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DLSS 4强力输出,4K光追超200帧!ASUS TUF GAMING RTX 5080显卡测评
电脑报 · 2025-01-30 · via 机核

今天登场的是RTX 50系次旗舰中,颇为让人关注的ASUS TUF GAMING RTX 5080(下面简称TUF GAMING RTX 5080),对于这款华硕旗下非常重要的TUF GAMING系产品,我们充满了期待,一起来看看它的表现如何吧!

RTX 5080规格分析

RTX 50系采用了全新打造的Blackwell架构,有关Blackwell架构的技术解析请参考我们之前的文章(传统渲染时代谢幕,RTX 50正式开启AI渲染时代),这里就不再赘述,而是直接进入GPU规格介绍环节。   

RTX 5080则使用的是GB203芯片,芯片面积大约是RTX 4090 D上GB202芯片的一半,CUDA核心的数量也大约为RTX 5090 D的一半,其他单元数量规格也有对应的缩减。详细来说,RTX 5080使用的完整版GB203芯片,由456亿个晶体管组成,具备7个GPC,每个GPC有6个TPC,一共42个。因此,它有84个SM单元,包含10752个CUDA核心、84个RT Core、336个Tensor Core、336个纹理单元和64MB二级缓存。

和上代的RTX 4080相比,RTX 5080拥有几乎一样的芯片面积,但CUDA核心从9728个增加到10752个,多出了10.5%左右,RT Core和Tensor Core数量也都要多一些,光栅单元则保持了一致。当然,RTX 5080的RT Core和Tensor Core也分别升级到了第四代和第五代,所以各自的总算力相对RTX 4080分别提升了51%和131%,AI渲染性能相对上代大幅升级。

显存部分,RTX 5080也搭载了GDDR7显存,显存位宽为256bit,传输速率提升到30Gbps,显存带宽要比RTX 4080高出34%。编解码器方面,它比RTX 5090 D要少一个第九代编码器,而解码器则同样是2个第六代。相比RTX 4080的两个第八代编码器和一个第五代解码器来讲也是巨幅升级。加速频率方面,RTX 5080比RTX 4080稍高一些,而整板功率高出12.5%。

硬派造型,军规用料

TUF GAMING RTX 5080采用了全新的TUF GAMING家族式设计,在外观造型上依旧主打硬派电竞风格。导流壳加入了波浪纹切面设计,相比上代产品更加有设计感了,显卡正面还有银色条带纹理和铆钉装饰,配合整体金属拉丝处理的哑光黑配色,看起来很像一个肌肉感十足的手持弹药箱,相当有辨识度。此外,显卡侧面拥有TUF的RGB Logo,支持华硕AURA SYNC神光同步信仰灯效,可以与其他硬件进行联动,打造出更为炫酷的整体灯效。

显卡搭载了3个升级版的轴流风扇,拥有比普通风扇多出23%的风量,以实现更低的温度和噪声。风扇还配备双滚珠轴承,寿命是传统油封轴承风扇的两倍以上。同时,两侧风扇采用逆时针旋转设计,可大幅减少空气乱流,并提

升通过散热器的风量,提高散热气流利用率。除此之外,风扇还支持智能停转模式,当GPU温度低于50℃时风扇将停转,降低显卡低负载运行时的噪声。玩家也可以通过显卡的双BIOS开关,自由切换安静与性能模式,实现性能与噪声的平衡。

散热配置方面,显卡采用了3.6槽设计,能提供更大的散热空间和更多的散热鳍片,显卡长度为34.8cm,尺寸相对来说并不大,可以兼容更多的主流MATX尺寸的机箱。显卡内置4根8mm热管和4根6mm热管,散热器底座采用了MaxContact镜面直触技术,让散热片紧密地接触GPU核心,提高热量传递效率,配合大型真空腔均热板以及相变导热垫,能够提供强劲的散热性能,保证显卡在高负载下的稳定性。

做工用料方面,TUF GAMING RTX 5080采用了标志性的全自动化工艺制造,消除了人工在操作过程中的不确定性,让显卡的品质更出色。配以军规级别的TUF电感、晶体管和TUF 5K黑金电容,能为GPU稳定供电,提升系统稳定性,PCB覆盖的保护性涂层有助于防止因潮湿、灰尘或碎屑引起的短路。显卡还采用ASUS GPU Guard技术,在安装GPU时为其四个角使用了粘合剂以降低裂纹风险,GPU支架可确保均匀的安装压力和额外的稳定性。显卡还采用金属压铸导流壳和铝制背板,大幅度增加结构强度,防止PCB弯曲。

