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《Voidfall》:《帝国曙光》之后的星际4X巅峰作(一)
Banisher · 2022-04-22 · via 机核

帝国与虚空

曾经繁荣的Domineum帝国不在,伟大的战士和强大的战队已经被扭曲并失去了人性,进而变成了一种比宇宙更古老的没有思想的傀儡躯壳。我们看到了征兆,我们听到了低吟,我们依旧信任Novarch,这一切导致虚空堕落的发生。

Domineum帝国是一个皇室Novarch家族领导数个世纪的由许多家族共同组成的伟大帝国,不同的家族有着不同的传统和特色,甚至是不同的外表。虽然帝国中心被由Novarch家族率领的四大家族铁腕统治,但是在帝国的边境上却依靠较低的生活标准和技术水平来换取更大的自主权。

作为各大家族的领导人,你一直认为人类是宇宙中唯一的生物,但是Novarch家族一直深信在未曾探索的领域中存在着虚空造物,这本来对你和你的人民来说只是一个神话,直到有一天这个神话出现在了现实之中,一个个通往虚空造物所在空间的入口被打开,一股纯粹的腐化力量席卷了皇室,将他们的思想和身体牢牢控制,最终他们变成了虚空造物的奴隶。如今第一批腐化狂潮已经停止,但你知道它并不会停止,直到腐化每一个人并摧毁每一个试图反抗者,现在轮到你和其他家族同心协力,打回帝国核心并在虚空造物彻底降临前将入口关闭,在那之后,新的帝国应由谁统治将是最为核心的问题。

核心家族

1 / 4

Valnis家族,是旧日皇室Novarch家族最忠诚和坚实的盟友,也是Domineum帝国历史最悠长的家族,他们高超的战术技艺被至高王亲口承认,因此他们担任着帝国皇家舰队的护卫一职,现在,他们将会依靠着舰队技术,试图获取过去他们的领导人所处的地位;Belitan家族,痴迷于极高的效率因此认为人类的情感会阻碍社会的高效运行,所以他们逐渐将人类之躯改造为预测和模拟的机器,这将让他们的作战与经济方面获得无与伦比的优势;Cartozaar家族,在Domineum帝国时期为Novarch家族的太空舰队提供了大量的精锐部队,他们在重型武器方面的知识和战斗中的残暴让其他家族既害怕又畏惧,因此是Novarch家族控制整个帝国并维续和平与秩序最有力的工具;Dunlork家族,专注于先进的发电机与可再生能源系统,并且开发了非常规的方式来运营防御体系和太空舰队,并且有各种手段来提供充足的电力,为了更加有效地优化能量分配,他们的身体也被改造成了可以存储并和传递能量的某种“电池”,为机器的工作提供能源。

四大核心家族代表着旧日帝国Domineum最重要的拱卫力量,而如今随着秩序被虚空破坏,他们也开始进入最高领导权力的争夺之中:Valnis家族率领着舰队开疆掠土;Belitan家族以金融为切点并获得接下更多的议程;Cartozaar家族迅速建造起一只极其精锐的部队;Dunlork家族则以较小的消耗进行基础设施的大范围铺设。而除了核心地区的家族外,遍布在帝国各地的家族们也对这个位置虎视眈眈。

Fenrax家族

Fenrax家族,有着Domineum帝国最为优秀的飞行员,这些飞行员可以在最恶劣的环境下保证舰队平稳飞行,除此以外他们的人口众多,并且相信“众人拾柴火焰高”的至理,家族成员之间有着强烈的友爱之情和坚固的友谊,他们团结在一起,无论多少人看起来都像是一个整体一般,并且即使是最小的飞船也由两名飞行员同时驾驶。

Fenrax家族人口最多,他们的家族更像是一个社区,无论社区有何变化他们都会进行合理地应对,无论是人口的增加或减少,他们都可以获得对应的资源,人口减少并不会经常在其他家族中出现,但是在Fenrax家族中,每个成员都做好了随时牺牲的准备,“聚是一团火,散是满天星”。

