惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

B
Blog RSS Feed
K
Kaspersky official blog
Forbes - Security
Forbes - Security
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
P
Proofpoint News Feed
G
GRAHAM CLULEY
V
Vulnerabilities – Threatpost
Security Latest
Security Latest
Scott Helme
Scott Helme
S
Securelist
美团技术团队
T
Threat Research - Cisco Blogs
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
S
SegmentFault 最新的问题
W
WeLiveSecurity
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
The Cloudflare Blog
AI
AI
L
Lohrmann on Cybersecurity
S
Security Affairs
Cloudbric
Cloudbric
SecWiki News
SecWiki News
爱范儿
爱范儿
雷峰网
雷峰网
Engineering at Meta
Engineering at Meta
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
N
News and Events Feed by Topic
I
InfoQ
S
Secure Thoughts
AWS News Blog
AWS News Blog
A
About on SuperTechFans
Schneier on Security
Schneier on Security
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
The Last Watchdog
The Last Watchdog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
C
Check Point Blog
P
Palo Alto Networks Blog
博客园 - 【当耐特】
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Latest news
Latest news
I
Intezer
博客园_首页
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
V
V2EX
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
L
LangChain Blog
D
Docker

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
译介丨"DAILY VA-11 HALL-A 2022 #12"
fuNNy325 · 2023-04-22 · via 机核

译注:这是在Sukeban Games博客中发布的“DAILY VA-11 HALL-A 2022”系列博文的第十二篇。

原创翻译,可随意转载。

正文

几天(篇)前,我谈到了我自己争取自然主义的目标。实际上,我还有另一个有关创作的个人哲学,虽然仍然是这个哲学的延伸,但我觉得它相对独立,足以拿出来单独谈论。

我称它为 "对死亡的尊重" 。

这篇文章要谈的是角色的死亡和它的使用,因此我想在前面说点什么。这不一定要被视为一个内容警告(尽管你可以把它看作是一个警告),而更多是一个免责声明。

简单地说,我原则上不介意角色的死亡。我有没有向你们展示过我收藏的战锤小说?我一勺一勺地品味那坨东西,而且很享受。但是,你需要明白的是,仅仅因为你喜欢某类媒介,并不意味着必须要去创作更多的那类媒介。

例如,我最喜欢的游戏类型是那些DL站上用RPG Maker制作的,关于一个拥有巨大箱子的女孩在镇上xx的故事,我非常喜欢它们,以至于我在快速访问中把它们标注为comfort porn。

顺便说一句,你们都应该去看看Black Metal u-1的作品。我很喜欢他们的东西,他们是那种如果我可以的话就会赞助他们的类型。

但是,在其他方面,我最喜欢这种游戏的东西却与我在创作过程中认为神圣的东西(角色自主性)背道而驰。

我通过这么多解释想要表达的是,接下来的几段话并不是从严格的批评或(上帝保佑)道德方面来的(哈哈)。这一切都只与事物的创造性有关。因此,它们将在这种理解的基础上撰写,这样我就不用再次重申刚刚这些东西了。相应地,我会进行必要概括,因此我们会默认有许多值得注意的例外,只不过那些是这里所涉及的感知趋势的异常值。”

既然如此......

我对小说处理死亡的方式有某种情结。更确切地说,作为一个硬性的二进制,一个角色要么活着,要么死了。我所说的二元论并不是指没有鬼魂或某种长生不老的实体,而是指一个角色要么活着,从不可能中的可能幸存下来,要么被杀,或者慢慢死去。

现实地说,如果我在街上走着,然后有个家伙突然蹦出来无缘无故给了我一拳,那会让我难受的一批。这不是一种使我濒临死亡的情况,而不是《 杀戮都市 》那样的情况,那种拳头会把我的头骨碾压得像我是用橡皮泥做的,总之,我最多只会被打出一个淤青,最坏的情况下会掉一颗牙,再往后就需要更多的巧合了。

但即使只有一块淤青,也会把我搞得一团糟。我会有一段时间不敢出门,当人们走近我时,我会很紧张,而且 "曾有一个神秘的哥们在街上无缘无故地揍了我的脸" 会在我的大脑中根深蒂固,不一定困扰着我,但仍然会让我时常想起。

