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P社玩家有福啦!不仅有新DLC,还有新作玩
Real静水 · 2025-11-11 · via 机核

P社玩家秋天就可以“过年”啦!

就在刚刚,P社科幻城市建设游戏《火星求生:重启计划》(Surviving Mars: Relaunched/火星求生:重制版)正式登陆PC/Xbox Series X|S/PS5。游戏标准版售价168元、豪华版售价238元。本作支持中文,拥有原版的玩家将获得5折忠诚优惠。

此外,购买终极版扩展通行证“首要任务(Prime Mission)”为108元,如果购买豪华版的话首要任务直接包含在豪华版之中。该DLC的特色内容是一家新任务赞助者以及两部即将推出的资料片。你将有机会不再止步于求生,而是继续迈进,勇敢地为火星铸就全新的未来。

在发售于2018年的原版《火星求生》中,游戏中许多操作都得靠玩家手动实现,无论是电源开关、资源储备还是建筑修理。虽然无人机能够自动进行建筑物的建造,但前提是你在遥控漫游车的范围内存在裸露的金属矿物,或是你储备了足够的金属。要是两者都没有的话,即使你下达了建筑命令,过一万年建筑物也不会建起,游戏也不会提示你去寻找裸露的金属矿产,或是向地球申请金属物资。

对比以往的模拟经营类作品,《火星求生》在结合题材的境遇下创造了自己独有的特色,在提升了品质的同时对游戏性进行深层挖掘,让生存不再局限于简单的采集和自我提升,AI也拥有了自己的个性,这些要素都让玩家所创造的这个外星球世界更加真实。但可惜游戏在后续内容的跟进上有些拖慢,导致后期玩法雷同,这可能也是接下来游戏会重点着手要做的改变。无论如何,这还是一款值得模拟经营类拥趸们去尝试的作品。

作为复刻升级版,《火星求生:重启计划》并非简单的复刻,而是在原版基础上进行了全面的视觉升级和内容扩充,使其更符合当代玩家的审美和期待。玩家依然需要面对在火星极端环境下建立自给自足殖民地的终极挑战,管理资源、应对随机事件、保障殖民者的生存与心理健康。新增的挑战和战略深度,将为老玩家带来新鲜感,同时也为新手玩家提供了更友好的入门途径。

《火星求生:重启计划》将为玩家带来更出色的画面、全新用户界面,以及原版中未出现过的新内容。包含全部14个DLC,新增包括火星治理在内的全新玩法机制。玩家的任务是在火星上殖民并坚持存活,你需要探索、建造基础设施、迎接人类殖民地居民并实现长期稳定。

维持关键资源(如氧气、水资源、电力和食物)的平衡,以保障殖民地居民的生存。无人机负责建造和维护你的基础设施,而得到更新的“Martian Express”新增了列车,能长途运输居民和物资。每位殖民地居民都有自己的需要和行为,巧妙管理对其生存至关重要。

与原版相同,《火星求生:重启计划》仍然它摒弃了同类游戏常有的田园牧歌式幻想,以苛刻的科学逻辑,构建了一套硬核的殖民生存体系。玩家不仅要统筹水、氧、电力等基础命脉,更要精妙平衡穹顶社会的人口结构、职业分工与心理健康。其独特的类RTS操作特征——即时部署建筑、灵活调度运输车队、紧急应对突发灾难——让游戏跳出了传统模拟经营的回合感,创造出一种在时间洪流中多线作战的紧张指挥体验。

重制版更加侧重于对原有内容的统合,并补充了“议会”系统来拓展玩家需要权衡的策略维度。这种跳出物资框架从“人斗天”到“人斗人”的选择有些似曾相识,但是本作中并没有将其作为重点,更多是作为拓展项目供玩家体验,因此游戏的内容性质没有向着更全面的“文明式”作品倾斜。

另外,《火星求生:重启计划》中的无人机和自动化的设计随着技术的进步也确实获得了进一步的提升,一定程度上解决了原作自动线路规划上的短板。但是,或许是沿用了原作的整体构架,如自动预铺设管道、寻路等简化功能的设计上,本作依旧相当吝啬,极大程度的保持了对玩家微操的要求。

重制版在殖民地成员、建筑属性等各项内容上,也保持了原有的“词条化”设计思路,这意味着玩家的学习成本相较于之前版本没有实质的变化,想要成为一名出色的殖民地建设者,玩家依然需要较长的探索和成本。

《火星求生:重启计划》未来DLC一览

首要任务(Prime Mission)——终极版扩展通行证:2025年11月11日

“星际法典”——新的任务赞助方

政治始终是人性的一部分。现在,它也将成为火星社会的一部分。您的影响力与谈判技巧将塑造殖民地的命运。选择全新的任务赞助方——星际法典(Interplanetary Codex),即可大幅强化政治进程。

包含律师事务所(Law Office)——仅当选择该赞助方时可用的独有建筑。

未来需要规则与秩序,而总得有人来制定它们!

作为Prime Mission 扩展通行证的即时解锁内容,于2025年11月10日推出。

“哺育未来”(Feeding the Future)——小型扩展包:2026年4月-6月

您的殖民者渴望的不仅是生存。“哺育未来”将扩展《火星求生》的食物与生产系统,引入更深入的管理、新的食材,以及会影响舒适度与理智值的餐点。

在卡路里来源之间取得平衡,搭配不同食物类别,引进风味香料并打造本地生产,构建终极火星食谱。

毕竟,“活得下去”也不妨碍“吃得下去”。

核心特性:

  • 火星农夫:想要喂饱火星,就先从农场与牧场的全面改造入手。此前只是在单调的绿色小方块中下达指令,这种让作物选择形同虚设的问题已经一去不复返。现在你可以根据殖民者的味蕾需求培育与调整作物。

  • 从“饥不择食”到“食不厌精”:将食材组合为美食。餐饮服务类建筑将升级,改变殖民者摄入卡路里的方式。

  • 全新建筑:扩展殖民地餐饮能力的新设施。从食品仓储到快餐店再到高级餐厅,为您的殖民地带来意想不到的新风味。

包含于Prime Mission 扩展通行证。2026年第二季度推出。

“机械乌托邦”(Machine Utopia)——扩展包:2026 年10月-12月

当金属与野心相遇,火星将被改造。“机械乌托邦”用强大的机器取代人力。让巨型挖掘机撕开火星地壳,列车将沉重矿石运往宏大的冶炼厂,在那儿它们被锻成金属与机械零件,为一种全新的殖民地形态提供燃料。

这是一个由电力与钢铁铸就的未来,而非汗水!

核心特性:

  • 工作场所自动化:通过投入资源,实现殖民地各类岗位的全自动化。效率自有代价,但也许值得。

  • 采矿系统重制:重新设计矿藏与采矿方式,为实现全自动化提供所需资源。地下也将出现新的采矿手段。

  • 重型运输:新资源需要新基建。对列车与车站进行改进,以应对蓬勃矿业带来的重载运输需求。

包含于Prime Mission 扩展通行证。2026年第四季度推出。