分普通人真的能把自己所有空闲时间完全用上么?人生好歹也是几十年,就算成年进入社会以后直到65岁老得动不了,人真的能够完美利用上自己所有的空闲时间么?

不能。

普通人的空闲时间其实没有价值。人的一生,其实有很多空闲时间就是无聊没有意义的,就是要找各种娱乐来打发掉。人不可能自律到把每一分每一秒都利用上来做事情,身体也受不了过度劳累。

人还有很强的惰性,没有强有力的外部约束,不可能坚持得住。要么就像高考那样没日没夜的复习,要么就是996被迫加班,不然绝大部分普通人在空闲时间只会想玩。

我们能看到那些有钱的大老板,经常到处搞事情。那是因为大老板们自律吗?不是,那是因为他们有钱。只要有很多闲钱,随便花无所谓,自然时间就变得有价值起来了。哪怕老板们不想动只想躺着,都有无数的人围在周围把他抬起来走,让老板的时间看上去非常充实非常有价值。普通人还是不要想太多,承认现实,该玩玩该吃吃该喝喝。

越是经济环境好,大家手里闲钱越多的时候,大家自然而然就想搞点什么事情提升自己的空闲时间价值。越是经济环境差,大家越穷,就只会窝在家里玩游戏了。以前大环境好,在公司上班,还觉得自己像那么回事,还想经常去搞什么学习提升自己,结果现在一裁员一失业,断了收入,根本就不可能再搞什么提升,赶紧找工作吧。

我就是这样的典型例子。刚参加工作,还很有动力,业余时间还想去报个什么班学点什么。结果后面08年金融危机,公司一下垮了,裁员失业。回头看以前还折腾搞什么自我提升,到头来啥都不是,还花了不少钱和精力,还不如用来吃喝玩乐,失业找工作,那些自我提升其实也学得很皮毛,起不了什么作用,折腾到底是图啥呢?

自从新冠房地产暴雷以后,我周围越来越多这样的人,无论是失业打工仔还是破产老板,都在自我怀疑,对以前自己的人生都在质疑后悔。说白了,只有经济好有钱花,空闲时间才有用,现在都是穷人,空闲时间只有玩过去才是最划算的,别折腾。

那么这种免费杀时间的抽卡手游自然就成了很多人的最优选择。反正死不充钱,让土豪去充,我跟在后面白嫖就完事了。大家各取所需。显然赌博可不能用来消遣,大家玩免费抽卡还是为了消磨时间,不是为了赚钱,所以抽卡不是赌博。

为了追求有价值的东西并不能当成赌博

抽卡游戏是为了追求有价值的东西,这点没错,但这不能当成是赌博。如果追求有价值的事情就是赌博的话,范围太大,会变成“赛博猎巫”。会吵个没完。我说你是你就是,说你不是你就不是。人生一辈子做什么事都是赌博。

那我们到底还要不要读书?读书从小到大,又费钱又费精力又费时间,结果好不容易大学毕业,进入社会就失业,一失业还很多年。很多名校毕业的人,找不到工作,直接去送外卖。这该怎么说呢?

义务教育到初三结束,那么我们是不是可以初三毕业直接去送外卖呢?又赚钱又节约精力又省时间,从结果上看,和那些大学毕业的人送外卖,其实结果是一样的。能不能这样?当然不能这样,这是先射箭再画靶子。

那么,读书到底算不算赌博。付出这么多代价,不就是为了进入社会找个好工作,拿到好收入么?一边投入大量金钱,一边想找工作获得更多金钱。一出一进,算不算呢?

那么以此类推。大学毕业以后,大老远跑到远离家乡的大城市去找工作,又费钱又费力,就是为了获得工作这个很有价值的东西,这算不算赌博?

所以如果我们不用一个明确的标准来说事情,就会陷入逻辑诡辩中。我认为赌博是一个很明确的事情,就是要赌鬼先投钱,然后产生赚更多钱体现套利的行为预期,进而发生的一系列赌博活动。

抽卡游戏不符合这个标准,可以纯白嫖,肯定不是赌博。

抽卡是打赏,确实挺傻的

我抽卡就玩《明日方舟》,花钱主要是小月卡。如果我上头充648,骂我傻叉我认,但我绝对不是赌博,最多就是算打赏。抽卡这种盈利方式,就很符合打赏。各位父老乡亲,有人的捧个人场,有钱的捧个钱场,多谢多谢。

我本身是绝对不会去看那些女主播直播的,最多看一下切片,更不可能打赏。说实话,我确实无法理解一个拉满美颜滤镜的女人在镜头前随便扭扭屁股,就有一堆人追着充钱。玩二次元抽卡,至少美少女是数据,不会拿着一帮傻子打赏的钱去约榜一大哥。数据美少女永远都是爱玩家的,哪怕是装的也行,毕竟可以白嫖。

