





















4月28日,索尼公布了最新财年财报(2022年4月~2023年3月):数据显示在该财年,索尼收入为11兆5398亿日元,同比增长16.3%;营业利润为1兆2092亿600万日元,同比增长0.5%。
其中,游戏&网络服务部门及电影等部门的营业利润降幅较大,但由于成像&传感、金融、音乐业务的利润大幅增长,整体营业利润有所提升。在游戏业务方面,硬件&第一方软件销量增长、汇率影响使收入增加,但收购Bugie的费用、开发游戏的费用提高、第三方软件销量减少使得利润下滑。游戏&网络服务部门的具体数据如下:
游戏&网络服务
收入:3兆6446亿9800万日元,同比增长33.0%;
营业利润:2500亿600万日元,同比减少27.7%
财报中公开的索尼的软硬件销量情况如下:
PS5累计出货量为3840万台;
该财年PS5共出货1910万台,比上财年增加760万台;在Q3、Q4季度出货量分别为710万台、630万台;
游戏软件在Q4季度共售出6800万份,其中第一方游戏为950万份;
Q4季度数字版游戏销量占比70%;
Q4季度PlayStation Plus用户为4740万人,与去年同期持平;
Q4季度月活跃用户为1.08亿,比去年同期增加200万人;
索尼对PS5在下一财年的出货量预期为2500万台。
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。