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首届中国游戏与电竞研究年会在京召开
YT17 · 2025-06-11 · via 机核

为全面推进中国游戏与电竞研究的知识体系与学科建设,搭建产学研深度交流平台,首届中国游戏与电竞研究年会于2025年6月11日至12日在北京师范大学京师学堂隆重举行。本届年会由中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会与电子竞技产业研究专家委员会主办,北京师范大学艺术与传媒学院承办,上海市徐汇区文化和旅游局、上海市静安区文化和旅游局支持。此次盛会旨在提升游戏及电竞领域的理论研究水平与成果应用,促进产业高质量发展。年会汇聚了来自全国各大高校、研究机构及知名游戏企业的专家学者与业界精英。会议从数百篇投稿中遴选出50篇优秀研究论文参会宣讲,视角涵盖人文、社科与艺术多个领域。

中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君,中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然,中国高等教育学会智慧教育研究分会副理事长、教育部高等教育司原一级巡视员宋毅,中国音像与数字出版协会副秘书长兼游戏工委秘书长唐贾军,北京师范大学科研院副院长兼社会科学处处长、统计学院教授张勋,北京师范大学艺术与传媒学院副院长兼教授陈刚等领导参加开幕式。北京师范大学艺术与传媒学院教授、中国电视艺术家协会副主席、长江学者胡智锋,南京大学艺术学院教授、长江学者何成洲发表了主旨演讲。

会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长兼游戏工委主任委员张毅君指出,我国游戏与电竞行业的健康发展,离不开科学研究的支持和推动;产业政策的制定、技术创新及文化传播,都需要学术理论的支撑与加持。本次“2024年度游戏与电竞研究成果推选活动”旨在通过评选过去一年我国在游戏和电竞相关领域正式出版和发表的优秀学术研究成果,达成鼓励卓越学者、激发研究活力、倡导创新思维、优化学术生态、加强产学研融合的目标初衷,以促进我国游戏和电竞行业进一步高质量发展。

中国音像与数字出版协会常务副理事长兼秘书长敖然在致辞中提到,创办中国游戏与电竞研究年会源于三点初心:一是响应国家战略,借教育部新增游戏艺术设计专业之机,搭建学界与业界协同平台,推动学术研究与产业实践协同发力,培养复合型人才;二是广纳多元视角,以跨学科思维打破壁垒,构建开放包容的学术生态,为行业的高质量可持续发展筑牢理论根基;三是深化产教融合,以大会为枢纽打通“理论—技术—产业”全链条,推动学术成果转化与产业需求反哺,助力中国游戏与电竞在全球价值链中实现能级跃升。

中国高等教育学会智慧教育研究分会副理事长、教育部高等教育司原一级巡视员宋毅指出游戏与电竞产业已成为数字经济浪潮中极具活力的板块,从文化传播到科技融合,从人才培养到产业生态,都展现出强大的发展势能。随后,他指出培养游戏与电竞的人才需要锚定应用型人才培养定位,培养兼具艺术素养与技术能力的人才;促进艺术与技术深度交融,让学生掌握艺术技能与游戏引擎技术等前沿手段;打造理论与实践闭环衔接,将课程嵌入真实项目,构建校企协同实践生态;推动文化传承与创新双向赋能,挖掘文化资源融入游戏设计;扎实推进产教融合,强化协同育人、促进师资流动、联合科研攻关,发挥行业协会作用,形成正向循环。

会议期间还向“2024年度游戏与电竞研究成果推选活动”入选者颁发了荣誉证书,中国音像与数字出版协会副秘书长、游戏工委秘书长唐贾军发布了《2025中国游戏产业发展报告》蓝皮书,彰显了对过往研究成果的肯定与对未来产业趋势的洞察。

两场圆桌论坛——“新起点·新使命:游戏专业独立设科下的游戏研究与教育创新”和“电竞人才培养与数据科学”,则邀请了来自北京电影学院、中国传媒大学、浙江大学、北京大学、完美世界等院校和企业的代表,共同探讨了行业发展的核心议题。

会议围绕游戏叙事与文本研究、游戏文化与传播研究、游戏产业与法规研究、游戏机制与美学研究、玩家心理与行为研究、电子竞技研究六大主题设立了分论坛,并专设了学生论坛以鼓励更多青年学子参与研讨。与会者探讨了《黑神话:悟空》《原神》《燕云十六声》《山河旅探》《桃源深处有人家》等热门国产游戏的文化内核、叙事特点、游戏机制、跨文化传播策略;分析了游戏中的怀旧美学、玩家准社会关系建构、AI应用等多元议题;研判了网络游戏规则的著作权保护、游戏分发渠道风险与合规体系构建等法律实践;关注电竞纠纷的仲裁机制、俱乐部心理学应用、电竞粉丝文化等。

首届中国游戏与电竞研究年会的成功举办,不仅是对我国游戏与电竞领域学术成果的一次集中展示,更标志着一个连接产业、学术与研究的常态化、高水平交流机制的建立。它为中国游戏与电竞产业的理论创新和健康发展注入了新的活力。