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“败家桌游玩家们”与消费主义
桌游顽主 · 2022-07-29 · via 机核

大家好我是航仔。

一般在双11购物节后,败家无罪和消费主义浪潮下,我基本控制住了自己的双手,没有买太多的桌游……嗯,应该是不算太多。

大概是从2009年起,为单身人士准备的光棍节的狂欢11.11,变成了全民守着电脑、手机,等待零点开抢的购物节。我记得我作为桌游玩家开始参加双11是在2014年,当时我刚刚大学毕业,当天和同事们在郊区团建,我印象很深。因为刚开始工作积蓄不多,那时自媒体也没这么发达,我就挨个为心仪的桌游加购物车比价,最后守着0点买到了一盒119元的《CO2》。

我也就是从那时起,每年的双11都要买几盒桌游来剁剁手。原来每家的打折消息都发在贴吧,现在也有了各自的微博、公众号以及自媒体的传播,从最古典的直接打折到0点秒杀、拼团和领券跨店,桌游店的十八般武艺也都跟随着浩浩荡荡的购物大潮来袭,让双11成为了桌游玩家们也能丰收满满的狂欢节。

今年月初,各位桌游玩家们就开始进入状态,每天领点购物券然后定时“盖楼”,还会接到一些桌游店家的短消息轮番轰炸,除了老牌的百恋、一群、神秘岛等店铺折扣,以及游卡桌游、A社中国、一刻馆这样的直营店优惠,还有新晋的集石商城和摩点商城加入,感觉桌游圈很久没有这么热闹了,曾经买过桌游的店家此刻都小手招招:“这么大的折扣错过就要等一年,来看看嘛!”

到了0点,全中国的桌游玩家处在亢奋中,早上醒来逛逛各大桌游群看大家的战果,然后还忍不住去看看有没有可以入但被遗漏的,今年感觉桌游店家用的最多的套路是200-20和400-50的购物津贴,可以跨店使用,也使得如何凑单变得让人头疼,每个人都想用最经济的价格购买到自己心仪的桌游。

都说桌游是社交神器,在这一刻,甚至还没拿到桌游,各位满满的购物车就能进一步拉进彼此的距离,我就经常和朋友讨论哪些桌游值得入,有些早在购物车里的桌游这一天是真优惠了,下单之后等待发货,接下来的日子是幸福的,等快递、拆快递、开开心心读规则、快快乐乐组桌游局……

等等,当各位看到这篇文章时,已经2022年过半了,你在去年双11买的桌游都玩过了么?如果没有双11起码还有一半钱在口袋里吧?

还记得我第一次在双11买桌游时买的那款《CO2》么?最后我拿到游戏发现身边没人想陪我玩如此复杂的桌游,最后只得用更低价出了二手。

是的,在双11这种低价狂欢后,我冷静下来,在这篇文章想聊聊桌游玩家的消费主义。

在今日世界谁在主导意识形态?不是政治家,不是记者,而是商人,我们处在一个消费主义的时代。政治家们鼓吹物质主义,鼓吹好生活,只能是大而化之,只有商人才可以具体而微、活灵活现地展示好生活。他们可以告诉你吃什么,喝什么,住什么房子,开什么车子,告诉你“人头马一开,好事自然来”。

桌游是娱乐产业的一员,亦在其中。

商人们一方面在推动消费,另一方面在营造以消费为核心的人生观。我见过太多玩家买了大量的桌游却可能好几年都开不起来一局。桌游不像大众消费品那样,它不是刚需,玩起来也需要场地和玩家,所以本身就是个不需要大量囤货的品类;它也不像是手办模型,它只有玩起来才最后魅力,游戏属性远远大于收藏属性。

积灰的桌游在我看来是非常可惜的,但购物节确实让桌游变得便宜,是值得入手的好时机,我们当然要不断买桌游,但桌游这玩意一旦买到了实际冷静下来后自己不那么喜欢的,不但占地还不好出二手,真是追悔莫及。

在这里我想在商人之外的角度谈点看法和自己现在买桌游的风格。

1、桌游不存在炫耀式消费

炫耀式的消费古已有之。同一个商品往往既有实用价值,又有象征价值,象征标志着你的富裕程度,显示出你很有钱。为什么要炫耀,因为这是人的一种本能,企图同他人区别开,希望引起别人注意。

但是桌游不是奢侈品是消耗品,只要玩起来,让玩家们玩得快乐才能把它最大价值显现。可能以超低价秒杀到了昂贵的桌游,或者买到了绝版大作会让你在晒图时非常有面子,但是不妨在下单前想想:这款桌游我真的是想玩才买的?这款桌游我是不是发完朋友圈就会束之高阁?这款桌游我花重金买了之后是不是就没钱再买那些其他我真的很想玩的游戏了?

2、实用主义原则也适用于买桌游

在网购时,实用主义者首先就是把无用的东西果断剔除,把有用的东西放入购物车。无用和有用,看似简单,实则具体问题仍待具体分析,有时需要被满足的可能是基本物质需求,有时可能更在意的是情感体验。

看到一款桌游有了非常不错的价格,在下单前可以先问自己:这款桌游为何要这样卖?

为何商家要搞满减而不是直接打折,为何在我结账时又在页面上跳出了其他看起来我很想要的游戏,为何刚点进来就显示还有39分钟特价就结束了,为何我没有抢到0点秒杀但是又给我送了优惠券?

一切手段都是为了刺激购买欲,只有当你知道商家在如何影响你的判断,你才能排除这些干扰,做出有利自己的选择。

当然在如此热闹的组合拳下,一般玩家确实很难招架,建议在开始购物前先写一张购物清单。购物清单一定要是在启动购物行动前想清楚,并且用纸写下来。按着清单购买,不能有任何超出清单的购买行为,这样能够最大程度保持理性的消费。

3、为桌游选定一个锚定物

我有朋友在要大出血买桌游时会说:“就当少看三场电影了!”

你不可能了解每一个你要买的东西,但是你可以了解你自己。最简单的方法就是找到一个除了玩桌游之外的,能持之以恒满足你的实际需求又能带来快乐的东西,以它的价格作为标杆来衡量消费是否值得,以此来决定是否要买一款桌游。

比如我一般拿吃饭来作为锚定物,一般我会认为吃顿大餐人均会在100元,当我打算买一盒价格为400元的桌游时,我会想买完这个我就要和小光明少吃两顿大餐了,但是我买这个桌游我可以和她开个10来局,这么一比较我可能就会冷静下来要不要买它了。

不过一般情况是,我会认为这盒桌游带给我和她的快乐会超过吃大餐,就会下单了哈哈。

有人鼓吹消费主义,有人认为消费主义是害人精,不管怎样,我们都处在消费主义的浪潮中很难不受其影响,而桌游是实实在在能带来快乐的实体,只要我们在购物节中稍稍有一些决策的流程是真的能够买到又便宜自己又喜欢玩的桌游的。

希望这篇文章可以也让你重新审视当代的消费主义狂欢。

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