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开发主题公布!保时捷也发出了他们的挑战
暴造喵 · 2024-07-31 · via 机核

2024年 BOOOMJAM 保时捷特别回合 开发主题今天正式公开!

为期 3 周的游戏开发阶段即将拉开帷幕,各位都准备好了吗?还没组全队伍也没关系,在游戏提交截止日期之前,都还可以组队参加哦!

开发主题:

变与不变,一直是一个永恒的辩题。想要前进,总免不了打破当前的状态,在取舍与进退之间反复斟酌,来回打磨。然而有的时候我们并不需要为之大刀阔斧的改变,要的,只是牢记初心,改变看待事物的视角。对电子游戏而言同样如此。 当游戏中的角色需要突破难关,也许我们不用给 TA 相应的工具,像《FEZ》般赋予它改变游戏世界规则的力量,更为行之有效。这,便是身为游戏设计师的你的,独一无二的神迹。 在探索无限可能的旅程中,保时捷与机核 BOOOMJAM 游戏创作挑战携手合作,请发挥你的创造力,以“Change your ________ , not your __________ .”为主题,以全新纯电动 Macan 作为灵感之源,以全新的视角和创意,探索游戏世界的无限边界。希望这一次的跨界合作,能为各位创作者和玩家提供更广阔的话题,开启全新的领域。

保时捷额外增设奖项及相关要求

在公布开发主题的同时,保时捷也向开发者们发出了挑战,将提供一份 “Macan 开发素材包”。在符合本届主题的同时,如果巧妙将其中任一设计或故事元素融入进游戏的团队,可进入保时捷提供的额外增设奖项,玩家及评审团奖根据素材与游戏的融合性及游戏设计性、游戏完整性进行评选。

特别提示:

  1. 在上传游戏时请在“游戏简介”中对“ Macan 开发素材包”的使用进行描述介绍,便于玩家和评审团进行查看理解;

  2. 如果将全新电动 Macan 车型本身和保时捷商标融入游戏中,请不要做拉伸和变形及涂改;

  3. 以下 Macan 开发素材授权使用范围为本次「BOOOMJAM 保时捷特别回合」活动内, 游戏正式上架或在其余场合使用需与主办方联络获取正式授权。

素材包更多详情介绍及可用资源,可在本次活动官网进行查看下载,素材包地址

评选规则

保时捷增设奖项以及 BOOOMJAM 社区奖项由线上试玩观众及机核编辑、特邀嘉宾、保时捷评委团根据切合主题性、游戏玩法进行评选。

社区玩家每投一票记 1 分,开发者互评投票一票记 3 分(自投不计入评分),机核评审团、嘉宾、保时捷评审团每投一票记 3 分。

其中保时捷增设奖项将根据对“ Macan 开发素材包”的融合性及游戏完整体验额外评选而出

活动流程一览

  • 【7 月 16 日~ 7 月 25 日】线上报名与组队

  • 【7 月 26 日 10:00】公布开发主题

  • 【7 月 26 日~ 8 月 18 日】自由创作阶段

  • 【8 月 18 日 24:00】游戏提交截止

  • 【8 月 23 日~ 9 月 6 日】线上评选阶段

  • 【9 月 10 日】公布获奖名单

  • 【9 月 21 日~ 9 月 22 日】核聚变 2024 北京站线下展出

8月18日24:00 游戏提交截止

请各团队于 8月18日 24:00 前 使用 BOOOM 官网的【游戏上传】功能将游戏上传至试玩网站

注意:提交游戏时,请务必在“ BOOOMJAM 参赛选项”中勾选“保时捷特别回合”(如下图),若额外使用了“ Macan 素材包”请勾选“保时捷特别回合并使用素材包”,否则将无法通过系统收录进入评选。

如何提交

每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可添加将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,只要是制作名单内的成员均可修改。