说个乐子,我唯一的一次真正打赏是以前看网络小说。有一个小说写得是真逗乐,刚好那段时间我心情不错,那天看到小说更新的逗乐段子,笑得在床上打滚,马上打赏一百块。结果呢?结果这家伙下个星期突然就太监了!(“太监”是用户们对小说作者断更的一种嘲讽说法)而且是真的永久停更,后面再也没更新过。我那一百块也就直接丢水里。我还能怎么办呢?只能捏着鼻子认。

打赏确实有时候感觉很傻。

不要让客户陷入理智,商业赚的就是冲动消费

既然打赏这么蠢,为啥还有这么多人愿意充钱呢?谁还没有个上头的时候呢?就像上面说的,我以前给网络小说打赏100块,刚打赏完就停更,我还能怎么办?难道要为了这100块去找作者拼命么?只能当丢水里。都是成年人,自己多长点心眼,偶尔上头不奇怪,永远不上头才奇怪。

其实我们现在除了生活必需品外,几乎所有商品都是赚冲动消费钱。不要让客户陷入理智,拼命吸引客户来消费,这才能有机会赚到钱。商品都是经不住挑的。如果放任客户回归理智,那么商品就肯定卖不出去。不买日子也能凑合着过,不买就立省百分百。

就拿《黑神话·悟空》来举例子。游戏原价268人民币。从当初游戏第一次发布消息,网上就开始吵价格,一直吵到发售。真是道理说尽,口水说干。到发售的时候,还有很多人说贵。

这就是不要让客户陷入理智。如果放任市场陷入理智,那么就完蛋!

定200块,贵了,要150。定150,贵了,要100。定100,贵了,别人《巫师3》卖30。无论怎么定,都是太贵买不起,不跟资本共情,别人《巫师3》卖30人民币,你凭啥卖这么贵,臭不要脸、吃相难看。公司如果亏钱倒闭。那必须是国产只会做垃圾氪金,为什么不像国外那样做良心3A大作,比如30人民币《巫师3》,臭不要脸、吃相难看,劣币驱逐良币。

游戏这种商品就是这样,根本经不住挑。如果不让客户们上头,愿意买原价,那就会一上来就要粉碎断腿骨折价,永远都嫌贵,肯定做不起来。不要老想着绝对的理中客。绝对理中客最后迟早会变成白嫖。我确实没钱买不起,无论你吹得再天花乱坠,我就是死不花钱,就要白嫖。占了便宜还不够,还要骂劣币驱逐良币,还要过嘴瘾。网上这种人太多了。

市场无时无刻不在快速滑向理智。做游戏的必须拼命把市场拉出理智。这是一个博弈的过程。要相信用户们不是傻子,都是聪明人,一定会且只会考虑自己的钱包。不要信网上的那些“口惠而实不至”。落到自己口袋里的钱才是最重要的。

我觉得做生意应该要把思路倒过来。我们相信客户们是心智正常的成年人,能够为自己的消费行为负责,所以我们要努力从客户那里赚更多的钱,提供更好的商品和服务。这是对于客户的尊重。而不能把客户都想成傻子。没有人是傻子。没有必要纠结客户钱花得太多是不是不好。

客户在这个时间点,产生了消费冲动,钱不在我这里花,也会在别人那里花掉,注定就是要花掉的。这就是囚徒困境。我不赚,他赚,他不赚,别人赚,总有人要把钱赚走,那为什么我不赚?我饿死又没人管。客户又不会感激我帮他省钱,又不会给我发奖状,又没有人夸奖我高风亮节。客户只会认为是自己很聪明,花了更少的钱买到更多的商品。

我想办法提供合格的商品,尽量多赚一点。客户想办法买到更优惠的价格,尽量多省一点。买卖双方各取所需,互相给个面子,差不多得了。商业,越是纯粹,发展得越好。一开始就坦坦荡荡谈钱最痛快。越是纠结情怀用爱发电,最后越是当小丑。

人生就是巨大的沉没成本,游戏真不算啥

现在如果还认为抽卡只画一些美少女然后卡一卡数值,就能把玩家困死在游戏里充钱,那自己去做一个试试看能撑多久。如果这样做还有用,那为什么还会有那么多抽卡倒闭呢?那不是应该随便开一个抽卡就大赚特赚爆赚,躺着数钱?大把的人被关在里面坐牢,还要无脑充648么?

