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《辐射76:大西洋城》资料片鉴赏:文明的地狱、晦暗的天堂
WANIVerse · 2024-03-30 · via 机核

《辐射76:大西洋城》是一个分2部分(《木板道天堂》与《美国游乐场》)更新的免费资料片,就在几天前完整上线。

这也是《辐射76》的第17个资料片更新,内容不仅包含了《辐射》世界中首次揭幕的地区“大西洋城”,还包括了随之而来的新Lore,新主线,支线,远征副本以及3个可以自由探索的城市区域。

视频版

B社辐射中最大的城镇聚落

最令我惊诧的,其实就是大西洋城的整体概念,这是一个目前来看没有遭受核弹直接命中的城市,城区的损坏和问题主要来自可能被冲击波和其他地区设施损坏造成的海啸与洪水等水系灾害,以及辐射本身。

因此,大西洋城的政府结构从战前延续至今,这一点上类似于被大坝决堤的大洪水所摧毁前的查尔斯顿。

政府在战后的几年内经历了一次政变,战前民选政府办事不力,农民揭竿而起,权力交接后被称为民政府。

民政府负责城市内一切设施的运转,甚至设有电力部门,水利部门,紧急调度中心和国税局等机构。

大西洋城的生活相较于两百年后依然混乱不堪的首都废土和波士顿等地,其情况之优越可见一斑。

直到近期一种被称为异生植物的,被植物寄生的死尸开始泛滥之前,民政府甚至还有用于救济难民的福利社区中心,甚至还会向报警的市民派遣医护人员,维修工和警察,还设有“护林员”负责巡逻城市外围,以及郊区农场等设施。

此外,整座城市被描绘为具有基本的秩序,并且在自由探索模式中,也能看出我们可以访问的区域在街头巷尾都经常有市民和帮派在活动。个人感觉整座城市给我一种更加混乱版的自由之城Freeside的感觉和氛围。

尤其是木板路天堂,这个由“演艺人”所经营的娱乐中心可谓是大西洋城最安全的地方,也许也是因为其远离松树林,这不仅是异生植物蔓延的源头,还是传说中泽西恶魔的居所,并且总有奇怪的生物从中袭击城市。

这让大西洋城成为了Bethesda制作过的《辐射》系列中最大的人类聚落,其设定规模远超钻石城等城市,而将基本安全区的概念上升到了一整个战前城市的规模。

虽然很可惜,大西洋城按其设定完全可以制作一整部围绕着其展开的正传或外传游戏,但因其作为一个免费后续更新的属性,玩家仅能参观个别区域,大部分的情况依然仅仅存在于设定和对白之中。

细致的角色和精良的对白

《大西洋城》同样延续了《辐射76》和其后续更新中一直以来的高水准的文本和对白。

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

本次更新中,对话抉择等设计再一次进化,甚至提供了不少非线性任务交叉鉴定。例如如果你先完成了远征任务,就能在一些主线任务中拿出来说事,之前的Special鉴定,身份鉴定也一样保留了下来。并且还追加了一些低智力专用的”智障“对话选项,令人捧腹。

游戏中有不少绝妙的行文和台词,就比如说这次我比较喜欢的一句,来自大西洋城的蒂姆市长,当你问及他们要打造的到底是一个怎么样的城市的时候,蒂姆直言道,目标是”文明的地狱“。 目标不是天堂,而是文明的地狱。在废土里谈天堂也是妄想,然而文明的地狱,就实际多了 。

在这个资料片中,”与恶魔共舞“是一个能串联一切的关键词,也是总结大西洋城最好的方式,其中可以有四层含义。

作为人民代表,战前权力延续的民政府,被迫为了维持和平与犯罪组织“帮派家族”以及“演艺人”合作的“肉身之壁”般的平衡和牵制,才让大西洋城得以存续至今,在民政府看来,这是必要之恶,必须与恶魔共舞。

泽西恶魔幼体所产出的宝贵毒品“恶魔之血”,极具上瘾性,并且能从此让人全身的血液化作痛楚本身,并且目前为止没有解药,无法治愈。这一点如果再细说下去就会变成剧透,因而点到为止,但大西洋城的罪恶本源,就来自于恶魔之血,资料片剧情的罪恶本源和赎罪之路,也都源于此。

“演艺人”是一个奇怪的组织,他们利用战后法律、国家和道德秩序的崩塌,利用人性的弱点,招募不要命的演员疯子进行致命演出,在过程中却多次出现幡然醒悟的演员,以及被裹挟其中的战前“真”演员,为了不丢失自己的身份被迫“与恶魔共舞”,而后果也将在任务线中显现出来。

第四层,也就是最浅显的,则就是都市传说泽西恶魔的现身了。

资料片中的台词的文风在不少时候都令人觉得顺滑而朦胧,就好似大西洋城海岸边那浓雾萦绕的暗影一般。

进化的外景光照和场景设计

《大西洋城》同样有着更为精良的光照和场景,尤其对于演艺人码头和淹水的市中心两个地区。

无论是海岸边的浓雾,还是市中心多层次的垂直动线,都打造出了《辐射》系列中观感最好的区域之一。

在淹水的市中心中,和往常的Bethesda开放式地图一样,暗藏着非常多的高台和小房间,其间不少都有着值得发掘的故事。

任务与体量

《大西洋城》包含着差不多不到15小时的一次性内容体量,对于我这种喜欢地毯式舔图的玩家。

并且值得注意的是,游戏中的部分文本和录音是取决于游玩方式才会出现的。比如部分只会在远征任务中出现,即使这个地点可以在自由探索模式中访问。

主线围绕着一家四口,各怀鬼胎展开,不剧透,只能说品过主线后,想必大家反应都是”好一家子,不是一家人不进一家门。

这一家子中的每个角色都是玩家深入了解大西洋城三大阵营、其间平衡、冲突与合作;以及阵营自己内部内幕的钥匙和关键。

主线和支线任务过程中有大量的调查桥段,以及选择,而这些主线和支线也均有分支,但切记,《辐射76》可没有SL,后果永久,请认真抉择。

玩家还将和又一个在《辐射76》中登场的都市传说——泽西恶魔作战,但只能说亮了血条可就由不得你继续当传说了泽西恶魔!

此外,每个区域也都额外包含一个”远征任务“,也就是可以重复完成以获得更好奖励的副本任务。当然,新护甲、武器和各色饰品就不用过多赘述了。

感兴趣的玩家只需访问白泉开启主线,阅读大西洋城代表身边的任务版开启支线,然后在飞鸟菜单中选择降落地点即可开始探索大西洋城。

本次的更新模式也是我理想中《辐射76》未来应该走的道路,不只是网游副本,而是全新的可探索世界空间,搭配着《辐射》传统的,有角色扮演和选择机会的主线支线,佐以网游副本,组合而成的版本更新。

在今年六月份,《辐射76》将迎来游戏发售数年来的首次大地图拓展,整个地图将向南扩张,带来全新的“天际线谷”区域,非常期待将会带来什么样子的新故事。