  • 在截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。

  • 若超过系统设定截止时间,系统将自动锁定无法参与评选。

  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。

8 月 23 日~9 月 6 日 线上试玩 & 评选活动

  1. 将会在机核网站内举办「线上试玩&评选」活动, 时间为:8 月 23 日 10:00 ~ 9 月 6 日 24:00

  2. 我们会将 BOOOMJAM 保时捷特别回合活动期间收到的所有作品放到官网上的“游戏库”区域,欢迎大家都来玩玩看。

  3. 评选活动需遵守相关法律法规,禁止恶意拉票、刷票等行为,一经发现取消该作品的评选资格。

  4. 禁止参与比赛作品使用过往已开发完成的游戏进行投稿,请社区内大家互相监督,如有疑问可在机核站内联系工作人员@暴造喵

  5. 保时捷增设奖项以及 BOOOMJAM 社区奖项由线上试玩观众及机核编辑、特邀嘉宾、保时捷评委团根据切合主题性、游戏玩法进行评选。

  6. 社区玩家每投一票记 1 分,开发者互评投票一票记 3 分(自投不计入评分),机核评审团、嘉宾、保时捷评审团每投一票记 3 分。

  7. 其中保时捷增设奖项将根据对“ Macan 开发素材包”的融合性及游戏完整体验额外评选而出。

核聚变2024北京站 线下展出

  • 在 2024 年 9 月的北京站核聚变上,我们依然会邀请本届活动中的获奖优秀游戏作品来到线下进行展出。

  • 保时捷及暴造将支持线下展位,并提供展示机器设备,供开发团队进行展示,具体机器设备参数后续在群内通知。

  • 为了展示效果,我们鼓励开发者可以根据自己的游戏风格进行摊位的布置,并向到场的玩家们展示自己的作品、交流创作的体验。

关于开发平台

本次游戏创作活动不限制任何开发平台和引擎,但在提交作品时需要你上传能够在 Windows 或 Mac 上运行的版本,也欢迎额外提供多余版本,比如移动端等;但是你不能提交游戏中的游戏,比如在《超级马力欧创作家》、《Dreams》、《Roblox》等中开发的游戏。

关于开发素材版权

你需要有提交作品中所涉及的各种软件、素材资源的版权,在没有版权时我们建议你优先考虑使用开源资源。另外你可以使用预先存在的代码、库和函数、美术、音频等。但是希望你不要在正式公布主题前提前为本次活动预写代码。各位创作者在本次活动中创造出来的作品版权将归你们的创作团队共同所有,参与本次活动将默认同意提交的作品可在核聚变现场及机核网网站内使用(包括但不限于核聚变现场展示、机核网下载试玩等)。

关于使用 AI 来生成游戏相关资产

你必须在自己的游戏介绍中明确标注“本游戏内含有使用 AI 生成的游戏资产”,以及在哪些部分使用了 AI 技术。若有故意隐瞒行为,则默认失去评选资格。由于目前 AI 制作的相关资产依然存在版权等诸多争议问题,如果因为使用 AI 技术生成的游戏资产受到版权挑战,你将不受任何保护,请将在活动中准备使用 AI 技术的团队及个人开发者悉知。

提交游戏时,需要注意的问题

在提交作品时,需要你提供足够的文件和安装说明,使其能够在 Windows 或 Mac 上运行起来(当然你也可以提供多版本游戏安装包,比如额外提供「移动端」等), 如果在默认系统配置之外要额外配置和安装的,也请开发者提供说明。在后期安装测试时,或在必要时非常需要开发者协助我们进行安装,如果有些游戏可能存在电脑配置要求,为保证线下展示效果,请开发者在提交作品前进行测试和优化。

提交了作品,后续想优化怎么办?

  • 每个游戏仅需一个成员作为代表来上传游戏,可将其他开发者加入到游戏制作名单中,后续若要对游戏进行修改,凡制作名单内的成员均可修改。

  • 在开发截止时间前,可对已提交的游戏进行更新和完善,提交次数不限,以截止时间前最终提交结果为准。

  • 若超过系统设定时间,游戏上传系统将自动锁定,无法再进行上传操作。(若需要更改可以直接自行上传网盘,然后写在“关于这款游戏”中,但新版本并不计入评选)

  • 截止提交时间以上传“游戏包”为准,游戏视频、游戏截图等信息可以后续补充及修改,若时间不够建议开发者可以先提交“游戏包”,后续再补充其他内容。

哪些行为会被拒绝接收

  • 提交 18+、过度色情、暴力、反社会等内容,可参考ESRB评级

  • 任何的抄袭、使用无版权内容

  • 提交并不能运行的游戏文件

主办方答疑

关于本次活动的完整细则可查看 开发者Q&A|BOOOMJAM 保时捷特别回合为了方便大家在活动期间方便互相沟通,以及提出问题,我们创建了开发者交流群,如有问题可进群查看群公告找到主办方工作人员。QQ组队群号:902382961