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《行星边际2》迎服务器性能改进更新,全新职业技能和MAX削弱
行星边际2中文玩家社区 · 2023-03-29 · via 机核

《行星边际2》首席设计师 Wrel 今天在官方网站发布了今晚的更新日志。此次更新将改变步战玩家的游戏体验,一改以往MAX的强势体验。此次更新还重点改进了服务器性能的问题,以及为不同阵营的不同兵种设计了新的职业技能。

以下为本次更新日志内容, 由行星边际2中文玩家社区的志愿者翻译。

所有 PC 服务器将在 3 月 29 日星期三太平洋时间上午 6 点(北京时间晚上 21 点)进行以下更新。此更新的停机时间预计最多持续 3 小时。

服务器性能改进

在本次更新中,我们对可以与玩家“互动”的 NPC 进行了重大性能优化。这些可交互的 NPC 包括终端、车辆、发电机、导线和某些任务目标——基本上是任何需要你按下按钮来要求它做某事的 NPC。以前,这些 NPC 会查询范围内任何角色的交互要求,即使是那些不打算使用它们的角色。这一变化对于夺旗模式的导线来讲尤为重要,因为夺旗模式的导线有时还会在远距离检查视线(这是另一种开销极大的检查)。而在区域中创建角色时,仍有一些区域需要我们进行进一步调查,但这些 NPC 的修改解决了我们在之前更新公告中概述的主要关注领域之一。

非常严肃的四月

今年,愚人节取消了。我们依然会有往年节日用品的返场活动,但我们对此并没有觉得开心。在 4 月 9 日之前,您可以在商城中找到去年的弄臣礼包、大鼻子(佩戴时可额外获得 20% 的奖励经验)和新的 “钓鱼去了”礼包。

为了配合这个非常严肃的假期,我们还将为所有玩家开启双倍经验奖励直到 4 月 3 日。(译者注:原文并没有说明什么时候开始)

“钓鱼去了” 礼包 - 1499 DBC

  • “钓鱼去了”背景横幅(全阵营通用)

  • 渔具箱空投仓(全阵营通用)

  • 钓鱼帽(瓦努主权国、新联邦、地球共和国、纳能特工)

阵营特色职业技能

这次更新中,每个阵营都获得了一个新的职业技能!在大多数情况下,这些技能都是在之前的战役中作为原型使用的技能,并根据需要进行了一些平衡性调整和清理。

赫尔墨斯隐形(瓦努主权国渗透者专属技能)

提供一个移速增强和抗跌落的隐身技能,有助于提高你在战场上的机动能力。

  • 等级 1:隐身持续 6.5 秒,冲刺速度提高 20%,完全充能时间为 13.0 秒。

  • 等级 2:隐身持续 7.0 秒,冲刺速度提高 20%,完全充能时间为 12.5 秒。

  • 等级 3:隐身持续 7.5 秒,冲刺速度提高 20%,完全充能时间为 12.0 秒。

  • 等级 4:隐身持续 8.0 秒,冲刺速度提高 20%,完全充能时间为 11.5 秒。

  • 等级 5:隐身持续 8.5 秒,冲刺速度提高 20%,完全充能时间为 11.0 秒。

得墨忒耳之庇(新联邦重型突击兵专属技能)

技能激活时,得墨忒耳之庇会在最长 6 秒的持续时间里减少你和附近队友受到的伤害,但该效果不会施加到使用 MAX 和重型突击兵的队友身上。

  • 等级 1:提供 25% 的伤害减免,最多持续 6 秒。可保护 5 米范围内的队友,完全充能时间为 14 秒。

  • 等级 2:提供 25% 的伤害减免,最多持续 6 秒。可保护 5 米范围内的队友,完全充能时间为 13 秒。

  • 等级 3:提供 25% 的伤害减免,最多持续 6 秒。可保护 5 米范围内的队友,完全充能时间为 12 秒。

  • 等级 4:提供 25% 的伤害减免,最多持续 6 秒。可保护 5 米范围内的队友,完全充能时间为 11 秒。

  • 等级 5:提供 25% 的伤害减免,最多持续 6 秒。可保护 6 米范围内的队友,完全充能时间为 10 秒。

医疗脉冲(地球共和国战斗医疗兵专属技能)

