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《末日地带2》 : 基建+探索的末世生存游戏
干货游戏 · 2024-08-29 · via 机核

《末日地带2》是一款末世生存题材的移居地建造类游戏。你将在一场毁灭性的灾难后开启保护人类生存之旅。在这个恶劣而残酷的世界中,发现仅存的宜居地带并迁入人口,居民的生存将取决于你的智慧、远见和韧性。

该游戏的前作《Endzone - A World Apart》于2021年发售,该作是续作,沿袭了前作的世界观和设定。2021年一伙人引爆了地球上的核电站,导致全球陷入混乱,幸存者被迫在地下生活了多年后才回到地球,虽然环境已经恢复了不少,但是依然时不时出现各种灾害,包括辐射暴涨等,玩家带领的幸存者必须战胜各种困难,重建人类文明。

游戏的美术效果做的很不错,建筑有着非常到位的细节,而且可以进行非常大幅度的缩放。如果放慢速度拉近视角,还能看到小人们工作、移动等。最值得一提的就是游戏中可以探索的废墟建筑,当你进行探险的时候,建筑会放大并展现内部的大量细节,玩家能看到里面散乱的各种材料、破损的物品等,而且可以从各个角度观察,细节做的非常到位。不过,也存在建筑特征不明显不太好分辨的情况。

游戏的核心玩法是基地建造,同时需要玩家大量外出进行探索,因此笔者将其称之为“基建+探索”玩法。游戏有一个非常长的教程关,随着教程一步步玩下去,游戏的内容也就了解的差不多了,因此强烈建议先玩教程关。教程关的引导是比较全面的,不过也存在一些问题,比如道路的介绍就出现的稍晚一些,虽然游戏里没有强制要求建筑物必须连接到道路,但是建筑连接到道路上是有额外加成的,因此还是需要规划好道路网络。

基建方面,如果玩过类似游戏的肯定不陌生了。玩家需要建立城镇中心,为居民建设房屋提供人口增长空间,为居民提供饮水、食物来满足生存的基本需求。由于依然有辐射残留,因此本作里服装(主要作用是隔离辐射)也算是基本需求。相比其他游戏,本作里的居民只要满足了需求就可以,不会时不时蹦出来提要求闹情绪,不需要安抚刁民,属于是对玩家相当友善的设定。由于是末世题材,自然少不了向过去的遗迹回收资源,游戏中的废料场就是清理地图上的废墟并转化成废料的建筑,需要注意的是废料场、伐木场等类似的生产建筑都是可以手动选择生产区域的,在将一个区域的资源消耗干净之后,玩家可以手动将生产区域放置到另外的地方,以便持续获得收入。

探索方面,玩家可以操控最开始装载移民的车辆,到基地外面的各种废墟里进行探索,搜刮里面能利用的散落材料,遇到一些保存比较完好的建筑则可以在里面进行探险,获取更多的物资,同时最重要的是收集散落的知识点,用来解锁新的科技建筑和产品。探险有些类似解密,地图中的各个地点实际上是彼此有联系的,比如离基地最近的汽车店可以找到喷灯,喷灯可以用到其他建筑打开集装箱,而矿场找到的发电机则可以解开汽车店的谜题,斧子可以打开很多地点的门等。不过需要注意的是,这些都是解密道具,只能存放在汽车的紫色储物格里,并且有数量限制,因此有时候需要切换一下,比如到加油站就必须带植物百科全书才能获取种子。游戏后期可以解锁新的车辆,可以将额外的解密道具放到其他车上。

而当基地发展完善之后,玩家还可以将物资和人口放到车上去开辟新的基地,不同的区域会有不同的特产,像沼泽区域就可以生产草药,可以满足居民的医疗需求。这时候可以设置行车路线,用汽车将不同基地之间的特产进行交换,就像纪元1800里面不同岛屿之间的资源交换一样,让所有城镇都享受到新的产品,更好的应对困难和挑战。

总的来看,《末日地带2》有着简单有趣的玩法,出色的美术效果,基建结合探险的玩法让游戏更有趣味性,是一款很不错的末世生存游戏。