如果这段话听起来有点过于具体,那是因为我现编了一个轶事,并对它进行了改编来说明一个观点 。我已经被porn弄得分心了,让我们尽量一篇文章的跑题次数不超过一次吧。

不管怎么说,这听起来并不牵强,对吗?而且这只是最平凡的、不切实际的、几乎没有伤疤的、随机的那种委屈。我们谈论的甚至和死亡都不沾边。

人们总是被死亡吓得够呛。甚至不一定是朋友的家人的死亡,有些人可能会因为听说5个街区外的老太太死了而感到震惊和悲痛。那个老太太总是站在路口,你从来没有和她说过话,只是在办事的时候看到她。然而,你不会在故事中看到这种影响,除非这种单一的死亡是故事的全部焦点。

这一点并不奇怪。小说的一个重要元素(我认为是最主要的元素)就是探索思维过程或假设的想法,因为它们只是虚构的知识。所以很明显,像 "如果我走进那栋楼,用我的手把每个人都撕碎会如何" 以及 "如果有人被迫在他们的血管上注射熔化的铁水怎么办" 等等之类的事情,不是出于某种潜在的变态,而是通过探索假设的思想,在某种程度上,你在正视这些想法。

当然,这并不能阻止其他人为了纯粹的Shock Value而利用它,然后表现得好像他们很成熟一样。

关于Shock Value的问题是,它是一种欺骗读者的方式。人们会对某些让他们情绪化的东西做出反应,如果某些东西让他们感受到了某种情绪,那么这肯定是一件好事……但是在这种情况下,它没有考虑到,也许,例如,一幅非常残忍的图像只是让你像对残忍图像本来应有的反应那样做出反应,然后作者试图把这种反应当作情感深度来传递。

当然,就像角色的死亡一样,令人震惊和感到越界的图片本身就是一种工具。它可以被正确地使用,也可以被廉价地使用。

因此,当你身处这样一个媒介环境,即角色的生死理所当然的举足轻重时,对于创作者来说,像虐待伴侣一样操纵角色的安危变得非常容易。

我不可能是唯一一个对那些身处冲突的主角与他们身边唯一的情感支柱的故事深感不信任的人,对吧?你从不应该把珍贵的肉桂卷放在蚂蚁堆旁边,而这是有原因的。

我想你们很多人都明白这个道理。它带来了一种情况,以至于读者甚至不能去想象如果这个角色真的活下来会发生什么。没有任何叙事空间来处理任何有悖于这一切美感的创伤。

而这种对死亡的尊重这整件事,正是我在写到Sei被困在那个银行时所想到的。

那几天里,Stella心烦意乱,无精打采;Jill,那时只见过Sei几次, 则对局势感到惊慌不已。而当Sei确实幸存下来时,事情并没有立刻得到解决,她的灵魂在接下来的游戏中发生了变化,她的性格亦是如此,而我们则是通过看到她处理后遗症而感受到这一点。这不仅指的是她的身体安慰,她的情感创伤,或她与死亡的擦肩而过,也是这一切如何颠覆了她的人生道路。

这还没有提到整个游戏的主线是如何围绕一个独立的死亡而展开的。不是一个可怕的事件,不是一个连环杀手。是那种安静的、由疾病引起的死亡,对所有人来说都是悄然发生的。

而且我觉得,如果我对故事中死亡的概念没有这种尊重,如果我没有认真考虑它对与之相关的任何人的影响,我就不可能创造出一个这样的情景。在那里,尽管失去了一只眼睛,Stella仍然能够保持坚强;在那里,我可以探寻Sei如何在看似不可能的困境中慢慢康复;在那里,Gillian在抗议开始时出门这件事会让你脑后留下挥之不去的担忧。

我不希望大家因为担心我会在某个节点把Fore写死而感到不安 。我更希望人们因为Fore挨了几顿饿,而且当Jill被困在酒吧时,他独自一人呆了一整晚而感到绝对的心痛。因为归根结底,现实生活就是如此,在这个社会的某个角落,人们会对撒了咖啡的人深有共情。而这种较小规模的悲剧,正是我觉得能帮助我立足的东西。

如果你跟着玩的话,今天应该是游戏内第二周的第一天(DAY 7)。

后记

这两天Coffee Talk的续作也出了,浅玩了一个周目,感觉还是一如既往的温馨。

相比VA-11所透露出的,酒精和赛博朋克碰撞所产生的略显颓废和锋锐的氛围,Coffee Talk带来的则是包容一切的从容和温暖,就如同那平静安逸的咖啡馆和醇香的暖饮,以及游戏有趣的世界观一样

说起来我是个不怎么喝酒,也不喜欢喝咖啡的人,玩了这两款游戏之后竟然幻想过开一个酒吧或者咖啡馆的未来

感觉自己应该是疯掉了