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从黑暗中崛起:《全面战争 阿提拉》查理曼纪元兵种考据(3)
西米恩说 · 2023-08-20 · via 机核

伦巴底王国

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就像DLC《最后的罗马人》的剧情一样,在漫长的哥特战争、火山喷发造成的寒冬和查士丁尼大瘟疫让意大利一片荒凉之时,伦巴底人迅速从潘诺尼亚南下,在6世纪后期在意大利建立了多个伦巴底人国家。位于拉文纳和罗马的北部的大伦巴底以帕维亚为首都,也就是伦巴底王国,而位于拉文纳和罗马南部的小伦巴底则包括了贝内文托和斯波莱托两个小公国。

在之后的两个世纪里,伦巴底语渐渐消亡,伦巴底人也渐渐被拉丁化了。但是即使在他们抛弃了阿里乌斯派基督教之后,伦巴底和罗马教皇之间的冲突依然在持续。在771年,伦巴底国王德西德里乌斯( Desiderius )试图将罗马变成他的附庸国,但是新教皇哈德良一世对此反对,导致罗马涅和伦巴底的战争再次爆发,而教皇也顺理成章地向法兰克国王查理曼提出了援助请求。

此时查理曼刚发动针对撒克逊人的征服战,但是他也知道失去罗马会损害和教皇国的同盟关系,而且虽然卡洛曼已经死了,但是他的家人还在伦巴底,这又会损害到他的威信,因此在773年他带领大军入侵了伦巴底,攻打了帕维亚城。在774年帕维亚投降后,查理曼废黜了德西德里乌斯,并自立为“承蒙上帝的法兰克与伦巴底国王”(Gratia Dei rex Francorum et Langobardorum),至此,存在了两个多世纪的伦巴底王国宣告灭亡。

不过查理曼并未征服位于南方的两个伦巴底公国,后者还将继续存在到中世纪时期。而大伦巴底也将作为之后的神圣罗马帝国的一部分继续存在数个世纪,虽然伦巴底人早就消失在意大利的诸多国家里去了。然而,伦巴底的铁王冠依然作为它的象征流传下去,拿破仑也曾经戴上它加冕为王。在DLC里,你还有机会让伦巴底提前完成意大利的统一大业,改变历史的走向。然后你就可以直接附庸西西里拿到拜占庭的顶级步兵,并且尝试和法兰克正面对抗吧。

王领长官将卫(Gastald Guardsmen)

和加洛林和阿斯图里亚斯一样,伦巴底也是骑兵将卫,这很好地表现了伦巴底人的骑兵传统。虽然《最后的罗马人》DLC里伦巴底的满编里只有十分之一是骑兵单位,但是在同时代的拜占庭历史学家普罗科皮乌斯的记载中,我们看到的是伦巴底人为拜占庭贡献了大量的骑兵,而在之后入侵意大利的战争中,几乎所有的伦巴底贵族都是骑马持枪战斗的。而且在8世纪的伦巴底历史学家执事保罗(Paul the Deacon)的笔下,伦巴底骑兵身穿全套身甲、头盔和胫甲,其装备在当时的欧洲范围内也是相当精良的。

王领长官(Gastaldus)指的是伦巴底的一种官职,其在王室领地的一部分是具有民事、军事和司法权的。由于他们是直接对帕维亚的国王效忠的,因此王领长官和伦巴底地方上具有自治倾向的公爵也有不少冲突。在伦巴底王国灭亡后的9世纪,王领长官的权力被逐渐转移到行政权上,并且渐渐消失了。不过这个头衔依然以其他形式在意大利存在下去,直到拿破仑攻占威尼斯前,威尼斯船厂的工匠行会里依然有gastaldi这一岗位。

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王领骑兵/王领骑士(Gastald Cavalry/Gastald Knights)