Fenrax可以在建造舰队的同时增加人口,同时他们在推进文明轨道时会对自己最为落后的一条轨道有额外加成,因为他们不会拉下任何一个同伴,Fenrax家族十分灵活,分散、发展和征服都是他们所渴求的,因此他们可以灵活地管理家族或是获得新的星域,如果你需要信用,那么通过分散来增加人口,如果你需要技术,那么通过发展来减少人口。

他们掌握的中央监控系统可以让他们达到最终的和谐,并且可以资源减少人口,分散人口等等手段来增加荣誉;而对于航空母舰技术的掌握则可以让他们在防守时不弱于无畏舰,而进攻时则可以通过停泊在其上的护卫舰来获得更加强大的进攻能力,而在战斗之外航空母舰也可以生产新的舰船,并且部署更多的航空母舰也会让Fenrax获得更多的影响力,并且相对于中央监控来说手段更加柔和,需要对于公会的建设和较高的储备资源来保证人民吃饱饭并且做好随时战斗的准备。

Nervo家族

Nervo家族,Domineum帝国的智力精英,他们通过机器人与自动化消除了体力劳动的需要,当他们的家园逐渐变成一个由自动化行会组成的工业反乌托邦时,便开始建造一个巨大的可以充当栖地的飞船,在那里,该家族成员可以远离虚空造物的影响并继续他们的生活。

Nervo家族拥有两种最为平和的技术:方舟飞船让他们在同样大小的领地内建造更多公会,机器人技术则可以在同样的消耗下建立更多的公会。

虽然他们前期军事能力较弱,中后期常规获取科技的能力会降低,但是家族中的贵族将征服改为了提升,通过一团由彗星和小行星碎片组成的控制云降落在与之对抗的星球上,这允许他们在征服过后迅速消耗材料来减少舰队的损耗,而他们的材料则十分充足,因为他们在材料生产方面的优势,以及可以将材料用以生产食品和能量,因此他们的整体生产能力较高,并且在提升经济时可以进一步提升材料生产能力。在脱离对资源的依赖后,对社会和政治的发展也会提上日程,并且可以据此保证虚空腐化的程度不至于过深并且可以获得大量的影响力。

方舟飞船和机器人让其在公会方面的优势让他们与Thegwyn家族一样更需要和平,但是与Thegwyn可以在发展的同时获得舰队不同,Nervo家族没有足够的军事支撑,因此他们必须要在提升文明轨道德基础上更加仔细思考其发展路线。

Zenor家族

Zenor家族,由一个过去的天才科学家储存在计算机中的意识领导,并且依靠不断复制自己的身体并让这些复制体全部统领于同一个意识之下来达到最优的效果与目的,Zenor在过去便预见到了虚空造物的到来,因此提前部署了一支大型舰队,用以发动先发制人的打击。

Zenor家族十分具有侵略性,“他们”围绕科技和文明的发展,并且可以把冗余的科技用以提升信用和影响力,这意味着只要“他们”的科技发展迅猛,就不会缺乏对任意资源的需求,只需要担心能否承担所需的维护即可,但是为此而付出的代价则是不能够通过获得冗余信用来获得影响力。

这是一个古怪的科学家族,“他们”可以轻而易举的获得新的技术,“他们”可以在征服的同时获得技术,也可以在发展政治的同时获得技术,虽然征服的花费更高,但是在征服过后还能获得新的舰队储备依旧使得他们十分强大。如果Zenor家族选择克隆技术那么可以通过额外的人口增长尽快提升发展水平,而不需要依靠地球化或自动机器人这样的技术来维持人口增长;而如果选择驱逐舰技术那么这一项技术将在游戏开始时为Zenor提供强大的入侵力量,但是记住,驱逐舰在用作防守时并无长处,因此只有不停下脚步的持续扩张才是最佳选择,而且不论选择何种技术其对应的议程都对科技有着大量的需求,不过除此之外克隆技术更需要公会来提供资源维持,而驱逐舰则驱使你进一步扩张疆域。

无论是建设优秀的公会还是创造广阔的疆域,都是为了尽快地获取科技,他们甚至可以在第一周期结束时获得四个甚至更多的技术支持,但是Zenor为此付出的代价是很难在文明轨道上更进一步,并且议程更难获得极高的得分,不过这一切都是值得的,只要及时发展强大而实用的科技,Zenor家族就可以独步天下。