供电部分,TUF GAMING RTX 5080采用12+4+3相数字供电方案,单相最大电流为50A。辅助供电部分采用搭载单16Pin接口。接口部分,TUF GAMING RTX 5080提供了2个HDMI 2.1b接口和3个DP 2.1b接口,能够更好的满足未来玩家组建多显示器系统和8K分辨率、高刷新率显示器的需求。

DLSS 4加持游戏性能暴增

测试平台

显卡:ASUS TUF GAMING RTX 5080

处理器:锐龙7 9800X3D

内存:佰维DDR5 6000(C28) 16GB×2

主板:TUF GAMING X870-PLUS WIFI

硬盘:WD_BLACK SN850X 2TB

电源:TUF GAMING 装弹手1200W

操作系统:Windows 11专业版24H2

频率方面,显卡的默认频率为2295Mhz,加速频率为2700MHz,略高于公版频率。测试平台部分,我们依然选择了锐龙7 9800X3D,将处理器部分的瓶颈效应控制在最小,同时还使用上代的RTX 4080 FE与之进行对比,部分测试还加入了RTX 4080 SUPER的数据方便大家参考。

基准性能测试

3DMark GPU基准性能测试部分,可以看到相比RTX 4080,TUF GAMING RTX 5080在DX11的FireStrike测试中,领先RTX 4080 21%~24%,在DX12的TimeSpy中则提升了15%~16%,而在DX12U和光追项目中则提升了24%。TUF GAMING RTX 5080相比RTX 4080 SUPER的提升也是比较明显的,其中FireStrike测试中领先16%~19%、TimeSpy中领先11%~13%、DX12U和光追项目中提升了20%。综合来看,TUF GAMING RTX 5080比RTX 4080提升了约21%,相对RTX 4080 SUPER平均提升了约17%。

光栅化游戏测试

接下来是实际的游戏测试,首先是传统的光栅化游戏。在2K分辨率下,TUF GAMING RTX 5080的平均帧率相对RTX 4080提升了13%左右,《赛博朋克2077》《古墓丽影:暗影》《极限竞速:地平线5》等游戏的提升在15%以上。1%Low帧部分,TUF GAMING RTX 5080相比RTX 4080平均提升了大约12%。

游戏分辨率来到4K之后,处理器瓶颈得到了缓解,因此可以看到TUF GAMING RTX 5080的性能游戏相比在2K分辨下要更明显了,平均领先幅度达到了16%,部分游戏中的提升达到20%以上。《黑神话:悟空》《漫威争锋》使用RTX 4080不到60fps,TUF GAMING RTX 5080则可以跑到60fps以上的流畅帧率。1%Low帧部分,TUF GAMING RTX 5080相比RTX 4080平均提升了大约15%,也要好于2K分辨率下的表现。

光追与DLSS游戏测试

光追游戏性能测试中,TUF GAMING RTX 5080相对RTX 4080平均帧率提升了约12%,最高提升18%。1% Low帧平均提升约12%,最高提升20%,比较符合芯片规模的差异。TUF GAMING RTX 5080可以在4K极限光追设置下让测试游戏保持在相对流畅的水平,在参测的8款游戏中,有4款游戏的帧率超过100fps。

DLSS 4应用与游戏测试

DLSS 4是RTX 50系列的重点技术,在全新Transformer模型加持下,DLSS 4不但能够提供更好的画质和效率,还能通过多帧生成技术巨幅提升游戏帧率,让4K游戏大作能够实现像电竞网游那样数百帧的超高流畅度。首发宣布支持DLSS 4的游戏和应用有75款,到目前为止已经有一部分更新了对DLSS 4的支持。在原生支持DLSS 4的游戏中,我们可以选择多帧生成的倍率(4×、3×、2×),而在非原生支持DLSS 4的部分游戏中,我们也可以通过NVIDIA app来设置使用的模型(新的Transformer或者上代的CNN)与多帧生成倍率。

首先来看看3DMark DLSS 4功能测试的结果。从测试成绩来看,TUF GAMING RTX 5080在使用TF模型的DLSS 4下开启4×、3×和2×帧生成,分别相对原生帧率提升了494%、388%和259%,提升幅度非常夸张。而在2×帧生成下使用TF模型相对使用CNN模型也有6%的提升。如果和RTX 4080使用2×帧生成(CNN模型)相比的话,TUF GAMING RTX 5080在4×帧生成下的帧率要领先117%之多。特别值得一提的是,RTX 4080和RTX 4080 SUPER在这个测试中也可以使用TF模型开启2×帧生成了,相比使用CNN模型,也有11%左右的提升。

