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机核

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【DND】雪兔 NPC资料卡
雪兔ZOOEY · 2025-11-17 · via 机核

翻看机组动态,还是7月份的时候自己写了雪兔的NPC角色卡。当时希望有GM感兴趣的话,可以把她加入到模组中充当“吉祥物”。想通过这种方式跟大家建立起链接。但因为身体状况一直不稳定就搁置了。

最近状态好些后终于有精力把雪兔的NPC资料卡做出来了。因为本身并不懂DND的详细规则,所以数值和判定部分有用ChatCPT辅助,GM可根据自己的模组进行调整。在此感谢@挣扎者帮我指出了原版超游的部分,并给出了修改建议帮助我更好的完善了雪兔的设定及背景故事。

希望这只小小兔子能让大家更好的享受跑团的乐趣~以及,不论旅途中发生什么,请不要忘记和雪兔的相遇咪~

【雪兔 NPC资料卡】

名字:雪兔

性别:女

年龄:3岁(等同于人类 8~10 岁的心智)

体型:小型(仅有成人手掌大)

语言:通用语、兔语、梦境语(与精神交流类似)

种族:安哥拉兔族

阵营:混乱中立

家乡:筑梦岛(雾幕群岛)

角色类型:极度偏辅助 / 可治愈 / 轻剧情推动

职业原型:吟游诗人(故事) / 秘术师(异能)混合灵感

数值简表:

AC:13(小型闪避)

HP:7(2d4+0)

速度:25尺(跳跃灵活)

力量 2 | 敏捷 16 | 体质 10 | 智力 12 | 感知 14 | 魅力 16

技能:洞察 +4、察觉 +4、杂技 +5、游说 +5、表演 +5

豁免:敏捷 +5、魅力 +5

抗性:心灵伤害、恐惧效果、幻觉

外貌:

外形是一团绵软娇小的毛绒团子。雪白柔软的兔毛盖住了四肢,毛茸茸的耳朵会随情绪轻轻摆动。眼睛如红宝石般明亮纯净,眼神总是充满了天真和好奇。粉色的小肉垫柔软可爱——但只有她完全信任的人才能看见。

性格:

天然呆、纯真、温柔的软萌性子。是个爱哭鬼,但会努力忍住;也爱向信任的人爱撒娇,但撒完会羞到卷耳朵。对新事物拥有爆棚的好奇心和行动力。对于在意的人事物会显得有些性子急。心软容易原谅别人,但涉及原则问题就算心里难受也绝不让步。遇事在下决定前容易陷入纠结,可一旦决定做事很干脆果决执行力拉满。自称自己生气起来超级可怕,但见过她的人都表示存疑。偶尔会喜欢搞恶作剧去捉弄同行的伙伴。

喜欢:

魔法书、符文、秘术图腾

绘画、手工、小熊布偶

红茶、巧克力(超级喜欢)

手冲咖啡(是的,她能喝,而且会认真点评)

讨厌:

任何破坏“旅者之律”的存在。缺乏基本礼貌和道德修养的人。隐瞒、欺骗、伤害旅途之人的人。

界限与禁忌:

基于筑梦岛对“旅路与故事”的保护传统。雪兔不会在“违反旅者之律”的人面前现身。她会直接隐匿于空间缝隙中,让对方永远见不到她的身影。当同伴试图对旅途中的弱者表现恶意时她也会离开队伍。

面纱独特免疫:

雪兔天生带着一种神秘的“织梦面纱”。对恐惧系魔法免疫,对幻觉类法术与存在免疫。不会被心灵操控类的幻视、梦境恐吓、幻象影响。她甚至“看不见恐惧与幻觉”,就像那些效果不属于她所在的世界线。

(※ DM 可将其视为天生的“传奇抗性级”免疫,但只限于幻觉/恐惧类)

独特天赋:

【空间魔法】

瞬步跳跃:短距离瞬移,可连续多次

个人奇物空间:专属于雪兔的小口袋次元,用来收集旅途奇物、魔材、布偶、食材、纪念品

【兔子秘术】

雪兔自创的柔性魔法体系:

绒绒加护:提升速度、跳跃、反应、幸运

绵绵治愈:温柔的恢复术,带巧克力香味

兔之守护:高阶防御加持

玩具魔法:彩虹泡泡、烟花、漂浮绒球、庆典效果

小型预兆:感知附近的小事件,如“前面的桥会断”“会遇到友善的人”等

被动效果:空间稳定领域‘雪兔存在的地方,空间会更加稳定,幻象类魔法在小范围内难以维持。

冒险钩子:

雪兔首次出现在队伍面前时,常见方式有:

从空间里“噗”地掏出一份小礼物或使用兔子秘术为队伍上buff

直接蹦到队伍里,用亮晶晶的眼睛问:“Hi~冒险者们可以带上兔一起旅行吗?”

