
























12月19日,Famitsu和Gameinformer公开了对幕末背景开放世界ARPG《浪人崛起》(Rise of the Ronin)两位制作人的访谈。
访谈对象:
光荣特库摩制作人早矢仕洋介
开发制作人兼总监安田文彦
访谈原文:
以下为访谈要点总结:
本作是初代《仁王》发售前就开始构想的作品,正式开始开发是在初代《仁王》发售后;
在2010年前后,多家厂商都发售了开放世界游戏,当时光荣特库摩也想挑战将开放世界与动作游戏相结合的作品,于是开始了《浪人崛起》的企划;
新作需要考虑与《仁王》不同的时代设定,社长襟川阳一提出很想让幕末的横滨作为游戏舞台:首先是光荣特库摩本社所在的城市,而且在和洋文化交融的幕末时代,也有创造新玩法的可能性;
游戏的主要舞台是横滨、江户、京都这3座城市,并一定程度上再现了当时的名胜古迹;
都市部分的游戏地图有27平方公里;
多位幕末历史名人会在游戏中登场;
此前公布的宣传片中,要被斩首的人物是吉田松阴;
本作的主人公是被称作“隐刀”的2人小队,两人接受过剑术、忍术等特别训练,因各种缘由最终脱藩成为浪人;
玩家在游戏中能自定义2位主人公,并能选择来推进故事的人物;
游戏中的敌人基本都是人类,但会有不同的装备和战术;
玩家可以自行决定与哪位登场角色加深联系,除主线外游戏中还有丰富的支线内容,玩家能按自由的顺序享受浪人的旅途;
本作比较重视故事,希望玩家能从头体验,目前没有考虑体验版。
游戏中内有日本传统武器,也有来自西洋的长短枪等;
本作将有分支选项,如杀死还是放过暗杀目标;
游戏拥有多个结局。
《浪人崛起》将于2024年3月22日发售,登陆PS5平台。
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