惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

A
Arctic Wolf
T
The Blog of Author Tim Ferriss
月光博客
月光博客
Recent Announcements
Recent Announcements
V
V2EX
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
P
Proofpoint News Feed
The Register - Security
The Register - Security
博客园 - 叶小钗
博客园 - Franky
The Cloudflare Blog
雷峰网
雷峰网
罗磊的独立博客
M
MIT News - Artificial intelligence
I
InfoQ
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
博客园 - 【当耐特】
Engineering at Meta
Engineering at Meta
N
Netflix TechBlog - Medium
爱范儿
爱范儿
博客园 - 司徒正美
Recorded Future
Recorded Future
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Martin Fowler
Martin Fowler
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
F
Full Disclosure
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
B
Blog
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
腾讯CDC
WordPress大学
WordPress大学
小众软件
小众软件
K
Kaspersky official blog
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Forbes - Security
Forbes - Security
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
IT之家
IT之家
The Last Watchdog
The Last Watchdog
N
News and Events Feed by Topic
B
Blog RSS Feed
S
Security @ Cisco Blogs
美团技术团队
量子位
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Cloudbric
Cloudbric
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
本格推理味道对,当做游戏少点味:小评《春逝百年抄 体验版》
雪豆 · 2022-05-07 · via 机核

工位旁边就是“核市奇谭”的书架就是有这么个好处——想看什么书,只要直接一伸手就能够到。于是乎我就抽空找Ann姐借了《占星术杀人魔法》,一口气读完了。

回想高中时代,读本格和新本格推理小说在我们学校似乎成为了某种非常小众的热潮,从江户川乱步到岛田庄司,从我孙子武丸到京极夏彦,几个同好凑上一桌就能聊个半天。爱凑热闹的我自然也没有“逃过一劫”。再往后,受到奈须蘑菇的影响,绫辻行人的《馆》系列基本伴随了我大半的大学时光。

新本格推理是一个我百看不厌的小说类型——采用了“暴风雪山庄”的模式,又在严谨的推理基础上融合了非现实性的谜团和无法预料的情节展开,无论小说的最终结局是好是坏,新本格都能够给予我一种“亲身经历过”的代入感。

虽说《逆转裁判》、《弹丸论破》这种推理游戏我玩了不少,但像《春逝百年抄》这样打出“真人演出”+“新本格推理”大旗的作品在我大脑中还真是第一次见。再加上游戏称初期宣传的“《428》制作人伊东幸一郎”+“《全裸监督》制作人たちばなやすひと”的豪华阵容,不得不说,这第一眼看上去确实有种很独特的吸引力。

于是在五一期间,我提前拿到了本作的试玩版。由于试玩版仅包含序章以及第一章部分,受内容的局限,本评测并不代表实际发售时游戏的整体素质,请酌情参考。

非常“新本格”的故事设定

《春逝百年抄》的本体故事发生在2022年的令和年间,但时间线却会贯穿1922年的大正以及1972年的昭和这两个时代。在这三个时代里,游戏将为各位玩家展现四起看似截然不同但实际却有着神秘关联的凶杀案件。玩家将在游戏中以著名悬疑小说家“河河美遥”的视角,来探访“四十间”家族的秘密。

由于本身河河美遥就是故事中的大热门推理小说《侦探西球真琴》系列的创作者,“推理”对她而言自然就是必不可少的能力。

在体验版中,生物学家四十间永司前来委托遥调查一起奇妙的案件——前几日,警方在四十间宅邸的樱花树下发现一具无名白骨。四十间永司来表面上是请求河河美遥调查白骨的真实身份,实际上却是为了探明其家族一直流传着的,会让人延年益寿的“不老果实”的传说。

来到了四十间宅邸之后的遥起初因为找不到调查的头绪而发愁,恰好,辅佐她的责任编辑山濑明里把一本《新青年》递到了她的面前——《新青年》是一本真实存在的推理小说杂志,创刊于1920年。这本杂志培养了日本本土的第一批推理作家,其中就包括江户川乱步、梦野久作等大师。

在这本杂志里,遥赫然发现有一篇名为“四十间佳乃”的作者所撰写的,跟“不老果实”有关的推理故事。为了挖掘到潜藏在这个故事背后的真实,遥一边阅读着文章,一边尝试着把自己带入到故事之中,于是,遥便穿越到了一百年前的大正时代,“亲临”了一场发生在洋馆内的杀人事件……