一个治疗性的纳能脉冲冲刷附近的队友,使他们随着时间的推移恢复生命值,并使重伤的队友立刻恢复健康。

  • 等级 1:可使 6 米范围内的队友每秒恢复 60 点生命值,持续 5 秒。生命值低于 100 点的队友会立即恢复 100 点生命值。冷却时间为 25 秒。

  • 等级 2:可使 6 米范围内的队友每秒恢复 60 点生命值,持续 5 秒。生命值低于 100 点的队友会立即恢复 125 点生命值。冷却时间为 25 秒。

  • 等级 3:可使 6 米范围内的队友每秒恢复 60 点生命值,持续 5 秒。生命值低于 150 点的队友会立即恢复 125 点生命值。冷却时间为 25 秒。

  • 等级 4:可使 6 米范围内的队友每秒恢复 60 点生命值,持续 5 秒。生命值低于 150 点的队友会立即恢复 150 点生命值。冷却时间为 25 秒。

  • 等级 5:可使 6 米范围内的队友每秒恢复 60 点生命值,持续 5 秒。生命值低于 200 点的队友会立即恢复 150 点生命值。冷却时间为 25 秒。

维修无人机(纳能特工工程兵专属技能)

纳能特工工程兵可以选择用忠诚的无人机替换他们的炮塔,该无人机可以修复附近的机械设备。敌人可以摧毁该无人机。

  • 等级 1:每秒为 10 米范围内的机械设备修复 40 点生命值,部署冷却时间为 45 秒。

  • 等级 2:每秒为 10 米范围内的机械设备修复 43 点生命值,部署冷却时间为 45 秒。

  • 等级 3:每秒为 10 米范围内的机械设备修复 46 点生命值,部署冷却时间为 45 秒。

  • 等级 4:每秒为 10 米范围内的机械设备修复 49 点生命值,部署冷却时间为 45 秒。

  • 等级 5:每秒为 10 米范围内的机械设备修复 52 点生命值,部署冷却时间为 45 秒。

MAX调整

下述对MAX单位的更新,旨在从整体上降低此类单位在战场上的杀伤力和寿命。

MAX单位无法被复活

这是一个我们会密切关注的重大调整。更新生效后,请继续分享您的想法和反馈。

其他MAX调整

  • 军械装甲现在可以正确地将步兵锁定装置(抗性类型 68)造成的伤害降低 20%。此前,步兵锁定装置的伤害抗性为 0%,而步兵火箭发射器(抗性类型 34)为 40%

