










目前只有英文,以下是个人翻译
免费大型更新 1 在第一次大型更新中,泡狐龙将在 HR 21 或更高时解锁,而在 HR 41 或更高时,历战泡狐龙(8星)也将可在环境概览中狩猎。 此外,从免费大型更新 1 开始,您还可以重复狩猎高等级版本的白炽龙,而在此之前,您只能在剧情中挑战一次白炽龙。 此外,为了增加挑战性,历战王怪物也将登场。这些都是更强大版本的历战怪物。 历战王煌雷龙是第一个登场的怪物,将在 4 月 30 日(星期三)的限时活动任务和 5 月 7 日(星期三)的免费挑战任务中登场。请确保您的等级达到 HR50 或以上,以便完成该任务并获得新奖励!
五月末更新 此外,5 月底的更新还将增加历战黑蚀龙 (8星) 和各地区的顶级掠食者: 煌雷龙、波衣龙、狱焰蛸、冻峰龙。 这些怪物都在幕后进行了各种调整,以提高它们的难度,如增加生命值,防御力以及调整多人游戏的难度。 具有挑战性的怪物还将出现在未来的更新中,请留意有关它们的更多信息。
平衡调整 针对推出后的一些反馈意见,我们计划对游戏进行各种调整,包括武器平衡性调整。这些调整将在每次更新时逐步实施,以便让每个人都能在更长的时间内享受到游戏的乐趣。 根据内容的不同,这些更改可能需要一些时间来准备。 例如,我们目前正在仔细考虑对锤子进行上调,然后再考虑其他整体武器平衡调整,目标是在 5 月底的更新或夏季的第二次标题更新中实施这些调整。 一些无意中过于强大的武器将被削弱,但我们也会上调其他部分,使更新总体平衡。
蚀攻衣装在推出时被过度调整,导致它的伤害比预期的要高,从而缩小了选择其他衣装的范围。 在第一次免费更新中,“蚀攻衣装 ”的效果将下调,而其他衣装的效果将上调,从而平衡衣装们,以适合每个人的游戏风格。
优化用户体验
我们将继续在游戏的各个领域对用户体验进行改进,包括但不限于下面列出的那些玩家感到不便的地方。与其他改动一样,这些改动也将在即将到来的更新中逐步实施。 首先,在第一次标题更新中,我们在 “大集会所 ”中提供了各种功能,还进行了一些调整,例如缩短了访问各地方设施功能时的等待时间。 此外,尽管上述调整中包含了部分改进,但我们将在今后的更新中通过用户界面/用户体验的改进使您更容易获取所需的信息。 团队还将继续进行更多的调整和改进,以进一步提升游戏的整体感觉,打造更加流畅的游戏体验,包括但不限于补给物品、查看技能信息、参与多人任务和使用鹭鹰龙的便捷性;以及狩猎过程中的相机行为。
提高游戏稳定性及其他新增功能。
提高游戏稳定性 团队将继续找出稳定性问题,并尽可能加以改进,尤其是在 Steam 版本上。这将是一个持续的过程,我们的目标是在这一领域不断向前迈进,并对关键问题做出回应。 即将推出的改进措施包括降低 VRAM 占用率,以及在免费更新 1 中升级 Steam 版本的 DirectStorage 版本。这些措施将全面提高 PC 玩家的稳定性。 感谢您的耐心等待,我们将继续解决所报告的问题,为所有平台的玩家改善整体技术体验。期待《免费标题更新 1》以及未来的更新和补丁中的持续改进。
游戏周期平衡调整 此外,我们还计划对整体游戏流程进行更广泛的审视,其中包括游戏内经济、平衡等一系列内容。
我们还计划从整体游戏平衡(包括下调)入手,解决需要更多时间准备的问题。当我们获得有关计划在未来更新中处理的元素的进一步信息时,我们将及时更新。
有关附加功能的更多信息 我们看到社区要求的一些附加功能计划在未来的更新中实施。 正如我们刚刚在 “怪物猎人荒野展示 ”中宣布的那样,我们计划在 5 月底的更新中实施一个列表,在列表中您可以预览您捕捉到的每种特有生物。 此外,武器幻化也将在未来的更新中推出。当武器武器的更多信息可介绍时,我们一定会与您分享!
展望未来!
我们将继续通过免费内容更新为《怪物猎人荒野》增添新的元素和内容,让所有猎人都能享受到更多乐趣,同时对游戏进行进一步的改进和调整。 我们将尽最大努力确保您能在 5 月底的更新中享受到与另一款卡普空作品的合作,以及未来更新中的附加功能,希望您能喜欢。
感谢您一直以来对《怪物猎人荒野》的支持。
狩猎愉快 《怪物猎人荒野》总监 德田裕也
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。