其实不难看出,《春逝百年抄》的剧情遵循了“新本格”推理小说中的几个经典设定——例如“科学研究”与“不老果实”、埋藏在樱花树下的无名的白骨、跨越百年的谜团传说……游戏中的那些“奇思妙想”的元素从现在来看并不新奇。但无论是有着多么“超出认知”的元素,游戏都能够通过让主人公“阅读小说”的办法,在故事中带入其他角色形象,将这些元素融于其间。

例如明明只是在阅读一篇小说,为什么还需要玩家去进行推理呢?这是因为杂志年代久远,小说有着缺页的部分,所表现的内容自然也就不够完善。这些缺失的部分,就自然而然地成为了角色需要推理的内容。

所以《春逝百年抄》的阅读体验是流畅且自然的——它不会让你感觉到因为凶案发生的时间地点不同而有着“割裂感”,也可以凭借故事与故事的层层嵌套,设计出更多的叙事诡计。于是乎,采用这种设计思路的《春逝百年抄》的可以说是非常地“取巧”了。

不过大概是出于玩家刚接触游戏的考量,第一起凶杀案仍然采用了“新本格”的几个经典准则:比如“暴风雪山庄”模式、密室杀人的手法、以及一些看起来“超出常识”的假象等等。

为了避免剧透,本文将不会涉及具体的故事内容。但从个人的游戏体验来看,正因为故事中出现的元素和故事的后续发展走向实在是太过经典,所以让我在破解案件之后并没有感受到什么“新鲜感”。

另外,经常看日剧的玩家们在游戏开始或许会觉得有些“亲切”——河河美遥的扮演者樱庭奈奈美,在2011年凭借《最后的忠臣藏》拿到了“第35届日本学院奖”的“新人演员奖”;出演山濑明里的演员松本若菜,凭借《假面骑士电王》出道后,今年还出演了网飞出品的《金鱼妻》;而饰演四十间永司的平冈佑太,更是出演过大河剧《龙马传》和《求婚大作战》等多部月九剧。

《春逝百年抄》有着能够称得上“豪华”的演出阵容。不过或许是受限于第一章“慢热”的剧情,我个人并没有觉得几位演员在表演层面上有着更好的发挥,一些镜头编排和故事展开甚至令我感到有些“尬”。

综合来看,对于喜欢“推理”这一游戏类型的玩家而言,《春逝百年抄》的表现暂时只能算作中规中矩。

不够默契的“推理”与“解决”

《春逝百年抄》的游戏模式被非常具象地划分为了三个阶段——“问题篇”、“推理篇”与“解决篇”。而这三个阶段,也正对应了一个故事的“起承转合”。

在游戏的开始,玩家首先遇到的是“问题篇”。简单来说,在“问题篇”中,玩家将会从头到尾经历这场凶杀案,并从中获得破解谜团所需要的线索。不过游戏中并不存在搜证的环节,所以一切的线索其实都在影片中就能够获得。如果错过了某个线索,在之后的“推理篇”中也会自动补全。

在“问题篇”中,玩家可以在不暂停影片的情况下,随时通过手柄或者键盘的对应按键来快速查阅线索和人物简介等信息。我非常喜欢游戏中这个便捷的小设计——它省去了玩家需要反复开启菜单的操作,也可以在某个线索更新的时候变相提供了快速对比的功能。除此以外,播放中的影片也可以快进、快退,甚至直接跳过已阅读的部分,非常舒适。

除此以外,“问题篇”中还会出现可以选择的选项,但仅从体验版的内容来看,所出现的选项并不会影响到故事的走向和线索的获得,只仅仅改变了对话的内容而已。所以从观感上来看,整个“问题篇”可以算作是一个带点儿互动元素的“影片模式”。

当故事发生到一定阶段后,玩家将会进入“推理篇”——也就是遥脑内的思考空间。在这一部分中,玩家需要把于“问题篇”中得到的“线索”和“谜题”组合起来,在思考空间推导出“假设”,为在“解决篇”中找到真正的答案做准备。

