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如何用玩游戏的方式去旅行?
WANIVerse · 2025-01-24 · via 机核

心态与原因介绍

想必点进这篇文章的大家也都是游戏玩家,所以才会像我这样用这种奇葩(不是,的思维和行动方式去旅行,又或者是想了解这是种什么思路吧?

其实我在这几年,尤其是疫情之后,对于旅行和探索世界的欲望和动力愈发强劲,可能是因为大学美好的春、暑、寒假因为两年疫情足足损失了四个。曾经纯属家里蹲死宅,父母经常来说“多出去走走吧别老呆在家里”的我直接开始报复性暴走旅行。

这两年多里狂暴探索了包括班夫、东京、热海、仙台、札幌、洞爷湖、河口湖、多伦多、蒙特利尔、大理、无锡、大阪、京都、纽约、檀香山、横滨、千叶、箱根、冲绳、藏王这些地方。

那么报完了菜名,今天就让我们按几部分来讲讲,我如何用玩游戏的心态和方式去旅行吧!首先是心态与缘由,然后是数字与物理工具。

其实游戏化到底是什么,就是很重要的一个前提,就像各色游戏化App,例如多邻国、Forest等一样,让反馈直观化,让目标直观化,并且持续提供各种量化记录让自己获取实打实的成就感,就是其中的重中之重,不过这次分享的方式不会设计游戏化中同样重要的惩罚与挑战机制,毕竟这是出去玩啊,不过其实旅行本身也会有意料之外的相关情况出现。

可能有些朋友看完会觉得“为什么要这么麻烦做这么多额外的事情”,但对我来说则是乐在其中,这些额外的事情成了我的习惯,和增强旅行体验与回忆的良方。我是一个半P半J的INF人,所以在喜欢大量量化、规划和总结之条理与成就感的同时,也不愿放弃随性,这其实也是我们这次要分享的方式的重要基础。

注意,本期不包括任何广告推广和合作,所有推荐纯粹基于个人喜好和体验。

视频版

Apps

这部分会提到的很多App,都基于我个人使用的iOS设备,但其中大部分应用也应该都有安卓版,或者替代品。

手机自然是出行最佳的伴侣之一,尤其是如果你像我一样,几乎都是独自去旅行的话。地图找路看换乘查餐厅、看航班动态、刷卡、拍照之类的事情我们都很经常做,但要如何做才能让自己感觉在玩地球OL呢?

先来看下我最常用的那些数字旅行工具:

  • 1. 天气:看天气

  • 2. 钱包:消费Apple Pay/交通刷卡/电子机票&门票收纳

  • 3. Freeform:做旅行计划的电子白板

  • 4. Phantom Countdown:P5风格的倒计时小组件

  • 5. 地图:用来查询路线、餐厅、商店,并且标记收录自己去过的所有地方和特殊路径

  • 6. 世界迷雾:自动记录自己走过的所有路径

  • 7. been:记录每次旅程的基本信息和去过的所有地区,开图App

  • 8. 日本版开图Aop

  • 9. Flighty:麻雀虽小五脏俱全的航班信息App,还有飞行护照和各种数据回顾

  • 10. 航旅纵横:综合来看最实用的飞行App

  • 11. 各航司App

  • 12. 圆周旅记:打卡票券设计得很不错的开图App

  • 13. 小红书:查酒店查餐厅查各种什么都行

  • 14: 猫途鹰:查景点和预订特殊旅行和活动

  • 15&16: 订酒店就用这俩,哪边折扣好走哪边

  • 17: 胃之书:AI照片识别驱动的餐食纪录App,还有美食护照和图鉴等,强大快速方便,并且UI相当有格调

  • 18. Elk,极简看汇率App

  • 19. Uber:不用多说,打车必备

  • 20. Lightroom:拍了那么多照片,所以坐地铁坐飞机我就开始调色,最棒的调色App

  • 21. NOMO Raw:一键出片,滤镜质感优秀,可以关闭过度锐化,并且压缩Raw体积的好App(目前HDR貌似有问题,必须提一句)

  • 22. Kino:24年苹果最佳App,利用Log+即时调色进行4K输出的录制App,操作简便且具备Auto Motion,拍电影感必备,但貌似无防抖,不适合行走Vlog录制