  • 部署 Max 单位的纳能消耗从 450 点降低为 350 点,与纳能特工叛逃者的部署消耗相同。

  • 大多数 MAX 持有武器的爆头倍率从 2.0 倍降低为 1.5 倍。

  • MAX 单位无法再装备“安全卫士”和“命匣”插件。

  • 纳能特工叛逃者的定时炸弹不会导致自杀了,而是调整为在引爆时造成高额的自身伤害和瞬时减速效果。

  • 防御插槽中新增了“放射性尘埃硬化护板”选项,可以减少 11/14/17/22% 的轨道打击伤害和 50/60/70/75/80% 燃烧伤害。

新联邦MAX的针对性调整

宙斯盾技能

  • 当宙斯盾技能激活时,每秒能量消耗调整为 40 点。

  • 能量恢复速度从每秒 150 点降低到每秒80 点。

开发者说明:这些改动减少了宙斯盾整体使用时间,并强制玩家对技能能量进行更自主的管理。

NCM1 霰射炮

  • 由之前 5 发弹丸提供 8 米处 130 点伤害 与 20 米处 50 点伤害

  • 调整为 5 发弹丸提供 8 米处 100 点伤害 与 20 米处 50 点伤害

  • 开火间隔从 460 毫秒增加为 500 毫秒

AF-34 鹤嘴锄

  • 由之前 3 发弹丸提供 15 米处 112 点伤害 与 50 米处 92 点伤害

  • 调整为 3 发弹丸提供 15 米处 112 点伤害 与 40 米处 84 点伤害

AF-41 钢锯

  • 由之前 5 发弹丸提供 8 米处 75 点伤害 与 15 米处 50 点伤害

  • 调整为 5 发弹丸提供 5 米处 75 点伤害 与 15 米处 40 点伤害

AF-23 研磨者

  • 由之前 10 发弹丸提供 8 米处 50 点伤害 与 20 米处 35 点伤害

  • 调整为 8 发弹丸提供 8 米处 50 点伤害 与 20 米处 35 点伤害

载具调整

尼米兹反应炉(新联邦先驱防御槽)

  • 尼米兹护盾耗尽后不再有更长的护盾回复时间,取而代之的是受到任何伤害 6 秒后护盾就开始恢复(译者注:之前版本是护盾耗尽后需要 11 秒才开始恢复)。

  • 护盾每秒回复值从所有等级的每秒恢复 100 点提高到 1-4 级的100/150/175/200 点。

  • 激活先驱正面护盾、灭火器或烟幕时会立即恢复 500 点护盾生命值。

开发者说明:这些改动是为了让尼米兹反应炉成为一个更有用的防御槽选项。

近日点(瓦努主权国闪电坦克/电磁骑士主炮)

  • 不能无限蓄力,蓄力持续 5 秒后将会自动开火。

  • 该武器仍然会在蓄力 1 秒时进行第二阶段充能,在蓄力 3 秒时进行第三阶段充能。

JGX-12(新联邦先驱坦克主炮)

  • 直击伤害从 650 点降低到 600 点。

  • 爆炸伤害从 450 点降低到 400 点

JGX-11(新联邦闪电坦克主炮)

  • 直击伤害从 700 点降低到 500 点。

  • 间接伤害从 250 点增加到 350 点。

  • 装填速度从 3.75 秒增加到 4.0 秒。

开发者说明:这些调整背后的目的是使先驱和闪电的穿甲炮的整体伤害输出进一步保持一致,同时保留这些武器所体现的单发威力最大伤害优势。

阵营特色战斗机的步兵锁定武器抗性

  • 阵营特色战斗机步兵锁定武器抗性(抗性类型 68)由 -130 提升至 -100。(说明:镰刀战机的抗性在此次更新前被错误设置为 -150,而不是之前预期的 -130。)

  • 苦行僧的步兵锁定武器武器抗性由 -125 提升至 -60。

开发者说明:这使得阵营特色战斗机被步兵锁定武器击中两次后起火,而不是直接被击杀。苦行僧现在被击中三次才会起火,而不是之前的两次。

M14 女妖(地球共和国蚊式战机机首炮)

  • 弹匣容量从 6/9/12/15 发降低为 2/4/6/8 发。

  • 最大爆炸伤害从 150 点降低为 100点。

M30 野马 - 气锤(新联邦海盗战机机首炮)

  • 扩容弹仓技能线的最高等级从 4 降低为 2。由于进行了技能线调整,升级费用已退还,并需要重新购买升级。

  • 最大爆炸伤害从 100 点降低为 60 点。

杂项:更改、修复和添加

  • 修复了远古灵能之刃在某些情况下看起来“聚成一团”的问题。

  • 修复了选择下拉菜单时,小队颜色选择器不显示的问题。

  • 修复了在某些 MIP 级别出现的平铺纹理的像素范围分离问题。

  • 新账户的第一个角色不能再跳过教程了。

  • 生命值和护盾数字显示在新安装客户端上默认设置为启用。

  • 当你在不同装备清单中装备不同武器时,干扰弹的效果不会再被克隆到未装备干扰弹到武器上。

  • 在重新部署屏幕上,重生选项的刷新不会再导致远程载具重生窗口被关闭。

行星边际2中文玩家社区译制

  • 原文标题: 2023 年 3 月 29 日 - MAX的陨落,全新技能,服务器性能改进

  • 翻译:CatSaysMeow、纽扣、Micro聿风

  • 校对:CatSaysMeow

  • 整理发布:青木和介、懧雨