Astoran家族

Astoran家族,生活在Domineum帝国中环境最为恶劣的星球上,因此他们的家族逐渐变得与世隔绝,对任何胆敢进入其领地的外人都保持怀疑与敌意,他们的技术主要集中在防御和自我保护,而最先进的导弹系统也升级成为长程导弹用以对抗虚空造物。

当涉及到他们的大炮与导弹时,没有什么人敢开玩笑,Astoran家族生存在一颗冰封星球上,在他们可怕的导弹系统的保护之下随时准备着崛起,由于恶劣的环境,因此他们需要更多的维护费用以维持热量的足够摄取,但是恶劣的环境同时也催生着勇猛的战士,更多的舰队储备将会加入。母星在导弹系统重重保护下十分安全,可以让Astoran家族安心建设,但是Astoran家族更加适合战争与征服,一旦获取新的地盘后可以很快建设起一个导弹系统用以防守,这让Astoran家族可以用更多的机动力量持续进攻,并且在建设后你可以获得一艘辅助防守或辅助巡洋舰进攻的哨卫舰,而如果研究深空导弹后哨卫舰甚至可以兵不血刃的对对方造成伤害,然而你的经济十分吃紧,并且没有可靠且持续的舰队来源,因此你需要计划好每一笔花销。

在Astoran家族的传统中,骄傲的战士向来是先战斗而后收获,因此如果你想增强经济那么首先需要保有一只强大的舰队,而如果选择不在建造导弹系统则可以增强经济并且解除虚空腐化。你的文明轨道也和你的策略一样让人难以两全,社会轨道可以让你获得更多的人口用以发展,但是你很难进行提升,经济轨道同样如此,虽然前期可以弥补你捉襟见肘的经济并在后期让你源源不断的进行建设,但是你依旧很难提升,唯一较好提升的应是政治轨道,并且还可以在同时进行强势入侵,但是政治轨道的提升并不能让你获得科技进一步确立优势,因此虽然拥有强大的防御和进攻能力,但是困于技术和资源的窘境难以进一步发展。

Kradmor家族

Kradmor家族,生活在曾经辉煌但现在已经充斥着核辐射的星球,他们总是穿着增强效用的防化服,并将其作为最重要的生命维持体系,因此他们的真实面目总是笼罩在神秘之中,他们的恶劣环境的抗性让他们面对虚空腐化不至于束手无策,而化学武器则十分强大。

神秘的Kradmor家族是处理虚腐化的佼佼者,他们生活在一个几乎不适合人类居住的星球,人口稀少,但是这给了他们发展远离环境危害相关的技术优势。在面对虚空造物的入侵时,这一点优势被放大,允许他们研究虚空造物,甚至在处理腐化时从其残余影响中获益,无论是能量还是科技的获取都对他们的发展大有裨益。

他们在生产时面临两难选择:是保留自己本就不多的资源,还是将其换取更大量的资源并且在承受腐化的伤痛后再次获得这些资源,虽然他们的舰队不像其他家族那样灵活,但是却可以付出一定代价更加方便地建立公会,而在研究虚空造物时会获得更少的虚空腐化并且可以提升自己的文明轨道,虽然整体生产能力较弱但是新增提升人口和入侵星域的手段十分强大。

如果Kradmor掌握了仿生抑制剂技术,他们就可以更加高效地解决虚空腐化的困扰,在强度上甚至与Shiveus家族的净化技术不相上下。虽然这样Kradmor家族更难以从虚空腐化上获得资源,并且随之而来的是他们更难通过建设获得影响力,而是需要对本不擅长的经济轨道进行推进才能获得更多影响力;如果Kradomar选择了一个更加具有侵略性的路线,那么他们需要创造一个更大的政治战争机器,通过建造设施、建立公会和执行议程获得分数,这与政治轨道密切相关,为其提供稳定的舰队储备和设施建设,而振兴器的运用则让Kradmor家族在收复虚空造物控制的星域时获得更多的奖励进而获得更多的影响力,或者建造更多的公会,这使得他们的经济发展更为迅速。而当该技术升级后,Kradmor将化身出笼的野兽,从解放星域和移除腐化上获得大量的影响力。