  • 23. 相机:上面两个不适合的,什么120fps慢动作、空间视频、电影模式,人像模式,全靠它

  • 24. 相册:无需说明,生成的拍立得风格的旅行回忆封面挺好看

(以上总结经验更多基于北美/日本)

然后让我们来重点介绍吧,首先,就是地图,在这方面,我要介绍三个“系统”

一· 地点标记、解锁与“近距罗盘”

这里我们的示范应用是“苹果地图”也就是iOS的原生地图。可能有的朋友没有发现过这个功能,那就是自定义指南。使用苹果地图的指南功能,可以制作做一个独属于你的探索地图!例如我在上面分各种列表记录了自己去过的所有地点、商店,餐厅、站点、建筑…

当你回到普通地图视图,就会看到星星点点、自己标记的地点就会用各种不同颜色散布在地图上,活像玩某个开放世界游戏,一开始地图是空的,随着自己的探索,上面的点也就越来越多。

每次在地图里点击+号,脑海里浮现出的就是一句“已发现”,配上一个《辐射》里地点结识的声音(我还挺希望有App能做个这功能的,设定好探索地点列表,然后到了就耳机播声音+灵动岛实时活动弹窗,但目前没有)。

看到这家吃过的餐厅、那个去过的景点被打上了小勾,幻化成地图上的新彩点,瞬间就是一个地球OL正反馈。

也可以用地图来规划、甚至可以在任何地方创建步行路线,例如你可以创建各种圣地巡礼地图和徒步路线。

其实不止如此,如果搭配Apple Watch Ultra的罗盘功能,你就会发现罗盘会自动同步地图上所有标记的地点,就和B社游戏里那“近距罗盘”一摸一样。你如果朝向一个图标,再点一下屏幕就能显示出那里的名字。其实这个功能主要是个野外爱好者准备的,在城市里由于地点可能很密集并没有什么用,但配合我的地图标记法看着就是舒服,满满的仪式和成就感。

那为什么我会用苹果地图而不是谷歌地图呢?其实谷歌地图也有类似功能,并且管理起来也许还更方便,但苹果地图不仅仅是之前说的和Apple Watch罗盘功能的联动,自己界面的配色和细节也太漂亮了,相比之下就有种说不上来的高级感,美观在这种用法下也是非常重要的部分,毕竟就是用来看的。

当你旅行完毕,点击一下这次的指南,这些小点就会瞬间变大,呈现出你自己的探索地图。

二· 你的足迹

说完了点,让我们来说说线,现在我们有了一个记录并自己给自己施加正反馈的地点系统,那么我们实际上走过或旅行过的路呢?

这里介绍两个Apps,世界迷雾与Flighty

其实世界迷雾可不是个App,人家开发者正儿八经在简介里写着,这是个“游戏”,不是游戏化,就是个游戏。如果这样的话,这游戏应该是世界上最难全成就的游戏了,没有之一。

没错,通过这个老牌并且多年口碑良好的游戏,我们就给自己的地球OL旅行增加了足迹和成就系统。世界迷雾的用法很简单,用GPS记录你的位置,你走到哪里,世界上的迷雾就消到哪里。

它还支持外部导入,可以导入包括但不限于谷歌地图的数据、从Flightradar24下载的飞机航线等各种地理数据文件。现在新版还支持数据库分层,例如我就是做了一个平时用来记录的地面数据库、一个专门导入飞机航线的飞行数据库、以及一个总览数据库手动整合前两者的数据。

世界迷雾护照会显示你的”排位评级“、探索数据、清单项、还有各色成就,其中的”世界之王“需要探索世界1%,1%看着不多,但这其实是一个几乎不可能完成的任务。

而介绍Flighty的原因不仅仅是因为它界面美观,对于我们今天的话题,更重要的其实是飞行护照和数据总结。这里面会以非常美观的形式清晰给你报告出航线图、探索国家徽标、飞机型号、时长甚至乘坐机型的细致数据。

