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射击游戏里的半壁江山,暗区的M4到底有多经典?
魔方工作室 · 2026-01-30 · via 机核

前不久,《暗区突围:无限》上线了全新的「相变奇点」枪械主题涂装,本次军需里包含M4A1与AUG两款金皮以及一款M16的紫皮,极具科幻感的外观加上可变色的枪口火焰让这两把传奇武器显得十分酷炫。

提到M4大家肯定都不陌生,M4系列武器在射击游戏领域几乎无处不在,成为了突击步枪/卡宾枪的代名词,游戏里它往往性能均衡十分适合新人上手。那么,M4系列枪械又是如何发展为射击游戏的半壁江山?今天这期【游点东西】,小魔方就来和大家聊聊M4系列枪族。

M4全名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4卡宾枪”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4),于1991年3月被正式定型。

作为世界上最为知名的轻武器之一,相信屏幕前的许多观众都知道这把武器的来头,M4的前身为M16系列,也就是经过军方改进后的AR-15。

故事要从经典的AR-15说起,自枪械制造商柯尔特获得了AR-15的专利后,做的第一件事就是将其改名为CAR-15(Colt Automatic Rifle-15),一方面是为了冠上自己的“招牌”柯尔特(Colt),另一方面则是希望基于AR系列的成功经验打造庞大的枪械家族。

遗憾的是CAR-15系列招牌后来并不响亮,但家族里仍走出了几位“高材生”,比如CAR-15突击步枪就被军方采购,更名为了M16步枪,并很快列装给了陆军、空军等单位。

只不过,M16步枪列装次年在越战中的表现堪称灾难,前线的士兵反馈了大量问题,如枪管太长、容易卡壳生锈、枪口火光太大等等,而且有些士兵枪械上使用的甚至还是大家在暗区里看都不会看一眼的20发弹匣。

因此,美军加紧对M16进行改进,接连推出了改进型M16A1与M16A2,其中M16A2可以说解决了上述大部分问题,它重新设计了枪管与膛线、加装了消焰器,使用了全新的SS109/M855弹药等。

看到了改进效果后,1982年美军要求柯尔特公司生产M16A2的卡宾枪版本以应对丛林、城市等作战场景,柯尔特公司在M16A2的基础上将枪管缩短为14.5英寸并综合了M16各型号的优点,一代传奇武器M4卡宾枪正式诞生。

最初问世的M4其实还面临着一个小问题,那就是到底选择三连发还是全自动模式。彼时三连发射击模式在军方有很高的呼声,美国军官的说法是,这样既能够节省子弹也能提升精度。

当然,从射击游戏的角度来看,大家似乎都不怎么喜爱三连发的武器。现实中,没有太多作战经验的新兵也是如此,后来军方为了降低士兵的上手学习成本,最终还是选择了全自动,仅有一小部分最先被生产出的M4,不支持全自动只有三连发。

在M4的众多衍生型号中,名头最为响亮的就是M4A1,暗区以及许多游戏里出现的M4原型基本均为M4A1,这把武器于1994年正式服役,最初主要给特种部队使用,并最终几乎列装给了美军所有部队。

从M4A1开始,M4系列枪械做出一个非常重要的决定——模块化,枪身大部分零部件都具有改装的空间。如改进后平顶机匣上的提把其实是安装在皮卡汀尼导轨上,士兵可以将其卸下自己选择安装各类型的瞄准镜,不论是红点、全息还是三十年之后新型瞄具都可以直接安装,极大地提高了武器的自定义程度。

此后的几十年里,美军一直致力于推进M4A1的改进计划,推出了大量改进配件,如著名的SOPMOD计划与URG-I项目。前者为M4A1提供了包括先进光学设备、激光指示器、战术灯和可拆卸护木在内的多类模块化配件,显著提升了武器在复杂作战环境下的适应能力。

后者URG-I则是一整套以上机匣为主的改装套件,主要包括了浮置护木、中长度的导气系统,这一改进使枪械的耐用性与可靠性得到提升。

除了上述提到的大量改进配件,M4的与AR-15、M16等武器的零配件通用程度很高,这使得无论是军用版还是民用版M4都有很大的拓展空间,让M4系列武器成为了当之无愧的“成人乐高”。

在暗区端游里,M4的模块化能力也有所展现,大量的改装配件让先锋们既可以换上M16护木COS经典的M16,也能装上战术护木,化身极具现代感的URG-I。

作为世界上最经典的枪械之一,M4在枪战、军事题材的电影里高频出现,得益于其高度模块化能力,随着时间的推移,影视作品里出现的M4外观、所装配件都也存在不小的差异。

比如在1997里上映的影片《空军一号》就第一次出现了M4A1,影片里的M4还是比较基础的版本,但其标志性的提把却已经更换成为了红点瞄准镜。

到了2003年上映的《终结者3》里,特警人员手里的M4A1已经安装上了战术手电筒,又或者是下挂的霰弹枪。

而在2006年上映的《碟中谍3》以及2007年上映的《变形金刚》里,M4A1就开始具备“战术感”,握把、镭射、瞄准镜等改装配件一应俱全。

除了影片里各类型枪械,游戏里M4同样五花八门,甚至已经成为突击步枪最具代表性的枪械之一。

最先出现M4的游戏应该是V社于1999年发售的《半条命》,不过这把武器并没有出现在本体里,而是在游戏后续的拓展内容中才出现,HECU部队的武器从原先的MP5替换为了下挂榴弹发射器的M4A1。

后来MOD作者利用《半条命》制作了大名鼎鼎的CS,M4A1也就成为了CT方的“专武”之一。

随着CS系列的迭代,一些衍生型号同样也出现在了游戏里,比如CS2里共有两款M4枪械分别是M4A1-s与M4A4,二者的差异与强度在社区里一直被广泛讨论,其中后者现实里其实并不存在,它参考的是M4的衍生型号MK18 MOD 0。

由于M4系列枪械并没有参加二战,所以许多射击游戏从“现代战争”题材开始才将M4加入其中。

比如《战地2》里M4就有登场,大家从枪械也能看出,这个时候游戏里的M4还比较“原始”,除了替换了光学瞄具,并没有太多战术设备。

而在《使命召唤》系列里,M4变得更具现代感,如COD4里的M4可以明显看到改装了护木,并下挂了榴弹发射器。

随着近几年“枪械改装”功能逐渐在射击游戏里普及,M4的拓展性在游戏里也走向了新的高峰,成为了许多游戏里改装零配件最多的武器之一。比如《现代战争3》里,M4除了能加装各类型瞄准镜、握把,还能装配榴弹发射器,心跳探测仪等战术配件。

《绝地求生》里的M416虽然也有“M4”的前缀,但参考的其实是另一把武器HK416,也就是暗区里H416的原型,作为一又把顶级“556发射器”,这把武器在许多射击游戏里人气也相当高,感兴趣的先锋请在评论区流言,小魔方以后有机会也给大家介绍介绍。

暗区里的M4同样深受玩家们喜爱,它能从机哥身上获取,也有大量改装配件,加装长枪管的M4A1不仅能提升其各项属性,还能让激发威力变为高,再搭配上高穿的弹药在强化封锁区里便拥有很强的战斗力,可以说无论是“省钱流”还是“猛攻流”,都能改出一把不错的方案,是特遣们最为熟悉的武器之一。

好了,以上本期【游点东西】的全部内容了,大家喜欢暗区中M4A1吗,又有哪些特别的改法与焚诀,欢迎大家在评论区分享讨论,如果觉得这期还行,也别忘了一键三连,让我们下期节目再见吧!