“推理篇”的玩法像是“拼图游戏”:首先系统会给出几个名为“谜题”的方块,玩家需要在“谜题”的周围堆放“线索”方块,从而获得“假设”的结论。玩家可以通过不同的线索尽情地创造各种假设,但有意思的是并非所有假设都是正确的,在此其中会存在着许多看起来离谱,或是误导玩家的假设。

或许是考虑到线索非常多的缘故,每一个线索都拥有用来相互连接的三角标记。这就意味着每个谜题和线索契合的前提必须是“三角标记相互对应”,在很大程度上让玩家筛选线索变得更加直观。所以玩家只需找到谜题与线索之间的联系,就可以顺利地把二者拼凑起来。

需要强调的是,当我操作游戏中的指针拖动线索的时候,手柄的操作模式比起键鼠要麻烦许多,而游戏中也并没有更加便捷的手柄操作模式,所以还是推荐用鼠标直接进行拖动,更省事一些。

从推理的层面来看,这种需要玩家找寻线索的“联系”其实并不复杂——系统给与玩家的谜题都非常地清晰,谜题所对应的线索也就自然变得明确不少。在思考的过程中基本上我都是先考虑二者之间最基本的的“关联性”,然后试着找到对应标记的拼图进行拼合,继而让游戏“告诉我”推理的结果。由于拼错拼图也没有什么惩罚,所以有些时候会让我产生出“穷举法反而会比推理的效率要高一些”的感觉。

如果确实找不到对应的线索,系统还提供了名为“灵光一闪”的提示系统帮助玩家寻找假设。但有些假设并不一定是正确的思考方向,所以“灵光一闪”并不能一劳永逸地帮助玩家解决案件。

一些假设会衍生出更多的谜题,所以玩家在这一环节上也就会花费更多的时间。而假设越多,玩家在之后所需要考虑的层面也就越多,从某种意义上来看,这种寻找假设的过程会时不时地给人一种“给自己找麻烦”的错觉。

当玩家找到足够的假说后,会得到名为“结论”的方块,而此时玩家所要面对的则是故事的最后一部分——“解决篇”。在这一部分中,系统会首先询问玩家“此案中你认为的最大疑点是哪里”这样的问题,而玩家此时可以通过之前所得到的假设,来模拟出推理思路。虽然系统会根据玩家的选择来提示所选择的假设是否是正确的。

这一处的选择并不会对之后“指认犯人”的过程产生影响。但由于玩家所能够推导出来的假设数量并不少,所以对于绝大部分第一次接触这一系统的玩家而言,这种选项的罗列反而会因为无效假设的存在而带来更多的迷惑性。

当玩家在众多假设中理出头绪后,就可以通过选项来锁定犯人,经主人公之口推导出故事的真相。不过推理中总是会出现些意料之外的转折,玩家自然不能掉以轻心,仍然需要通过多方面的推理来进行回击。不过实际上“解决篇”中仅有类似“多选一”的选项设计,没有像是《流行之神》那种“思路填空”或是《逆转裁判》那种“出示证物”等更有趣味的游戏系统,总体上来看,《春逝百年抄》还是显得有些保守了。

另外,在最终的选项中选错了也不要紧,系统除了会有一些搞笑的BADENDING演出以外,也提供了名为“天启”的系统,来提示玩家正确的选项。解决案件之后,系统也会根据玩家选项正误的次数展示关卡评价,尚不知道这一评价是否会对后续游戏产生怎样的影响,随便看看便好。

结语

如果把推理部分单独摘出来的话,《春逝百年抄》是一部看起来还算有点意思的侦探剧。但可惜的是,从游戏的整体设计再到演绎部分,能够看出开发团队有那么点儿新点子,但却让最为核心的“推理”部分缺失了点儿契合感。

仅从第一章的试玩体验来看,它不大像我们理想当中的“通过线索来逐渐填补按键的空白,最终通过层层地递进,从中找到正确答案”的感觉,而更像一个被打乱的绳结,玩家只需要从若干种可能性中找到最符合判断的那根正确的绳子。

然而简单的系统让作品少了点本应具有的“推理之乐”,在解明篇的最后一些没有实际意义的推理选择更是增加了迷惑性。这种游戏性与游戏表现的脱节,让《春逝百年抄》的整体表现还是略低于了我的预期。

由于体验版的内容有限,《春逝百年抄》的最终质量究竟如何,还是暂且等待发售之后再下定论吧。