三·开图与图鉴

点线面,点线面。第三个就来说说”面“:包括Been、けいけんち(日本用)、圆周旅记。

Been是一个世界通用的开图软件,可以记录每次的旅行然后点亮世界地图,对于大国一般还有分行政区划的细节视图,也有丰富的可视化展现选项。

けいけんち是一个专用于日本各县与东京都23区的开图软件。

而圆周旅记除了开图外,也有保护中国各省和世界各国的,设计精美的“票券”可供收藏,因设计相当不错,还见过有朋友专门打印出来的。

说到这一点,我要和大家介绍一个非常独特的应用,也是那种近年来少见的让人眼前一亮的App——胃之书。

这其实是一款AI应用,但这其实是第一次有一款特化应用让我觉得“这可真好用”以及我真的完全没预想到我会需要这么一款App。它其实是一个针对并不想繁琐严格记录饮食,只是想记下自己每天尝试的美食的人群的App。

用法非常简单,也只有AI能做到,吃饭前拍张照,就会自动分析出你吃的是什么,什么菜系,营养成分是什么,大概热量多少,这个食物背后的历史和文化是什么,对人体的好处在哪方面等内容,然后自动收录进图鉴里,去慢慢解锁世界上各地的独特美食填满图鉴吧!

就这么简单,非常像塞尔达里的那种拍照图鉴,稍有差错也可以很容易地当场改,我其实也是刚刚用上这个App,上次旅行的时候都没开始用,实在觉得相见恨晚。此外,它还能用来喝过的杯子、饮料和酒的图鉴,AI自动抠图。

还有些有趣的小工具也可以给大家介绍一下,例如Phantom Countdown,用P5的UI风格做倒计时小组件,又或者Quest Log(iOS版貌似下架了),可以让你用老滚任务的方式列出计划。

还有很多时候我会直接用原生日历应用做大体规划,然后在旅行结束后复盘细化,让它也变成记录的一部分。

物理和次元工具

说完了我主要使用的数字工具,让我在地球OL也装备上解锁、近距罗盘、记录、量化、回顾、图鉴和成就等系统后,接下来让我们来谈谈物理工具吧!

收集,也是游戏中常见的一种主要探索乐趣。那么就像最近玩的《暗喻幻想》中每座城市都有自己的徽标一样,在中国和日本这些地方,也有大量的印章可供收集,而这时候除了日本神社的御朱印和御朱印账以外,其实也可以准备一本手帐。

其实什么手帐都可以,但是在这里我推荐的是TN,全称Traveler‘s Notebook。

其实第一次见的时候只是在一家赤井泽文具店,想着挑一本手帐,结果就被他们的品牌设计语言与模块化理念吸引了,买回家以后一查才发现原来早就闻名全球。TN不仅仅开创了一种标准手帐尺寸,而且作为一家日本品牌,其实在全球,甚至包括我居住的温哥华都有合作店,而这些城市的店里都会有当地限定的模块页面、配件和印章。

这就是我推荐TN的一大原因,其实要达成尽可能的游戏化,那么一个系统本身的统一和闭环还是有必要的,才让人有那种整体和可追求感,TN设计了一整套可供旅行者前往全球收集的本地限定商品,例如我的东京站限定版和印章,也是另一种形式的图鉴和动力。

除此之外,手帐也可以作为收集旅行中小物品的绝佳载体,自从入了这个坑以后,我一想到之前丢掉了票券就要痛哭流涕。现在我把各色实体票券、地图、甚至用过的交通卡都贴了上去,TN也有帮助收纳各色普通物品的专门模块页,就例如贴纸和卡片,我还为了凑齐日本三大交通卡,特意去买了三张Suica、ICOCD和Pasmos插进卡槽收藏起来(也可以加入Apple Wallet作为电子卡收藏)。

其实大家肯定见过很多使用手帐作为任务、收集和指引载体的游戏,就例如《艾迪芬奇的记忆》、《最后生还者》、《SEASON》等不少作品,这种用实体书本收集实体纸制品的魅力,以及翻动时带来的质感,一直都非常吸引我。

次元工具是什么呢?其实就是我不知道把圣地巡礼放在哪里讲了。。。

这是非常重要的一环,而且可以利用Anitabi这样一个地图去查看各色二次元取景地。并且也可以搭配前面讲过的地图标记、路径标记增强体验。

拍摄也是圣地巡礼重要的一环,我非常喜欢在这些次元交融的地方,按照游戏里1:1的角度拍下照片,如果要圣地巡礼的话,建议提前在手机里备好标志性地点的截图,方便之后拿出来参考。

