






















前言
在经历了DLC二周目100多个小时的流程后,我结束了《艾尔登法环:黄金树幽影》的旅程。如何评价呢?它确实如同许多人说的那样,地图又大又空。只不过这种空对别人而言是地图的探索感,但对我而言却是景色的稀少,很多地方为了大而大,不仅稀释了整体景色观赏性,还没什么探索感。
对此感触最深的就是青蓝海岸和谷底森林,初见确实震撼,但深入整张地图后却发现再难找到初见的震撼了,大片大片的地方空空荡荡,逛来逛去除了墓碑就是荒地,一度让我无从下手,即使拍出来也不太满意,不得不说这对我而言也是一种难度。当然整个DLC震撼的景观是非常多的,只不过要是将整体地图缩小三分之一会更好,有些地方确实太空了。
虽然我认为我已经拍了足够多,足有150多张,可整理时仍然不太满意,总想着要是这里重拍是不是会更好,要是那样拍会不会更好?一度想要开三周目再去完善,但这些想法终究只能化为一声苦叹,如果再开三周目,不知道又要弄到什么时候了。
或许还是留点遗憾吧,就像我未完成的重拍本体计划那样,未来的某一天我也许仍然会重新开始《艾尔登法环》。
因为图片较多,故分上下两期发,下期并不用等太久的。
游戏摄影旅途
多图预警、剧透预警
后期调色:Lr
平台设备:PC端(RTX4060ti,2K分辨率,最高预设)
所用插件工具:Otis_Inf 游戏摄影插件、Reshade、Topaz Photo AI(图片放大)
《艾尔登法环》
先发些以前重拍的
风暴关卡
史东薇尔城
“接肢”葛瑞克
蒙流地下墓地
摩恩城
湖之利耶尼亚
魔法学院雷亚卢卡利亚
黄金树幽影-墓地平原
因为游戏本身蛋疼的远景渲染,预想中的黄金原野并没想象中的好,这也是较为可惜的地方。每次我想用镜头表现它的辽阔美丽时,总会给远处因为未加载植被而光秃秃的地面困扰,虽然知道这是为了优化而做的妥协,但内心不免一阵叹息。
于是我将镜头上移,还是看看远处幽影树吧家人们。
燃炉魔像(墓地平原)
大桥北方
休里耶
眺望镇
监牢
监牢整块区域极大且入口分布地图各处,为了省事我就将各个区域的截图放到一块了
咒剑士拉比利士
塔之镇贝瑞特
神兽舞狮
恩希斯城
山妖骑士
“双月骑士"蕾菈娜
幽影亚坛
穆斯废墟
波尼村
大教堂旁燃炉魔像
拉巴斯魔法师塔
惩罚要塞
幽影城
幽影城很大,地图设计也很好,但我总是提不起拍的劲。特别是保藏库,怎么拍怎么看都不满意,还是等以后再补上吧。
幽影城前魔像
正门广场
黄金河马
“穿刺者”梅瑟莫
城底积水处
下期预告
敬请期待《艾尔登法环:黄金树幽影》自摄影壁纸级截图分享(下)
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