接下来我们通过几款支持DLSS 4的游戏来考查一下DLSS 4的实力。首先是《赛博朋克2077》,TUF GAMING RTX 5080使用DLSS 4并开启4×帧生成时的帧率从20fps暴涨至186fps,提升高达830%,效果非常惊人,和RTX 4080与RTX 4080 SUPER开2×帧生成相比,则分别提升了91%和88%。在《霍格沃兹之遗》中开启4×帧生成后,帧率提升了342%,相比2×帧生成提升了73%,和RTX 4080和RTX 4080 SUPER相比则分别提升了96%和89%。

《漫威争锋》可以在NVIDIA APP中开启对DLSS 4/TF模型/多帧生成的支持,可以看到,TUF GAMING RTX 5080在开启4×帧生成后的帧率提升了316%,相比游戏内置的DLSS 3与帧生成也要高出78%。和开启2×帧生成的RTX 4080和RTX 4080 SUPER相比则分别提升了103%和101%。

综合DLSS 4游戏测试的成绩来看,TUF GAMING RTX 5080 配合DLSS 4的确能够带来爆炸式的性能飞跃。测试三款游戏在DLSS 4的加持下,其帧率都可以达到原生分辨率的4倍以上,《赛博朋克2077》更是达到原生分辨率的9.3倍,堪称“黑科技”级别的提升,而RTX 4080和RTX 4080 SUPER则不能享受到TF模型带来的巨幅性能提升。

生产力性能测试

生产力性能方面,TUF GAMING RTX 5080最高领先RTX 4080和RTX 4080 SUPER大约25%,平均领先幅度分别为110%和109%。对于3D设计师来讲,TUF GAMING RTX 5080也是更为高效的选择。未来很多3D设计软件还会增加对DLSS 4的支持,那么在实时预览的时候RTX 5080 夜神的优势至少会提升一倍。对于生产力用户来说TUF GAMING RTX 5080的生产力性能较之上代RTX 4080提升明显,无疑是提升工作效率的最佳选择。

AI性能测试

TUF GAMING RTX 5080内置的第五代Tensor Core支持FP4精度计算,相较于Ada架构的Tensor Core,性能提升了整整一倍。从测试可以看到,TUF GAMING RTX 5080在FP4模式下相对FP8模式出图速度大约快了一倍,而RTX 4080和RTX 4080 SUPER由于不支持FP4模式,在FP4模式下的出图效率几乎相比FP8模式慢了一半,更是只有TUF GAMING RTX 5080在FP4模式下的23%~24%。对于那些需要借助AI工具完成简单的AIGC创作的用户来说,TUF GAMING RTX 5080能够带来更高的效率提升。

功耗与温度表现

TUF GAMING RTX 5080搭载了豪华的散热配置,采用3.6.槽散热器和3轴流风扇设计,整板功率为360W。在室温21℃的环境中,使用Furmark连续考机30分钟,GPU温度最高61.5℃,显存温度为60℃,此时风扇的转速保持在1500RPM左右,风扇噪声很小,表现非常优秀。最后我们还尝试对TUF GAMING RTX 5080进行超频,最后GPU频率提升到3180 MHz,显存频率提升到31000 MHz,TimeSpy GPU得分提升到34882分,表现相当不错。

总结:甜品次旗舰,体验DLSS 4的最佳选择

作为RTX 50系列第二个登场的成员,RTX 5080依旧让我们惊喜,从游戏性能方面来看,RTX 5080在4K分辨率下的游戏性能相对RTX 4080提升了16%以上。而有了DLSS 4的加持,可以轻松实现4K分辨率下的高帧、极致光追游戏体验。在专业性能方面,RTX 5080具备更大的16GB GDDR7显存和256bit的显存位宽,配合更高的核心规格。使得RTX 5080渲染输出与视频剪辑方面的效率得到提升,AI出图方面则实现了翻倍的性能表现。

在超公版RTX 5080中,TUF GAMING RTX 5080拥有性化造型设计和军规级别的出色用料、做工,在性能和散热上的表现相当优秀。对于追求极致游戏体验的发烧玩家和追求效率的设计师用户来说,TUF GAMING RTX 5080是个理想的选择。