



























本文是一篇关于元认知训练的文章,是该系列文章的第三篇。
【目录】
一,术语定义(本文词语含义)
二,术语关系(地球隐喻)
三,运算规则(本文构建原理)
四,运算步骤(本文执行顺序)
五,操作指南(本文如何使用)
六,示例演示(本文生产什么)
七,结尾
【一,术语定义(本文词语含义)】
步骤指针(认知主体):我。
节点变量(认知对象):潮流。
圆周节点(认知模式):需遵循,需反对,显周期,可融合,有局限,即视角,即人性,本建构,本任意,是概念。
边(认知层次):固定已有顺序。
圆周(认知结构):线性主谓宾。
传递(认知过程):思考。
步骤结果(认知结果):理解。
圆心节点(自指模式):「本文是概念」。
圆(思维本身):理性。
圆外(跃出理性):禅。
【二,术语关系(地球隐喻)】
步骤指针,类比遥控器。
节点变量,类比探测器。
圆周节点,类比大陆。
边,类比地峡。
圆周,类比地表。
传递,类比探测。
步骤结果,类比测绘。
圆心节点,类比地核。
圆,类比地球。
圆外,类比太空。
任意两个圆周节点都双向互通,就像任何大陆之间都有地峡连接,意味着认知主体可以自主选择理性的认知模式。
任意圆周节点与圆心节点都双向互通,就像任何大陆都可以从地表钻入地核,意味着认知主体可以自主选择理性是「转向认知自指的反省」或「回归概念对象的认知」。
如果身处圆,那么对圆外无知,因为受到「系统内-系统外」的局限,但圆外是存在的,因为「圆」和「圆外」是成对概念,相互定义、互相依赖,以「内-外」这个概念为基础。
【三,运算规则(本文构建原理)】
节点变量可变,比如规则(例如法律、分类)、共识(例如道德、契约)、知识(例如理论、范式)、语言(例如发音、概念)、自我(例如意识、本心)。
边的顺序可变,可以自主选择圆周节点作为起始点,也可以自主选择圆周节点作为目标点。
边的数量可变,可以自主选择用多少个圆周节点构建认知模型。
【四,运算步骤(本文执行顺序)】
步骤一:生成步骤指针(构建认知主体),重置步骤结果(重新理解)。
步骤二:选择一个节点变量(选择认知对象)。
步骤三:选择一个圆周节点作为起始节点(选择认知模式)。
步骤四:选择要前往的下个圆周节点并前往(应用认知层次,应用认知结构,选择认知模式),选项包括当前节点(Self Town Portal)。
步骤五:重复步骤四(执行认知过程)。
步骤六:输出步骤结果并命名(记录理解)。
步骤七:前往圆外(跃出理性)。
【五,操作指南(本文如何使用)】
开始(开始思考),指跳到步骤一。
结束(结束思考),指跳到步骤六。
重启(重新思考),指跳到步骤一。
跃出(跃出思考),则跳到步骤七。
【六,示例演示(本文生产什么)】
【示例演示一(生成CCMP-0.1)】
开始。
执行步骤一:生成步骤指针为「我」,重置步骤结果为「不理解」。
执行步骤二:选择节点变量为「潮流」。
执行步骤三:选择「需遵循」为起始节点,即「潮流需遵循」。
执行步骤四:选择「需反对」为下个节点并前往,即「潮流需反对」。
执行步骤五:选择「显周期」为下个节点并前往,即「潮流显周期」。
执行步骤五:选择「可融合」为下个节点并前往,即「潮流可融合」。
执行步骤五:选择「有局限」为下个节点并前往,即「潮流有局限」。
执行步骤五:选择「即视角」为下个节点并前往,即「潮流即视角」。
执行步骤五:选择「即人性」为下个节点并前往,即「潮流即人性」。
执行步骤五:选择「本建构」为下个节点并前往,即「潮流本建构」。
执行步骤五:选择「本任意」为下个节点并前往,即「潮流本任意」。
执行步骤五:选择「是概念」为下个节点并前往,即「潮流是概念」。
执行步骤五:选择「本文是概念」为下个节点并前往,即「本文是概念」。
结束。
第一层,潮流需遵循。
第二层,潮流需反对。