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这两个是伦巴底的有甲近战骑兵单位,封邑骑兵也可以升级为封邑骑士,虽然在我看来这只不过是CA重复了一遍斯科拉骑兵-斯科拉骑士,王室骑兵-王室骑士的升级路线而已,兵种外观设计一样是对前面两个的换色处理。

另外我总觉得CA在这里搞错了什么,考虑到很少有阵营的将卫和普通兵享有一个名字。实际上我更倾向于这里的“Gastald”的原型应该是伦巴底的国王/公爵亲兵(Gasindii),他们是直接对国王或者公爵效忠的自由民或者贵族,作战时也会骑马陪伴在主公左右。不过和游戏的描绘一样,伦巴底人确实大量使用剑,他们的剑也是经典的罗马长剑(Spatha)造型,贵族骑兵们即使不在战斗中也是剑不离身的。

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伦巴底骑手/伦巴底枪骑(Lombard Horsemen/Lombard Lancers)

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伦巴底没有重甲枪骑兵,只有轻装的骑手(近战骑兵)和轻装的枪骑(伦巴底唯一的冲骑)。历史上的伦巴底骑兵也常用长枪战斗,在一段描述里甚至记载,一位伦巴底骑兵用长枪贯穿了一位拜占庭骑兵的躯体后就将其挑了起来,举在坚固的枪尖上。这里的长枪实际上是Contus,也就是双手抓握的长枪。显然这里的伦巴底骑兵装备的是双手持握,同时长度非常长的枪。

PS:游戏里的伦巴底枪骑兵并没有马镫,实际上在游戏开局的时间线上伦巴底骑兵已经开始使用马镫,伦巴底人甚至比法兰克人更先接受了马镫。即使是在成为了加洛林帝国的一部分后,伦巴底骑兵依然是加洛林军队里的重要力量,而且随后他们就加入了和阿瓦尔的战争中。而且他们的战绩不可谓不出色:790年,一支伦巴底骑兵在他们的步兵友军之前就攻入了潘诺尼亚的中心地带,将阿瓦尔人的骑兵击溃。796年,在决定阿瓦尔命运的入侵中,伦巴底骑兵又加入了意大利的丕平(Pepin of Italy,查理曼次子)和弗留利的埃里克(Eric,Duke of Friuli)的军队,在斯拉夫人沃伊尼米尔(Vojnomir the Slav)的指挥下一路攻克了位于多瑙河-蒂萨河间平原上的阿瓦尔汗庭(the Ring),沃伊尼米尔掠夺了这里几乎所有的宝藏,这些战利品最后一路被送到了亚琛王宫中。这次战斗最后标志着阿瓦尔人的灭亡(所以这也算是学生打败了老师)。

征召矛兵/矛兵/卫兵(Levy Spearmen/Spearmen/Guardsmen)

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伦巴底的步兵命名基本上都是瞎凑合了,只能说CA在这里要么偷懒了要么觉得考证是没必要的事情。总而言之伦巴底的矛兵就是麦西亚矛兵换个皮就拿出来了,所以姑且认为这里对标的也是伦巴底自由民兵吧。和英格兰的庶民兵一样,所有的伦巴底民兵不论地位高低,都需要在战争爆发时响应国王的号召参战。而即使伦巴底人有大量的战马,也并非所有自由民都能负担战马的费用,所以自然也会有装备低下的步兵参战。

剑士/王领剑士/征召斧兵/伦巴底斧兵/伦巴底征召兵/伦巴底棒兵(Swordsmen/Gastald Swordsmen/Levy Axemen/Lombard Axemen/Lombard Levy/Lombard Clubmen)

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在《最后的罗马人》里,伦巴底入侵的满编一大半都是各种近战步兵,也就是各种斧兵剑兵。到了《查理曼纪元》里,伦巴底依然有数量不少的近战步兵阵容,以及独特的棒子兵(不过木棒这个武器只能打无甲步兵,遇到有甲步兵和骑兵一点作用都没有),虽然斩马斧兵没了,但是还是有斧盾兵,而剑兵也被保留下来了。不过这游戏的四种近战步兵里,只有剑士不能升级。