这些选择都会让Kradmor家族获得巨大的回报并减少虚空腐化,但是其经济的乏力却并没有得到根本性的解决,因此需要仔细的规划和对虚空造物有限度的研究来弥补这一缺陷。

Thegwyn家族

Thegwyn家族,找到了科技和自然之间的平衡,并因其基因改造和强化而闻名,所有的机器与飞船都以有机材料为基础并且不需要任何按钮或是屏幕,家族成员可以将自己的神经系统接入行星间的信息系统来控制资产的协调与调配。

Thegwyn家族建立在农民公会之上,通过基因工程来弥补军事实力:他们的舰船许多是“培育”出来,而非组装而成,这使得他们的农民公会可以生产舰船,而非只能通过造船厂进行生产,因为他们对工业的厌恶和自然的亲近,实际上农民工会才是生产舰队的主要力量。

除此以外,由于有机计算机和神经计算技术的普及,家族中人在科学方面展现了天赋,并且每次行动前都会深思熟虑而非风风火火先干再说,而神经矩阵的发明则让他们可以与Belitan家族和Marqualos家族凭借信用系统在经济方面一较高下。但是由于其对于政治的执著因此在虚空腐化方面应对得就有些捉襟见肘。

Thegwyn家族在游戏中拥有更多公会以及更多储备资源时获得更高的分数,除此以外政治轨道的攀爬也可以带来许多影响力,与此同时政治也推动着玩家向外进行扩张;地球化技术随着人口的逐步提升和农民公会的逐步建立,也可以获得许多影响力,不过为了维护这来之不易的建设需要投入更多的舰队力量用以保护。总的来说,Thegwyn家族通过人数、政治以及经济之间互补弥补社会方面的不足,三个文明轨道齐头并进,最终更进一步并获得胜利。

Yarvex家族

Yarvek家族,过着冒险家式的生活,探索着Domineum帝国从未到达的星域,他们学会了如何利用旅途中发现的任何东西来维持后续的生存与生活,然而自从虚空降临之后,他们一直在探索着未被腐化的星域并将找到的东西与其他幸存家族共享。

Yarvek家族是所有家族中最具有战斗意识的,但他们的动力并不来自对鲜血的渴望和意识形态的传播,而是他们家族的誓言中明确要竭尽所能地帮助他人,将虚空造物从宇宙中驱逐出去。他们的战士经验丰富,他们掌握的超空间引擎技术允许他们穿越虚空风暴进行更深入的战斗,并且可以获得更多的赏金或者贸易来消除其他负面影响。

“坐而言不如起而行”,Yarvek家族拥有强大的移动能力,并且在征服时可以进一步利用赏金和贸易,并且额外的突袭能力让他们可以在前期入侵并获得新的技术,如果能清除虚空腐化的话还能获得更多的奖励,而最重要的是这一入侵行动能帮助到多少人,因此针对人口的奖励更加丰盛。他们会组织救援舰队,运送援助物资,恢复星域发展,情报网络可以将平民快速地转化成可战之军,或是让士兵迅速归耕反产,让军与民的转化更加便捷。解放更多的星域,解救更多的平民,获得更多的赏金,这就是Yarvek家族的发展之道。

Shiveus家族

Shiveus家族,与Novarch家族不同,该家族认为虚空造物将会带来混沌与腐坏,现在他们预言中的天劫已经发生,他们开始了他们命中注定的任务——为Domineum帝国清除虚空的影响,他们将尽一切努力,率领所向披靡的无畏舰,运用非常规的方式来彻底清洗腐坏。

Shiveus家族认为所有问题都有绝对的解决方式,他们毫不妥协的行事方式就像宗教教条一样严格,他们起始掌握的技术也体现了这一点:净化让他们终结一切虚空腐化,无畏舰则让他们拥有一只攻守兼备的舰队。

