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机核

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You Can’t See Me,但我们永远记得你
BigfanFan · 2025-12-15 · via 机核

12月13日的比赛,我没能看直播——上午有事,错过了这场被官宣为约翰·塞纳职业生涯“最后一战”的对决。其实我对这场比赛本就没抱太高期待。一方面,以塞纳这个年纪和地位,未来回归打一两场纪念赛几乎板上钉钉;另一方面,WWE竟把如此重要的退役赛安排在普通的《周六夜现场》,连付费点播都不是,光是这一点,就让我预感这会是一场草率甚至“烂尾”的谢幕。

后来补看了回放,却意外发现比赛本身相当精彩。尤其是他的对手冈瑟——目前WWE里我最喜欢的选手,没有之一。他技术未必炫技,但对节奏、配合和肢体叙事的掌控堪称顶级,人设也扎实:冷峻强硬,却又在关键时刻流露对强敌的尊重。正因如此,他是塞纳退役赛最合适的对手——不需要靠“吃传奇”上位,赢了也不会被观众反噬,反而让塞纳的失败显得更有分量。

比赛中,塞纳一次次倒下又站起,直到最后被冈瑟的终结技“巨蟒”锁住,在窒息中挣扎近五分钟,最终力竭拍地认输。这是他23年职业生涯第一次在单打赛中主动投降。那一刻我甚至有点想哭:一个象征“永不放弃”的人,在终点选择放下,反而透出一种悲壮的真实感。单论比赛质量,这绝对是一场值得推荐的佳作。

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可问题恰恰在于——它被定为“最后一场”。

如果这场失利发生在巡演中期,打破“不拍地”的神话,观众完全能接受:英雄老了,该有裂痕。之后他还能用第17冠、大满贯或一场胜利圆满收尾。但WWE偏偏把它放在终点,让这场“耻辱性”的失败成为不可更改的终章。更离谱的是舞台规格——连基本的烟火、仪式感都没有,仿佛在说:“GOAT?不过如此。”这不是致敬,是敷衍。

其实从去年塞纳宣布退役开始,整个巡演我看得还挺满意。尤其是他难得转反那段,不再是永远微笑的超级英雄,而是带着疲惫与算计的老将,跟宿敌打最后一仗,再缓缓交棒新人,节奏和情绪都拿捏得不错。虽然后来因重要对手临时缺席,导致他仓促转回正派,略显突兀,但光是上半年那个反派塞纳,就已经值回票价。

但你能明显感觉到,WWE一直在“限制使用”他——他不是主线,只是客串;可以回来打几场,但不能抢了现在“当家”的风头。戏份被卡死,故事浅尝辄止,连最后一战都被安排得缩手缩脚。既然全程都小心翼翼,生怕他盖过别人,那为什么偏偏在终点搞出一个无法翻盘的投降结局?这不是尊重传奇,这是拿情怀赌流量,赌输了就甩锅给“剧情需要”。

我不是不能理解WWE是个生意。有些操作虽然蠢——比如硬捧那个麦克风都说不利索的“销冠”,连冈瑟这种顶级选手都被拉去给他垫场——但至少还能说是“试错”。可问题是,现在的WWE已经不会讲故事了。剧情要么保守到无聊:每周正反派互殴,打完乱斗收场;要么突然激进一下,搞个背叛转反,结果几天就草草收掉,好像只是试试水温。兜兜转转,还是那几个人在打,新人上不去,反派压不住,观众早看腻了。更别提冠军腰带几乎只在大赛换,其他十个月全是“安全局”——大家都知道不会变天,谁还紧张?

很多人跟我一样,是从塞纳的时代开始看WWE的。当年我也喊过“Cena sucks!”,笑他动作僵硬、剧情套路。可现在回头看,正是他在最没人看的时候撑住了场面,用“永不放弃”四个字,陪我们走过青春。

他的离开,不只是一个选手退役,更像是我们这一代摔迷的青春正式落幕。

不管WWE怎么敷衍这场告别,我们心里,永远有他的位置。

Thank you, Cena.