历史上这些武器也都是伦巴底人使用过的,伦巴底人甚至也有拿着棍棒上战场的,虽然那次实际上是因为那位勇士的剑不在身边,只能凑合着使用棍棒战斗。

征召弓箭手/弓箭手/征召破袭兵/破袭兵(Levy Archers/Archers/Levy Skirmishers/Skirmishers)

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伦巴底同样有数量繁多的远程,不过……很遗憾这就到了不真实的地方了,从当时的历史记录来看,伦巴底人似乎从不在实战中使用弓箭或者标枪。或者说,即使在被法兰克灭亡后,标枪兵和弓箭手在伦巴底军队里的地位和数量依然远次于枪骑兵。不过如果伦巴底的远程全废了的话,伦巴底兵种就有些过于残废了。CA大概也不想搞得平衡性太差吧。

掳掠骑兵/夜袭队(Raider Cavalry/Night Raiders)

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考虑到标枪骑兵基本上是DLC各个阵营的标配,给伦巴底人安排上他们几乎从来没有的标枪骑兵,似乎也不是很奇怪的事情?

阿瓦尔人

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历史上一共有两个阿瓦尔汗国,除了游戏中的,位于潘诺尼亚,存在于567-822年的阿瓦尔可汗国之外,还有一个是位于高加索区域的,从13世纪存在至19世纪的阿瓦尔汗国。另外,阿瓦尔人第一次出现在欧洲历史上是463年的事情,他们攻击了沙比尔人(Sabirs),然后又消失了。直到东罗马皇帝查士丁尼统治的末期,阿瓦尔人又一次出现在了东欧草原上,他们将拜占庭的蛮族对手:库特里古尔人(Kutrigurs)、乌提古尔人(Utigurs)(他们和保加尔人有着密切的关系)和安特人(Antes,东斯拉夫人的一支)一一击败,在拜占庭皇帝的收买下又随即西进,但是被法兰克人打败后就暂时放弃了日耳曼尼亚的土地。

此后阿瓦尔人将注意力转向格皮德人(Gepids)占据的喀尔巴阡盆地,在567年他们和伦巴底人一起摧毁了格皮德王国,随着伦巴底人向意大利的南下,这里完全成为了阿瓦尔的地盘。在拜占庭的鼓动下,阿瓦尔人又攻打了小西徐亚(Scythian Minor)的斯克拉文人(Sclavenes)。不过此时的阿瓦尔人已经厌倦了被拜占庭用一点金银打发去“以蛮制蛮”了,在巴彦可汗的带领下他们背叛了拜占庭盟友,返回了潘诺尼亚。到了580年的时候,一个庞大的阿瓦尔汗国已经统治了潘诺尼亚和喀尔巴阡。

不过对于这些阿瓦尔人的来源也是一个千古悬案。对于他们来源的直接记载都来自6-7世纪的两位拜占庭历史学家:保护者弥南(Menander Protector)和塞奥菲拉克特·斯摩卡塔(Theophylact Simocatta),他们记录了当时的突厥人得知拜占庭和阿瓦尔人结为盟友后表达的不满乃至愤怒情绪。在弥南的记载里,当西突厥叶护(似乎是中国历史上的达头可汗)得知阿瓦尔人和拜占庭的结盟,他宣称自己会去攻打这些“瓦尔匈尼特人”(Varchonites),并且“消灭这些逃跑的突厥奴隶,把他们像蝼蚁一样踩死在铁蹄下”。而在斯摩卡塔的记载里,则通过一份突厥可汗的凯旋信,将阿瓦尔人称作盗用了真正的“阿瓦尔”称呼的“假阿瓦尔人”,说他们是被可汗征服的乌古尔人(Ogor)里的两个部落——瓦尔和匈尼(Var and Chunni)逃跑以后组成的。不过仅靠这些来源单一的记录还无法确定阿瓦尔人的祖先是柔然人、嚈哒人还是铁勒人(三者都是被突厥打败并被征服的草原民族)。

