惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Y
Y Combinator Blog
博客园 - 叶小钗
GbyAI
GbyAI
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
Jina AI
Jina AI
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
T
Tailwind CSS Blog
S
SegmentFault 最新的问题
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园 - 聂微东
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Martin Fowler
Martin Fowler
有赞技术团队
有赞技术团队
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
N
Netflix TechBlog - Medium
B
Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
V
V2EX
雷峰网
雷峰网
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
人人都是产品经理
人人都是产品经理

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
《影之刃零》PS5版2K/60帧稳定运行,未来力求更顶尖技术水准
bloodsaya · 2025-07-15 · via 机核

备受瞩目的国产3A武侠动作游戏《影之刃零》,在上个月宣布,游戏的首个大型线下试玩会S-Party将于7月26日至27日,在北京首钢园举办。

在试玩会举办前夕,S-GAME(灵游坊)创始人Soulframe(梁其伟)在自己的微博上发布了文章,表达了自己对玩家们支持与热情的感谢,并对玩家们比较关心的几个问题给出了正面回应。

下面是文章原文:

本次#影之刃零线下试玩# 的所有机型均在“中等”画质下运行(使用PS5版截图,均来自此次试玩版本内容),见附图。

玩家名单已经基本确定,我们的同事正在逐一联系和确认中。感谢所有人的到来,希望大家在7月26~27日都能够享受一个充满游戏乐趣的周末!

对没有选中的玩家(绝大多数),或许还有其他机会可以体验试玩我们的版本。我们上个月宣布了S-Party线下试玩会后,又陆续接到了一些活动的邀约并决定参加,相信这些活动接下来陆续会有相关的宣布,感兴趣的朋友可以留意一下!

本次试玩中,PlayStation赞助了40台PS5测试机器,以及所有(包括PC试玩机)的手柄。NVIDIA赞助了全部的PC试玩机,ROG 赞助了显示器和其他外设(耳机,键鼠),PC测试机可以选择手柄游玩,也可以选择键鼠。

经过去年的线下试玩和我们出色的技术团队夜以继日的工作,#影之刃零# 目前在PS5中可以在2k分辨率下稳定达到60fps。

我们希望能在各方技术支持下,达到国际上顶尖技术水准,并用这种水准来表现中国文化的魅力。

正如之前我在一些采访中所说,整个《影之刃零》是在苛刻的PS5硬件条件下进行开发的,包括之前所有的PV都是在PS5上实机录制的。这倒不是因为我们跟索尼之间有什么特殊的投资关系——《影之刃零》不属于索尼中国之星,它是由我们自主发行的,即使是在海外的活动和推广,也是通过我们的海外子公司全盘执行。

然而,始终保持PS5版本的流畅是我们的重要研发策略——因为,如果能够始终保持PS5是流畅的,那么在面对PC开发时,我们就已经满足了绝大部分中等配置机型玩家的流畅体验需求,并且画面不需要缩水许多。

未来,在针对高端PC以及PS5pro进行额外效果开发时,我们会游刃有余,在较为宽松的环境下冲击极限的画质和动画表现。不过,高画质下的表现处理还没有开始,本次S-Party试玩中,即使是在较高配置的PC试玩机型中,画面表现与PS5版本是基本一致的,这是本次试玩中的小小遗憾。

目前的我们工作的重心还是先保证帧率流畅为主。希望不远的将来,我们可以使用高配置PC及PS5 Pro机型,真正展示一下极致的高配画面效果。因为,连我自己也不禁好奇:系列的核心意向——雨,在中式武侠风格下那种肃杀,泥泞和充满秘密的雨,会如何在高精度模型,光追和超写实特效中被呈现?

《影之刃零》作为完全由S-GAME(灵游坊)自发行的国产武侠游戏,目前已可在PS5主机实现2K/60帧的稳定运行,团队还将继续追求更顶尖的技术水准,展现《影之刃零》的游戏乐趣,以及中国文化的独特魅力。

期待《影之刃零》能在高配置平台上,展现出更为极致的画面效果,未来能给玩家们带来更加震撼的游戏体验。