虚空造物知道自己小规模的袭扰对Shiveus家族毫无用处,再加上其对虚空腐化的严格控制以及无畏舰强大的防御能力,因此虚空造物会派出更多的舰队对抗Shiveus家族。因为其宗教方面的天赋在政治方面也有所裨益,Shiveus对于政治的需求是独一无二的,除此以外还可以征集十字军发动圣战,这不仅可以清除政治带来的虚空腐化,并且可以入侵虚空造物控制的星域,并且可以据此获得额外的影响力,你解决的虚空造物越多,你获得的回报就越丰厚。不过无论是政治还是发动圣战,都只能指向虚空造物控制的星域,如果想将炮火指向其他家族,那么只能通过普通手段来达成这一效果。

不过强大的十字军将让Shiveus家族拥有得天独厚的优势,与之相比这些负面效果可以说是不值一提。无论你选择进化或是无畏舰,都需要有更多的追随者:前者需要星域和公会,不过如何拥有一支强大的武装能量需要玩家想方设法解决,而后者则需要更多的人口和造船厂,让你在征服的同时不忘记民生,或许你也可以将这些条件忽略掉,而是通过更多的战争和荣耀来获得胜利。

Marqualos家族

Marqualos家族,建立在垄断的星际走私的基础上,虽然向外界展示以团结和理解,但是由于他们已经浸润在背刺和欺骗中太久太久,因此依旧会毫不犹豫地以各种手段达成目的,他们的贸易舰队由敏捷且致命的突击无人机进行护航,随时准备对抗虚空造物。

Marqualos家族名副其实,只要他们拥有足够的金钱就可以完全无视虚空腐化,因为其母星上就可以承受虚空腐化,因此在前期可以安心地进行发展而不需要担心虚空腐化的问题,除此以外在开始时便可以获取第二个议程,这将让他们在影响力获取方面拥有得天独厚的优势。你可以通过星际运输来发展人口和公会,那么你同时需要保持储备资源的平衡以及贸易的进行;而当你通过自动无人机来建造星系和设施,那么你还需要赏金和一只强大的舰队。

作为一个“前”犯罪团伙成员,Marqualos家族不相信创新,他们笃信“造不如买,买不如租”,对阴谋诡计的注重让他们难以获取新的科技,但是可以在销毁议程的基础上获得大量的资源和贸易,这将让你在获取议程时更加灵活。不过这一行动利弊参半,因此在保证议程的正常结算的情况下合理得利用这一行动十分强大,但是一旦使用时机不够恰当那么也会遭受极大的损失,自动无人机无人机的投入虽然在初期使用有限。但在中后期对于Marqualos家族来说十分强大,可以最小化所需的维护并且创造出可以持续燃烧的战争机器。

Novaris家族

Novaris家族,是Domineum帝国皇家剑盾的宇航员们在Domineum帝国废墟中建立的,这些“叛变”的船员组成了一个异姓的大家族,而其目的只有一个:团结所有幸存的人类,并纠正帝国前皇室的错误,他们致力于召集星域之间的幸存者,来获得额外的资源和人口用以进一步发展。

Novaris家族有着一个浮士德般的交易:从虚空腐化中获益,但却很容易被彻底腐化。这体现在每当他们获得腐化时都可以生产各类资源,结合神经机械学和赏金,Novaris家族可以说是资源雄厚。但这也带来了一个严重的危机:他们很难抵抗虚空的腐化,在获得新的议程时会获得更多的腐化,而且在去除腐化时对家族内部的腐化还算不难,但是在各个星域的腐化则经常束手无策,不过Novaris家族可以在重组舰队后立刻发动入侵,这一点十分强力。不过在获取技术时灵活度较低,不能够一次性获得两种技术,虽然这可以通过其他手段弥补但是你还需要时刻注意虚空腐化的影响。

你可以迅速地获得许多资源并且通过大量的资源获得影响力,但是这依旧需要获得大量的虚空腐化才能触发,虽然你的母星可以承受一定的腐化,但是如果你的贪心日渐难以满足,那么你会发现一个个星域沦陷,一个个议程作废,直到最终你彻底窒息在魔鬼的手中,因此你需要快速提升政治水平来获得强而有力的解决虚空腐化的技术。Novaris前进的道路虽然充满坎坷荆棘,不过如果能够披荆斩棘,借助魔鬼的力量,实现自己的目的,最终在无尽的诱惑低吟中驯服魔鬼,你将会发现你掌握了世间最强大的力量。