在6世纪末期,巴彦可汗统治下的阿瓦尔开始在西线继续入侵奥地利和弗留利地区,在东线则同拜占庭争夺巴尔干地区的土地,后者因为和萨珊波斯的战争无法将所有精力放在阿瓦尔方向上。在626年,阿瓦尔-萨珊联军发动了匈人阿提拉死后就再也没有过的拜占庭围攻战,但是拜占庭的海陆军成功击退了他们。战争的失败也让阿瓦尔的军事霸权收到了影响,受到统治的保加尔人、克罗地人和文德人纷纷造反,结果阿瓦尔人失去了近一半的土地,退回到了多瑙河中部的盆地一带。

法兰克人最终成为了渐渐衰落的阿瓦尔人的征服者,阿瓦尔战争从788年阿瓦尔入侵巴伐利亚,最后在伊布斯平原(Ybbsfeld)之战中被击退开始;随后是791年查理曼带领大量精锐骑兵发动了一次远征,一路攻入了潘诺尼亚的腹地而未遭受抵抗,瘟疫在这之前杀死了大量的阿瓦尔马匹;最后在796年,法兰克大军占领了阿瓦尔汗庭(可能是一座环形的宫殿),彻底终结了阿瓦尔的独立地位,很多阿瓦尔人施洗后并入了加洛林帝国,剩下的阿瓦尔人最后也被保加尔人和诸多斯拉夫人吞并,从此彻底消失了。

游戏里的阿瓦尔兵种很少,但是用好了手打几乎是无敌的,虽然开局的局面不是很有利,但是如果布置合理甚至可以平推全地图。当然和其他三个非基督教派系一样,阿瓦尔的难度是比较高的(宗教惩罚十分严重)。无论如何,阿瓦尔战役的压力不会轻松。

阿瓦尔将卫(Avar Guards)

唯一的冲骑将卫,而且还是可以在冲击前投一波远程的重冲骑,在本作的诸多近战骑将卫和步行将卫里算比较罕见的优势了。历史上的阿瓦尔确实有自己的重骑兵部队,他们穿着全套盔甲,配备有矛与剑作为武器,马匹则穿着半身马甲(头、颈、胸),阿瓦尔重骑兵还佩戴有护颈,遮盖住整个脖子和下颚。

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征召弓箭手/阿瓦尔步弓手(Levy Archers/Avar Foot Archers)

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虽然莫里斯在他的《战略》里记载阿瓦尔人“掉下马就无法靠自己站起来”,但是阿瓦尔人实际上比其他欧洲人遇到的游牧民族更常下马战斗。阿瓦尔复合弓也和匈人的弓不太一样,它的弯曲度更高,整体长度反而更短。据说阿瓦尔的弓箭受到过中国弓的影响,不过我不太确定是哪一种。

阿瓦尔步弓在游戏里的地位并不是很高,属于是过渡性质的兵种,因为阿瓦尔常用的战术讲究机动行动,所以理论上完全不用步弓也能打赢整个战役。

征召矛兵/矛兵/部落民/阿瓦尔贵族剑士(Levy Spearmen/Spearmen/Tribesmen/Avar Noble Swordsmen)

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很没有特色的阿瓦尔近战单位,两种矛兵只是早期过渡用的,后期的主力还得是骑兵。贵族剑和部落民倒是还不错,前者是着甲剑盾单位,能够杀伤大多数矛兵,后者则是可以射箭的矛兵,拉开阵型以后可以对着冲过来的矛兵射几波,运气好可以直接射白对手,唯一的弱点是怕远程。

