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机核

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【抽奖】好玩且适合系列新手|《符文工房 龙之天地》简评
2026-01-01 · via 机核

作者:柏亚舟

备受关注的Nintendo Switch 2将在6月5日也就是明天发售。此前,“NS2首日是否缺乏首日护航新作”引发了不小的讨论。不过,有这样一款新游戏,专门为NS2更改了发售日(虽然推迟了仅一周左右),吸引了不少的目光。

感谢Marvelous的邀请,机核提前试玩了《符文工房 龙之天地》(以下简称“龙之天地”)的完整版(Steam版),可以通过本文速览一下游戏的系统,进行非常浅度的体验分享。

整体上来看,经历了5代的褒贬不一之后,经历了部分重组的Marvelous放弃了此前的数字编号,《龙之天地》的表现可以说相当放心,该作在保留了系列特色的“种田+战斗+恋爱”的同时,做出了不少不影响核心体验的优化,有些内容甚至充满了亮点。

本作将在6月5日(周四)在Nintendo Switch™ 2、Nintendo Switch及Steam®平台发售,支持简体中文。

前期打怪,后期种田

在周二放出的最后一波游戏情报当中,官方将重点放在了“冒险”、“生活与恋爱”以及“开拓村庄”三大核心要素当中,从游戏的体验来看,这三大核心要素在不同的阶段也各有侧重点。

与前几作将背景放在西方不同,本作将故事背景放在了以和风设定为主的东方,玩家扮演的角色设定为失忆后的“大地舞者”,面临的使命是解救遭到“龙星陨落”后“东国”,并解开相关谜题。

虽然整体上几个要素都非常重要,但在游戏前期,玩家的体验还是更像传统剧情驱动型RPG:作为主角,你进入到这个幻想世界当中,就会被剧情推动着走。

相对线性的流程的确有些“老套”,但在Marvelous的力所能及内革新的美术和演出,还是能成功将玩家代入到剧情当中(这里就不过多介绍了),比如好搭档“摩可绒”的初次变身,比如解救完“春之里”之后的场景,都“意外”地有些震撼。

本作战斗难度不高,普通难度可能只是一些游戏的“简单”级别。整个战斗系统也和主角“大地舞者”设定结合得相当不错,虽然我们在很多游戏中都见识过“舞者”这种职业,但把舞者的战斗和对农作物的鼓舞结合得这么好的,我可能还是第一次见:在战斗中,各种舞可以制造伤害、治愈和增益效果,不同的舞可以与不同的队友配合;而在种田部分,舞蹈又可以促进农作物的生长。

说到“种田”,这显然是《符文工房》的核心玩法之一,但显然相比《牧场物语》和《星露谷物语》,这里的种地要相对轻松一些。

尤其在前期,在解锁种地技能之后,你需要一些东西然后来挣钱,但当扩建进行到了一定的进展、村子有居民之后,可以雇佣居民种地,还能让他们采集、砍树、挖矿,种田和建设很多时候种地是一个相对自动化的、等待收获的过程——当然,如果你看不下去了想加快一下进程,可以自己干会儿活,也完全没有问题。

此外,本作的前四张地图分别叫“春/夏/秋/冬之里”,可耕种的作物也对应着春夏秋冬,待玩家主线推进这四张地图以及后续额外剧情地图、且解锁了全部种地相关的道具之后,种地的玩法其实也不乏深度——先推主线后种地,其实也是符文工房前作比较典型的特征。

其实想想,能够通过种田拯救世界,本身也是系列主角(虽然每一代主题都是独立的)的一个典型特征,而这种详略主次的安排,本身也不太容易让人出戏。

结婚还能这么玩?

在我的印象里,即便是在日厂当中,Marvelous也完全不是以技术力见长的公司,前作《符文工房5》被诟病的一点,也集中体现在画面和帧数表现的不对等上。

不过在《龙之天地》里,至少在一台配置正常的电脑上,Steam版的帧数和画面表现预计应该要理想得多(这可能也是游戏修改上线时间登陆NS2的原因)。本作的游戏画面虽然很难和一些3A大作相比,但美术风格上也算有自己的特色,至少相比自己的前作来说,已经算是巨大的进步。

比如,在场景比较复杂的战斗当中,我这台“i7 12700 + RTX 3080 12G”配置的电脑在4K分辨率虽然偶尔还有肉眼可见的掉帧,但基本在可接受的范围内。需要吐槽的是,在一开始游玩的时候,游戏默认并没有提供1080P以上分辨率的选项,设置成无边框全屏才能4K。当然,截止发稿,这个问题已经通过更新得到了解决。

不过,虽然体验的深入,很多属于Marvelous的一些巧思倒是成为这些硬件要求之外的闪光点。

众所周知,结婚系统是《符文工房》系列有别于其他种田游戏、打怪游戏的一个亮点,本作业包含了包括未选择主角(若选择男主则为女主、若选择女主则为男主)在内的众多可恋爱、结婚对象,不少NPC的性格都很有特点,且与整个游戏结合紧密。

一直以来,主角与游戏中NPC的羁绊,是玩家们游玩这个系列的重要特色之一,不过在以往,如果玩家想要解锁多名NPC的恋爱关系且不出戏,最好的方法还是多周目,但《龙之天地》里,游戏竟然用“世界转移法”提供了新的解决方案。

顾名思义,“世界转移法”指的是在游戏里制造平行世界,也就是说,玩家可以在继承等级和物品、保存当前结婚对象与孩子的状态下,转移到另一个“可能存在的世界”,仅仅是一些可能会互斥的故事进度可能会出现倒退,而玩家“穿梭”回原来的世界里,结婚的对象和孩子还是会恢复原样,一个存档最多可以保存30个“平行世界”。

这意味着,不论是“后宫党”,还是好奇想要看不少NPC恋爱结婚对话的“剧情党”,都能很轻松地轻易看到尽可能完整的剧情,其实并不算高超的小巧思,还是说明了Marvelous在认真地、小心呵护这个“符文工房”的世界。

总体来说,不论是战斗还是种田的有趣程度,还是在结婚系统上的创新,我都认为《符文工房 龙之天地》都是一部系列的“回春”之作,同时,不高的战斗难度,简明但不失深度的各种系统,也非常适合系列新玩家入手——毕竟《符文工房》的每一部剧情都是独立的。