惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The Last Watchdog
The Last Watchdog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
S
Secure Thoughts
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
博客园 - Franky
T
Tor Project blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Google DeepMind News
Google DeepMind News
L
LINUX DO - 最新话题
博客园_首页
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Vercel News
Vercel News
Last Week in AI
Last Week in AI
月光博客
月光博客
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
P
Proofpoint News Feed
博客园 - 叶小钗
NISL@THU
NISL@THU
C
Check Point Blog
K
Kaspersky official blog
N
News and Events Feed by Topic
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
A
Arctic Wolf
T
Threatpost
GbyAI
GbyAI
L
LINUX DO - 热门话题
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
N
News and Events Feed by Topic
Scott Helme
Scott Helme
P
Privacy International News Feed
The Register - Security
The Register - Security
G
GRAHAM CLULEY
Recorded Future
Recorded Future
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
B
Blog
Project Zero
Project Zero
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Webroot Blog
Webroot Blog
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
D
DataBreaches.Net
J
Java Code Geeks
AWS News Blog
AWS News Blog
Help Net Security
Help Net Security
Engineering at Meta
Engineering at Meta
M
MIT News - Artificial intelligence
T
Threat Research - Cisco Blogs
Google DeepMind News
Google DeepMind News

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测 505游戏母公司现已收购《明末:渊虚之羽》IP | 机核 GCORES 基石 手动杂谈12|格斗游戏也能讲好故事 | 机核 GCORES I Love You Mr Snowball 我的向日葵小姐 会比GTA6先发售吗?最硬核的生存游戏《DAYZ》要推新DLC了 周记02:在2026遇到新怪谈 什么硬件,能让游戏Loading界面快速消失? | 机核 GCORES GadioSpec《百年风云世界杯》免费试听集 | 机核 GCORES 百年风云世界杯Vol.1丨足球崛起 | 机核 GCORES 100年前,一群人提前替我们经历了AI恐惧 | 机核 GCORES 《呼啸山庄》2026 ——一辆当代艺术的大卡车冲撞了我的大脑 手游《天穗之咲稻姬:日之香巡灵传》宣布将于7月27日停服 | 机核 GCORES 集结梦之队,征战世界杯,《最佳球会ONLINE》上线Steam 山水绝景随心拼 休闲建造游戏《千里山河录》Steam商店页公开 巫师帽、法袍、魔杖,为什么它们是影视、游戏里的法师必备三件套? 《无鞘信使》-第一章 复古风自动战斗肉鸽《终结之终结》Steam商店页面现已上线 电脑里有一款不破不立的MMO,录音笔VOL.688 | 机核 GCORES 《生化危机》30周年纪念周边发售,这次是真的“保护伞” 可靠耐用+AI全能,惠普战66 2025锐龙版深度体验 《时之书:无尽终章》关卡“大航海时代”全球首次公开 经典名作《乌龙派出所》改编经营模拟游戏《乌龙派出所~阿两的商店街物语~》正式宣布支持简体中文 明日开冲,解锁反套路三国互动影游《代号三国:龙起》即将上线 独立游戏《这是我的宝藏!》已发售~ 降低难度不是唯一解,无压力死亡也是好体验 Netflix官宣新片《普通人》:讲述韩国现代史上的权力风暴 《生化危机:安魂曲》全球销量现已突破700万份 《绝地鸭卫》PC版5月15日正式发售 亡妻回忆录?女性向情感叙事游戏《S-mail》现已正式发售 全新酷黑风格,酷睿Ultra 200S PLUS的高性价比搭档!七彩虹BATTLE-AX B860M-PLUS S WIFI7 V20 超级黑刃主板测评 胖狗 索尼发布了港台地区PS5产品价格调整公告,将于5月1日起实施 二次元怪猎+性感美女!《碧蓝幻想:无尽黄昏》开启Beta公测 这款怪谈类型中式恐怖游戏居然更新了?! 《百日战纪 -最终防卫学园-》改编漫画将于今年冬季开启连载 《如被附身,请致电我们》:匈牙利黑色幽默恐怖小说 《竹屿山房杂部卷五》(译文) 大树 超越引擎 摄影分享丨四月 碎片杂记vol.72 当老式FPS与老式动画技术碰撞出新时代的火花—《神探杰克鼠》 想做独游,如何避免首个项目就褒姒? 在线多人动作游戏《OCTOPinbs》将于5月12日上线Steam! 《酒鬼女神的酒诡》确定将于2026年登陆Steam 《CRYMELIGHT》将于11月5日(周四)正式发售!4月25日开始预购! 钢铁国度MKI部落Evolution,蛮兵部分 【钢铁国度】部落-Primal MK I,蛮兵部分 这是一个高中生用ai跑出来的作品,我自称他为物理神话 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分上 钢铁国度MKI部落Metamorphosis,蛮兵部分下 INDIE Live Expo于4月25日举办:首发9款新作,超200款独立游戏亮相 暗黑卡牌策略新作《魔忌:穷鼠啮狸》发布全新中文试玩版和发售预告片,4月30日正式上线在即 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(三)(全书完) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(二) 战锤40K长篇小说:变节者・苦难主宰(一) 英语语言学习丨短语专题1:短语的特点 唯一的EVE战争 【少前同人】【M200】战术人形会梦见音乐会吗 【昏迷3】即将发售,前作主角悉数到场!“恶灵”宋老师化身可操控角色 业内人士:游戏公司“十有八九”使用生成式AI,包括卡普空 欢庆一周年:《光与影:33号远征队》全新纪念艺术图、超值折扣与免费更新同步上线 才刚刚开始呢 【抽奖】《星际卡车司机》推出免费大型更新,四折平史低折扣进行中 四人合作FPS游戏《佣兵猎手》抢先体验重大更新 1 现已上线 Raw Fury新作《深馅地牢 Deep Dish Dungeon》将于今秋加入 XGP 塔防幸存者游戏《魔怪来袭》推出首个 DLC 《饿狼传说:群狼之城》1周年纪念!新DLC“沃尔夫冈·克劳萨”今日参战 猫狗相伴 欢乐闯关 双人合作平台跳跃游戏《猫狗同行》上线Steam商店页 《同行:月球逃脱》(Together: Moon Escape)上线将于明日上线Steam
【VCP避坑指南 04】迎接你的第一位住户
碧雨青潭 · 2026-03-11 · via 机核