她是轻松治愈的小旅伴,也是剧情推进的奇物提供者

恐惧与幻象会无法影响雪兔,因此她能提醒队伍不正常现象

角色背景:

在已知世界的海图空白处,有一片被雾潮与魔力风暴共同守护的神秘群岛。当潮汐方向恰巧吻合时,岛屿便在雾幕间显现——那是外人称作【筑梦岛】的地方。传说这片岛屿由天然的空间扭曲构成,居民们天生能操控雾中路径、折叠空间、塑形梦光。他们被称为安哥拉兔族——拥有毛绒绒的外貌,大多性情温和,拥有奇妙的魔法天赋。而雪兔,正是其中最年幼、也最独特的一位。

雪兔的家人经营着名为织梦的旅馆。旅馆的房间并非简单的木屋,而是利用空间魔法与梦光塑形而成的“心境之室”:不同的人因各自心境不同,会有不一样的体验。有些房间看似只有一张床,却在踏入时扩展成广阔书海;有些房间像温暖的洞穴,会回荡来客心中最安心的旋律;甚至有人声称,在旅馆的夜里,他们曾与过去的朋友在梦中重逢。

在这奇幻的氛围中成长的雪兔幼年便展现出惊人天赋。她能轻松执行:小型空间折叠、短距跳跃、低阶治疗与保护术以及她独有的轻巧魔法——兔子秘术,能召唤玩具幻象、带来幸运、驱散小伤痛,甚至偶尔引发可爱的恶作剧。岛上的长辈们常说她是“被雾潮宠爱的孩子”。

按安哥拉兔族的传统,年轻族人必须在 6 岁时参加“织梦试炼”,以证明他们有能力承担外界旅途的危险。然而雪兔——只有 3 岁便主动向族长递上了请求。没有人料到她会通过。更没有人料到,她通过得如此漂亮。试炼评定中写着:

魔力稳定度:优

空间折叠成功率:优秀

心性纯净度:卓越

幻光适应:满分

对陌生环境反应:不畏惧,甚至……过度好奇

族长只能叹息:“也许她确实准备好了。”于是,雪兔成为族中史上最年轻的合格旅者,带着她专属的个人空间踏上旅程。那是一个由她自身魔力构成的微型储物异空间,能收纳:奇物、纪念品,魔法材料、自制小玩具以及她称之为“未来咖啡馆布置所需物资”的杂七杂八东西。在出发前,她向家人宣告自己的愿望:“我想看看世界的每个角落,然后有一天在家乡开一家《织梦咖啡馆》,顾客会喝着热可可、手冲咖啡或红茶听我讲我旅行时遇到的一切咪~”

于是,小小的毛绒白团子踏上了旅途。雪兔常在森林树影间蹦跳、在城镇集市里偷学食谱、在冒险者营火旁聆听故事;她活泼但不张扬,偶尔胆小却又勇敢、善良;她不会改变命运,但会在命运的缝隙中带来温暖的小奇迹。

雪兔从不主动在人群中现身,她只会出现在——那些需要一点温柔、或正在努力前行的人身边。有时,她会突然从空间缝隙跳出来;有时,她会从树洞里探出耳朵;有时,她干脆坐在冒险者的背包上,一脸理所当然。作为旅途的来访者,她从不强求队伍接纳她;但若命运允许,她会:给予恩惠(祝福、防护、好运),带来治疗,提供玩具幻象,有时也会恶作剧缓解气氛。若你见到她,你会听见那句轻柔又软糯的招呼:“Hi~冒险者,要不要来一点小小的奇迹咪~?”她为何离开,又为何会出现?官方并未记录雪兔的真正目的,但她自己常说:“我在寻找故事。只要我走过的地方变得更温暖一点点,那就是我的旅途意义。”

有人推测她受到筑梦岛的使命召唤;有人说她是在净化梦与现实之间的裂隙;也有人认为,雪兔只是单纯想看看外面的世界——而这,或许就是最真实的答案。她会在故事需要时出现。

【雪兔 · 判定触发式(CP可触发)技能表】

(适用于:剧情事件判定 / 特殊羁绊判定 / 共鸣检定 / 亲密度检定)

【大成功(Natural 20)】

「我会好好保护你」

雪兔决定与 PC 绑定同行,将自身作为“命运护符”陪伴旅者。

效果:

绑定:雪兔将跟随PC直到剧情结束(不可转让)。

抵挡伤害次数:3 次“致命伤害防护”。

PC受到会击倒/致死的攻击 → 雪兔替PC承受。

效果后果:

PC保留 10% HP(最低不掉到0)

若PC已不足10%,则直接触发 本次攻击免伤。

雪兔台词:“痛痛飞!别怕,我会帮你分担伤痛,保护你的~”

使用结束:使用3次后雪兔会化作小兔形泡泡飘散。

台词:“很开心与你的相遇,可惜我也只能陪你到这里啦……请不要因为我离开而难过噢,(PC名字),要勇敢继续往前咪~”

隐藏彩蛋:

若在剧情结束时未用满3次,雪兔将存活。她在分别前会送给PC一只【绒布兔子 】作为离别礼物。

雪兔台词:“很开心与你的相遇,她会替我在每个你难过的时刻守护你~再见噢(PC名字)!”

物品说明:只有巴掌大的绒布兔子。质地柔软散发着能使PC感到温暖、安心的迷之淡淡香气。枕边放置可获得:

睡眠质量提升(+1 休整效果)

安宁加护:抵抗恐惧豁免+1

【极难成功(18–19)】

「幸运兔脚」

雪兔会送给PC一个兔脚挂件

雪兔台词:“我把好运分给你,祝你平安度过每一次危机咪~”

物品说明:雪兔用自己的兔毛做的小兔脚,小巧又精致。肉垫的部分专门用了特殊面料,手戳上去软软的会有“噗~”的声效。

效果:

幸运加值:所有关键场合的判定 +1 ~ +2(DM决定)

可转让给其他PC

每战役限一次获得

【困难成功(15–17)】

「我会治愈伤痛中的你」

雪兔制作的奇迹药剂,治愈最深处的痛。

雪兔台词:

“请不要放弃,再坚持一下……我会治好你的!”

效果:

获得一组雪兔专属“满恢复药剂”:

HP 全满 ×2

SAN 全满 ×2(适合克苏鲁系)

MP / Spell Slot 恢复药水 ×2

(可赠与其他PC)

物品说明:

药剂外观是透明玻璃瓶 + 兔耳瓶盖,内部发着软光,摇晃有星星效应。

【普通成功(11–14)】

「兔之守护」

雪兔给予轻柔但强韧的守护加持。

雪兔台词:“一点点小小的心意,希望可以帮到你~旅途好远,要照顾好自己咪~”

效果:

大量防御提升(根据战役自行+1~+3 AC 或 DR)

下一场战役首次受攻击 → 减免 50% 的伤害

【失败(6–10)】

「小小恶作剧」

雪兔对PC施展“害羞恶作剧”。

雪兔台词:“嘿嘿~想看你害羞脸红的样子咪~”

效果:

雪兔会根据PC的过往故事,重现一件PC最害羞的事。

PC获得 1 轮“尴尬状态”(具体效果 DM 决定:劣势、红脸、无法反驳等)

【大失败(1)】

「兔子不欺负兔子」

雪兔给PC来个“兔族临时入籍仪式”

雪兔台词:“你现在也是兔兔家族的一员啦~所以不可以欺负兔子噢!”

效果:

PC 长出兔耳朵 + 尾巴,说话结尾必须加 “咪~”

效果持续 3 次长休,可选择永久保留(若PC喜欢)

【GM 指南】

功能:

温柔气氛组:通过表情、动作、玩具魔法缓解紧张场景

小型空间魔法辅助:提供 Buff / Heal / Toycraft / Foreshadow,每短休 1 次(GM 可根据战役节奏调整为每场景 / 每遭遇 1 次)

风格:

童话治愈系、轻冒险、奇幻岛屿、梦境主题

适合“温柔奇迹触发”或“剧情线索提供者”

典型触发场景:

队伍受伤 → 使用 Heal 或 Protective Miracle

探索神秘地点 → 从个人空间提供奇物或线索

紧张场景 → 小恶作剧或玩具魔法缓解气氛

适用玩家类型:

新手初次接触跑团

老玩家娱乐、轻松剧情

避免频繁使用于高难度战役,以保持挑战感

雪兔的态度:

若PC善良 → 主动靠近、送小礼物、跟着蹦蹦跳跳

若PC中性 → 保持距离,但会观察是否值得信任

若PC邪恶或恶意 → 她会立即消失(瞬步 + 面纱),不会与其互动

注:雪兔也不会出现在对GM不友善的、扰乱团队的PC面前,即使获得了同行判断,也可以安排雪兔退场噢~