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《寓言之地》1.0前瞻继续
DoyoyoGames · 2024-05-05 · via 机核

最尊贵的王子和公主们:

历经前后三年开发,一年EA的《寓言之地》终于要在5月13日发布1.0正式版了!

再次感谢大家对于《寓言之地》的厚爱以及给予我们这个小小的独立游戏开发团队的支持和帮助

我们由衷希望,《寓言之地》1.0正式版的游戏内容能带给大家更多的快乐时间,更好的游戏体验,达成我们全力以赴开发这款游戏的初心:快乐种田,愉悦身心! 如果我们开发的游戏能给每一位尝试我们游戏的玩家带来轻松愉悦,提供正向积极的情绪价值,那将感同身受,荣幸之至!

接下来请允许我们继续为您介绍1.0正式版将为大家的诸多游戏新内容和体验,今天是第二部分!

成就

终于终于!成就将在 1.0 正式版本中推出。 英明、威武、睿智的王子和公主们啊!让我们看看您是否能全部解锁,因为其中有些成就其实相当困难。准备好迎接挑战了吗?

☠挑战或惬意Ὃ由您决定!

在 1.0正式版中,我们将添加4个难度级别:

平静:谁都可以轻松玩。 经典:普通难度,您最好对种田游戏有基本的了解。 挑战:建议对种田、城建、模拟游戏比较了解的玩家选择,这个级别有一定的游戏难度了。 残酷☠!:硬核玩家的最爱!

正式版中的经典难度即EA版本的难度。 请注意如下截图,如果您将鼠标悬停在每个难度旁边的复选框上,就会看到与经典难度相比的数值变化,例如家庭援助费用、士兵健康、饥饿度、额外的冬季天数、年度贵族以及是否有有用的礼物。 我们的想法是让玩家拥有不同的游戏风格,无论您是想体验舒适惬意的感觉,还是想在管理家族成员时获得挑战性的体验。一切由您决定!

用户界面和游戏体验优化

整个EA期间,感谢大家对游戏的支持,一直在给我们提供反馈,我们也一直在努力改善整体游戏体验。 在 1.0正式版中,世界地图的界面做了优化,使操作更加流畅,并重新设计了建筑的分类以更加合理。 此外,我们还改进了资源管理,现在玩家可以将资源锁定在仓库和粮仓中。同时现在市场可以从这两处建筑获取资源。 军事单位和地基将不再相互阻挡,我们还调整了用户界面,使军事单位比以前更容易控制。而完成任务后,英雄将获得升级经验值。

我们还解决了很多之前版本中存在的问题,并根据玩家建议做了一些实用的新增功能,例如可以更方便地查看建筑中的居民/工人数量、新的章节提示、所有统治者的附加来信等等! 大量的优化改进期望新老玩家届时亲自体验!

最后值得一提的是,我们还新制作了很多新的音效,添加了一些新的氛围和其他效果音效,这样大家在游戏中可以更有沉浸感!

新的奇遇 ✨

被误解的独眼巨人埃里克和他的儿子 “小埃里克 ”一起来到了您的王国! 这下可是上阵父子兵了!

美美的新装饰物(建筑)

第一期开发日记,我们已经揭秘了一批新建筑,但这远远不是全部, 下面这些新增的装饰物建筑,希望能给大家带来好心情,请先睹为快!

飞猪凯旋门

真爱花园

少女花园

塔楼

音乐花园