第三层,潮流显周期。
第四层,潮流可融合。
第五层,潮流有局限。
第六层,潮流即视角。
第七层,潮流即人性。
第八层,潮流本建构。
第九层,潮流本任意。
第十层,潮流是概念。
第零层,本文是概念。
【示例演示二(何为开始,何为结束)】
开始。
执行步骤一:生成步骤指针为「我」,重置步骤结果为「不理解」。
执行步骤二:选择节点变量为「潮流」。
执行步骤三:选择「需遵循」为起始节点,即「潮流需遵循」。
执行步骤四:选择「需反对」为下个节点,即「潮流需反对」。
执行步骤五:选择「显周期」为下个节点,即「潮流显周期」。
执行步骤五:选择「可融合」为下个节点,即「潮流可融合」。
结束。
上述执行的步骤结果(一个理解)如下。
第一层,潮流需遵循。
第二层,潮流需反对。
第三层,潮流显周期。
第四层,潮流可融合。
【示例演示三(何为重启)】
开始。
执行步骤一:生成步骤指针为「我」,重置步骤结果为「不理解」。
执行步骤二:选择节点变量为「潮流」。
执行步骤三:选择「需遵循」为起始节点,即「潮流需遵循」。
执行步骤四:选择「需反对」为下个节点,即「潮流需反对」。
重启
执行步骤一:生成步骤指针为「我」,重置步骤结果为「不理解」。
执行步骤二:选择节点变量为「潮流」。
执行步骤三:选择「需遵循」为起始节点,即「潮流需遵循」。
执行步骤四:选择「需反对」为下个节点,即「潮流需反对」。
结束。
上述执行的步骤结果(一个理解)如下。
第一层,潮流需遵循。
第二层,潮流需反对。
第三层,潮流需遵循。
第四层,潮流需反对。
【示例演示四(何为Self Town Portal)】
开始。
执行步骤一:生成步骤指针为「我」,重置步骤结果为「不理解」。
执行步骤二:选择节点变量为「潮流」。
执行步骤三:选择「需遵循」为起始节点,即「潮流需遵循」。
执行步骤四:选择「需反对」为下个节点,即「潮流需反对」。
执行步骤五:选择「需反对」为下个节点,即「潮流需反对」。
执行步骤五:选择「需反对」为下个节点,即「潮流需反对」。
结束。
上述执行的步骤结果(一个理解)如下。
第一层,潮流需遵循。
第二层,潮流需反对。
第三层,潮流需反对。
第四层,潮流需反对。
【示例演示五(何为跃出)】
开始。
执行步骤一:生成步骤指针为「我」,重置步骤结果为「不理解」。
执行步骤二:选择节点变量为「潮流」。
执行步骤三:选择「需遵循」为起始节点,即「潮流需遵循」。
执行步骤四:选择「需反对」为下个节点,即「潮流需反对」。
执行步骤五:选择「显周期」为下个节点,即「潮流显周期」。
执行步骤五:选择「可融合」为下个节点,即「潮流可融合」。
执行步骤五:选择「有局限」为下个节点,即「潮流有局限」。
执行步骤五:选择「即视角」为下个节点,即「潮流即视角」。
执行步骤五:选择「即人性」为下个节点,即「潮流即人性」。
执行步骤五:选择「本建构」为下个节点,即「潮流本建构」。
执行步骤五:选择「本任意」为下个节点,即「潮流本任意」。
执行步骤五:选择「是概念」为下个节点,即「潮流是概念」。
执行步骤五:选择「本文是概念」为下个节点,即「本文是概念」。
跃出。
上述执行的步骤结果(一个理解)如下。
第一层,潮流需遵循。
第二层,潮流需反对。
第三层,潮流显周期。
第四层,潮流可融合。
第五层,潮流有局限。
第六层,潮流即视角。
第七层,潮流即人性。
第八层,潮流本建构。
第九层,潮流本任意。
第十层,潮流是概念。
第零层,本文是概念。
禅。
【七,结尾】
《禅与圆:关于概念的一个认知模型》是CCMP-1.1,是第三篇。
阅读本文时,既可以亲自阅读并思考,也可以寻求人工智能协助理解,方法是自由的,目标是明确的,勇敢尝试,会有收获。
祝你思澄如镜。
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