规划与收获

而且更重要的是,上述所说的这些方式,包括地图标记、美食图鉴和世界迷雾等,看似只是记录和收集,但实际上却潜移默化影响了我的旅行心态。这些工具赋予我了一种新的思维方式,一种鼓励我去尝试新事物的强大动力。

人在多数情况呀下,总是习惯趋于稳定和自己熟悉的事物、这无可厚非,例如最简单的一些事情,每天从酒店出发前往车站走的那条路,需要走回头路时重复走的那条路,又或者是自己觉得好吃就总是一直去吃的那个食物。

但旅行本就应该意味着探索世界和体验多元文化,意味着保持着一颗开放诚挚而包容的心去看待和自己不同的人们与文化,是体验与学习而非评判与安稳。

不可否认的是、有的时候我自己的内心都没有强大的可以推动自己去有始有终地践行这个原则,但是这些工具实打实地给我心中的火烧上了一大把。

自从开始用了地图标记,即使是在日常生活里,我就总想着要去不一样的地方,尝试不一样的餐厅,解锁更多的地点;自从用了美食图鉴,在旅行中,我就总想着要尝试还没吃过的食物,而不是盯着自己觉得好吃的东西吃;自从用了世界迷雾,我总会拒绝走回头路,利用任何细微的机会,去睁大眼睛看看各种不同的地方,无论是本地小巷还是崭新的大道,只要没走过,我就会选择新的道路。

这些工具带给我旅行上的增强体验,其实早已远远超越了他们本身的功能。

当然了,除了这些工具以外,要以游戏玩家的思维方式去探索世界,尤其是在自由探索的语境下,那就是要在心态和行程规划上使用“主线、支线和允许随机事件发生”的思维方式,说简单点,就是一定不能“特种兵”,而是要留足呼吸和自由时间。

就用我的案例说话吧,去旅行肯定有首要的目的地,就拿东京举例,比如今天我要去东京塔、涩谷和浅草寺,这是主线。又比如,今天我预约了一家餐厅,又或者我有一家店非常想吃,这也可以是主线。但作为一个P/J来会变的人,也为了地球OL的体验着想,一定不能把所有事情都定好,但也不能真的什么事情都不计划。

我的推荐方法是,可以使用TripAdvisor猫途鹰,看看主线地点平均需要的时间,刨除这些时间后,确保自己给支线和随机事件的可支配时间占比差不多一半,去允许自由探索发生。

例如,去完了浅草寺看了看以后,主线任务完成,得到了地图上的地点解锁后,看到边上的小吃街不错,找几家店尝尝,这可以是支线任务,再往前走想去天空树,结果正好遇到人力车,很好奇也想试试,这就叫随机事件。

你也可以用各种日程和旅行计划App直接列出自己的任务清单,和具体的目标,例如可以是:

支线任务:孤独的美食家

条件:在东京尝试30种不同食物

奖励:东京胃之书图鉴一本,餐厅地图标记+30

只有留给自己大段的可呼吸时间,才能舒舒服服地探索一个“开放世界”。例如我旅行时有一天,没计划吃什么,觉得看到什么感兴趣的就吃,结果遇到一家咖喱店就进去了。

老板一个人在看电视,店里没其他人,老板很热情但也不会说什么英语,我日语也很差,于是我们就各种比划蹦词把单子点了,结果初来乍到不知道人家勺子放在柜台下面,愣是用舀咖喱的大勺子吃完了,结完账老板来收盘子看懵了,给人整笑了。

这就是一个随机事件,一个从动机到结果都完全出乎预料的遭遇,但我印象深刻,我也觉得既然是旅行,那就要保留占比显著的“即兴”元素。

不过其实这也分人,因为我自认为是一个“自由心”玩家,很多时候就喜欢按照自己的节奏慢慢无目地在游戏里进行探索,如果你是喜欢强指引或清单式的玩家,那么你也可以寻找自己的探索方式。

希望大家旅行愉快!