如果CA真的愿意好好做的话应该把阿瓦尔的步兵单位改成斯拉夫矛兵、斯拉夫剑兵之类的,毕竟很长时间以来阿瓦尔统治了大量的斯拉夫人,在阿瓦尔围攻拜占庭的战斗中,也有许多斯拉夫士兵组成了阿瓦尔的攻城主力。类似的还有其他被阿瓦尔征服的民族,当然游戏这个时间点上,曾经被阿瓦尔征服的保加尔人已经独立了。

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阿瓦尔弓骑兵/阿瓦尔贵族弓骑/阿瓦尔骑术大师(Avar Horse Archers/Avar Noble Archers/Avar Horse Masters)

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阿瓦尔作为唯一具有弓骑兵的派系,可以选择三种弓骑兵,但是只有贵族弓骑能够升级为顶级的骑术大师,普通弓骑兵不能升级,而且即使是骑术大师也很难在一对一单挑中打败近战骑兵。但是这并没有什么,实际上由于本DLC里大多数AI都会爆出一大堆无甲单位,因此弓骑兵的地位反而上升了,如果全盘手打,只靠最初级的普通弓骑兵就可以打完整个战役。

历史上的阿瓦尔军队同样是以轻装弓骑兵为主,他们会通过放箭扰乱敌人的阵列,为重骑兵的冲击提供便利。阿瓦尔的弓骑兵确实影响到了周边地区,例如拜占庭的弓骑兵在一定程度上也受到了阿瓦尔人的影响(虽然此后的马扎尔人和突厥人也在弓骑兵的战术和装备方面影响了拜占庭)。

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阿瓦尔枪骑兵/阿瓦尔贵族枪骑(Avar Lancers/Avar Noble Lancers)

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阿瓦尔虽然没有近战骑兵,却具有游戏里唯一的重冲骑,而且所有冲骑都可以在冲击前放一波箭削弱敌人,虽然如此,阿瓦尔的冲骑还是比较怕远程,最好不要用冲骑正面冲大量的远程,背冲才是正确的战术。之所以阿瓦尔冲骑可以先用弓射再拿枪冲击,是因为他们的长枪上有一个环套,可以在不使用的时候挂在背后。这一装备也被拜占庭骑兵所使用了,让他们的枪骑兵可以同时承担弓骑兵的任务。

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孔杜拉船/箭船(Kondura/Sagena)

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CA终究是不好意思让阿瓦尔人坐拜占庭的德罗蒙船,于是他们把9-11世纪的南斯拉夫船只穿越时空送给了阿瓦尔人。在阿瓦尔人的两种战船里,孔杜拉船是10世纪出现的一种船只,也是中世纪的克罗地亚王国、文艺复兴时代的拉古萨共和国使用的舰船之一(和威尼斯的贡多拉船大概也有点关系),而箭船是9-10世纪的纳伦蒂尼人(Narentine,也是南斯拉夫人里的一支)劫掠威尼斯共和国的海盗船。

两种船只的造型都来自维京船,当然历史上的斯拉夫人也不是没用过维京船。10世纪基辅大公伊戈尔攻打君士坦丁堡时,舰队就是由许多维京长船组成的。在同维京人的频繁接触中,斯拉夫人显然也引入了这种船只,不过他们对海军并不重视,也不会建立长期存在的舰队。

另外游戏里的阿瓦尔人只有野驴砲作为攻城武器,甚至没有大野驴砲,对此我感到十分失望,只能说CA是实打实在这里偷懒了。毕竟阿瓦尔人给欧洲攻城设备带来的一大创新就是中国的人力抛石机(Mangonel),首先是传到了拜占庭,然后又被法兰克人所使用。人力抛石机最后又演进为了中世纪的配重抛石机,在火炮出现前,配重抛石机可谓是世界上准度最高的远程武器了。为什么CA就是不肯做个人力抛石机给阿瓦尔人用呢?(PS:中世纪2的Mangonel建模还是错的)

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(未完待续)