这里分几种情况来看。

对于绝大部分白嫖用户来说,玩抽卡游戏根本就没有沉没成本,因为上面已经说了,普通人的空闲时间是没有价值的。自己的时间到底有没有价值,自己最清楚。白嫖玩家就是无敌之人,反正时间玩什么都是玩,你游戏倒闭就倒闭,我也没花钱无所谓。我不玩游戏,也会去看短视频,去看女主播,或者看网络小说什么的。都是打发时间,时间总得找点什么娱乐玩过去。

对于相当一部分的轻度付费用户来说,其实也无所谓。就像我,每个月充个30小月卡,这也算个事么?一个月30块钱如果还觉得肉疼,应该要去想办法提高收入,而不是抱怨沉没成本。还是完全白嫖算了,不要勉强自己。我这30块补充给抽卡,大概率也会喝奶茶花掉。

虽然我知道喝奶茶也不好,对身体健康不利,但是爽啊,我就是想喝,也就30块而已。这个钱我其实注定就是要花掉的,省不下的,给谁不是给?在我看来,给一个抽卡充30块,和喝奶茶花30块,其实是一样的,都有问题但都爽。毕竟钱不多,我花得起。

对于重度付费用户来说,人生如此漫长,偶尔上头一次也不奇怪。上面说了,我们要相信用户是心智健全的成年人,能够为自己的消费行为负责。我们不要像个老妈子一样,跟在别人屁股后面说“哎呀,这个钱花太多了不值,那个钱花的太冤枉了”。别人花了,就花了,没什么大不了的,这又不是违法行为。这人不在游戏上头,也会在别的地方上头。

游戏已经很廉价,在漫长人生面前,真的不算啥,况且抽卡还能白嫖。人生才是巨大的沉没成本,不能细琢磨。我们应不应该读书?应不应该考研?应不应该留学?应不应该去远方大城市找工作?应不应该买房?应不应该创业?我们不可能把所有的帐都算得很明白,只能放眼于未来,走一步看一步,尽量少做错一点。

这就是很多人玩抽卡付费的原因。相对于操蛋的生活,游戏这点钱真不算啥。又有多少土豪呢?土豪只是少数,让土豪去充就好了。我们跟在后面捧场白嫖就行。及时行乐,不用想太多。

这其实和看女主播弹幕给榜一大哥刷666是一个道理。难道这些弹幕是真心祝福榜一大哥吗?不是,都是看乐子。只要榜一大哥使劲充,然后让女主播扭来扭去,让大家白嫖过个眼瘾就好。没有人是傻子。哪怕真有傻子,反正我不是傻子就行,管他那么多,花的又不是我的钱,操那么多心干嘛。

抽卡游戏是极为廉价的娱乐方式,肯定不是赌博。

抽卡游戏无穷无尽的二创快速摊平沉没成本

抽卡长线运营就注定在二创上有巨大的优势。无穷无尽的二创,各种搞笑逗乐视频,还有美少女COS,能够快速摊平沉没成本。看二创算是玩抽卡的体验内容之一。

一想到这些乐子都是土豪们用648充出来的,我就爽得飞起。这样,我更愿意给二创一键三连,就能让二创获得更多热度,更激励二创给游戏带流量,然后吸引更多土豪充648.这就形成了良性循环,平摊了单个用户氪金的压力。

这点就和赌博完全不同。赌博只能靠设局吸赌鬼的血来获利,是见不得光的。抽卡恨不得天天整活,到处拼命吆喝搞乐子,吸引用户。

抽卡游戏不靠交易账号获利

以前我不管,其他抽卡我也不管,就说《明日方舟》。《明日方舟》现在官服账号不允许改身份证,手机只能绑定一个账号,更换手机有15天冷静期。据说B站服可以改一次身份证,我玩官服不清楚。

游戏工作室在抽卡游戏这块的盈利大头是代练,不是账号交易。抽卡的账号交易没有价值,被各种嫌弃,原因大概如下:

  • 抽卡卡池有大保底,让角色并不会绝版稀缺。如果账号没有稀缺性,就没有交易价值。

  • 抽卡卡池出新的速度很快。虽然《明日方舟》已经很努力的做到角色保值,但出新的速度仍然很快,快到没必要为了拿新角色去交易账号。交易完以后万一马上出个幻神,那就是血亏。

  • 新出的角色说实话经常一言难尽,有时候就是纯搞笑的,让人哭笑不得,形成不了稳定的账号交易需求。我感觉鹰角是故意把很多新角色搞得很抽象。

  • 鹰角对新老角色进行了分割,设计了非常丰富的卡池,还直接卖自选包。这就对角色入手形成了稳定预期,完全没有必要去交易账号,耐心等就行。

  • 抽卡几乎没有社交,没有PVP,交易账号又不能装逼,没什么意思。

  • 账号交易对游戏公司有巨大风险。现在未成年退款已经形成了成熟的诈骗产业链。游戏公司和直播现在面对未成年退款是不堪其扰,其实非常欢迎未成年防沉迷,巴不得未成年别来找麻烦。所以一刀切禁止账号交易是市场趋势。

  • 很多账号其实是工作室开挂篡改游戏客户端数据做出来的假号。一旦交易开始玩以后,就会被服务器检测封号,风险非常大。这种属于诈骗,钱出去骗子就跑路,根本找不到。玩抽卡的都互相劝千万别买挂逼号,又不能像FPS那样装逼,还不如自己慢慢白嫖着玩算了。

所以抽卡账号交易也就图一乐,和赌博变现没关系。