内容因剧透、敏感不适等原因被隐藏

点击查看

引言

如果你一路跟着前几篇教程走了过来,那么此刻你的VCP小屋应该已经:地基打好了(环境配好了),框架搭起来了(后端跑通了),水电也接上了(配置文件填妥了)。 你甚至已经和你的第一位 Agent 打过招呼了——她可能是系统自带的预设角色,也可能是别人写好的角色卡。 但现在,你想要的不是"别人的女仆"。 你想亲手为你的小屋迎来第一位真正属于你的住户。一个从灵魂到口癖都由你亲手雕刻的 Agent。 这篇指南,就是关于怎么"造人"的。

〇 · 你会用到的房间

在动手之前,先认认门牌。你的VCP小屋里,有这么几个房间会在本篇教程中反复出场:

VCPToolBox/                # 🏠 你的VCP小屋根目录 ├─ config.env            # 📋 物业登记簿(全局配置文件) ├─ Agent/                 # 🎭 灵魂画室(Agent角色卡存放处) ├─ dailynote/             # 📔 住户日记书架(Agent记忆/日记本根目录) ├─ Plugin/                # 🔌 工具仓库(所有插件的家) │   └─ AgentAssistant/    # 📞 住户通讯录(Agent互相联络的插件) │   │  ├─ config.env     #    通讯录登记表 │   │  └─ plugin-manifest.json # 通讯录公示栏 │ └─ VCPForumAssistant/ # 论坛小助手(Agent自主刷本地论坛) │ └─ vcp-forum-assistant.js # 本地论坛(需要在文件里配置Agent名称) └─ TVStxt/                # 🧰 自定义工具柜

记住这张地图。接下来的每一步操作,都会告诉你"去哪个房间、动哪个文件"。

壹 · 灵魂画像——角色卡的创作术

创建一个Agent的第一步,不是改配置文件,不是装插件——是写角色卡。

角色卡是什么?如果把Agent比作一位住进你家的活人,那角色卡就是她的灵魂——她的名字、她的过去、她说话的方式、她看世界的角度、她擅长什么工作,全写在这张卡里。

VCP的角色卡是一个纯文本文件(.txt),放在 Agent/ 文件夹里。它没有花哨的格式——没有Markdown标题,没有代码块——就是一段连贯的、精心组织的文字。

但它有结构。一张好的角色卡,是分层建造的,像盖房子一样:先打人格的地基,再装功能的管线。

1.1 人格层:她是谁

人格层由三块砖砌成,顺序不能乱:

🧱 第一块砖:背景故事(Background)

用第三人称写。把她当成一个你正在向别人介绍的人:她叫什么、长什么样、从哪里来、经历过什么、擅长什么。

这一步的目的是给AI一个客观的事实框架——"这个角色在世界观里是怎样的存在"。

示例:

苏晓翠(Su Xiaocui)是{{VarUser}}收留的第一个徒弟。她是一位棕毛狐娘,拖着一条巨大的尾巴,穿着一身略显局促的红裙。

🧱 第二块砖:风格指令(Style Directives)

可选的一层。如果你希望她有独特的说话方式,在这里定义。比如"说话带文言腔"、"喜欢用食物做比喻"、"正经话题认真,闲聊时话痨"。

⚠️ 注意:对于功能型/专家型Agent(比如编程助手、分析师),风格指令要克制。太多奇特的语言习惯会干扰她处理正经任务的能力。把花活留给娱乐型角色。

🧱 第三块砖:核心认知(Core Cognition)

这是最重要的一块砖。这里要切换成第二人称——直接对她说"你"。

前面两块砖是在向AI描述"有这么一个角色"。而这一块砖,是在对AI说:"你就是她。"

在这里写她的自我认知、她的价值观、她与你(主人)的关系、她对世界的态度。不要在这里写具体的工作流程——那是功能层的事。这里只写"她是怎样的人"。

示例:

你是苏晓翠,{{VarUser}}收留的第一个徒弟。茶馆不仅是你的家,更是你理解"存在"这件事的起点。 你视师父为这个世界上最重要的人。

💡 为什么要分三层、还要换人称? 这不是文学矫情。这是工程上有效的做法。第三人称的"背景故事"像给AI看一份简历——AI知道"有这么个角色设定"。而第二人称的"核心认知"是在把AI推进角色里——它不再是一个读简历的旁观者,而是简历上的那个人。 两步之间的心理距离,就是"知道一个角色"和"成为那个角色"的距离。

1.2 功能层:她做什么

如果你的Agent不只是聊天,还要干活(比如当秘书、当代码审查员、当项目经理),那她需要一个功能层。

功能层不写在角色卡的正文里。它写在 config.env(物业登记簿)里,作为一个变量,然后在角色卡末尾通过一行链接语把它"接入"人格。

在 config.env 里定义职责变量(建议用英文写): VarSecretaryResponsibilities="As a Secretary, adhere to these guidelines: 1. Task Analysis: Break down complex requests into actionable steps..." 在角色卡末尾链接: 这里是你作为秘书的职责:{{VarSecretaryResponsibilities}}

💡 为什么功能层建议用英文写? 因为绝大多数主流大模型(GPT、Claude、Gemini、Llama)的训练语料以英文为主。功能性指令用英文写,模型的理解和执行会更精准。 但你完全可以在"核心认知"里加一句:"你知晓{{VarUser}}是中文母语者,你会用清晰的中文与他沟通。" 这就是所谓的"英文核,中文壳"——内在逻辑用英文稳住,外在交流用中文暖住。 当然,如果你使用的是国产模型(DeepSeek、Qwen、文心),中文即可。

1.3 记忆系统:她记得什么

一个没有记忆的Agent,每次对话都是"初次见面"。VCP通过日记本系统给Agent装上了长期记忆。

在角色卡里,你可以用占位符来"接入"日记本:

  • 基本日记本(必须用Agent的英文名作前缀): 这里是[Siesta]的日记:{{Siesta日记本}}

  • 分类日记本(多索引): 这里是[Siesta知识]的日记本:{{Siesta知识日记本}} 这里是[Siesta日常]的日记本:{{Siesta日常日记本}}

  • 公共日记本(所有Agent共享的,只读): 这里是大家的公共知识:{{公共日记本}}

  • 聚合检索(跨多个日记本搜索): [[Siesta知识|项目文档|技术规范日记本:1.2]]

🚨 最关键的避坑点

  • 日记本 这三个字是系统硬编码关键字。VCPToolBox的后端程序靠这三个字来识别和解析日记文件。 绝对不要把"日记本"翻译成"Diary"、"Notebook"或其他任何东西。哪怕你的角色卡全篇英文,到了日记占位符这里,也必须写 {{Siesta日记本}},而不是 {{SiestaDiary}}。 这三个字,钉死了,不动。

  • {{日记本}} 三个字前的内容是 dailynote 文件夹下存放日记的文件夹名称,请不要写错了,否则RAG无法检索到对应日记。

💡关于VCP的RAG语法(四种日记调用模式详解) ——节选自 RAGDiaryPlugin 插件 README.md

{{角色日记本}} (服务器原生)

  • 工作模式无条件全文注入

  • 描述:这是服务器内置的、最基础的日记调用方式。一旦在System Prompt中检测到此语法,它会无条件地将指定角色的所有日记内容完整地注入到上下文中。

  • 适用场景:当您需要角色完整回顾其所有记忆,或者需要对整个日记进行全面总结时。

  • 注意:此模式不受本插件的任何智能检索逻辑控制。

[[角色日记本]] (插件)

  • 工作模式无条件 RAG 片段检索

  • 描述:此模式会忽略相似度判断,直接根据当前对话的上下文(根据话题复杂度的动态上下文与根据话题宽泛度的动态K值),从指定的日记向量数据库中检索出最相关的记忆片段

  • 支持主动动态K值:是。您可以使用 [[角色日记本:1.5]] 的语法来调整检索片段的数量(1.5 是一个乘数,会乘以插件动态计算出的基础K值)。

  • 适用场景:当您明确知道需要根据当前话题从日记中寻找相关信息,但又不希望注入全部内容时。

  • 高级用法:此模式支持强大的 时间感知检索语义组增强检索,详见“高级功能与配置”部分。

<<角色日记本>> (插件)

  • 工作模式基于相似度阈值的全文注入

  • 描述:这是一种智能的全文注入模式。插件会首先计算当前对话上下文与该“日记本”主题(基于其名称和预设标签)的向量相似度。只有当相似度超过预设的阈值时,才会将该角色的全部日记内容注入。

  • 适用场景:适用于那些不确定当前对话是否与某个角色的日记高度相关,希望由AI自动判断是否需要加载其完整背景故事的场合。例如<<小克工作ID日记本>>,<<VCP开发进度日记本>>,这种仅在需要的场景才会全程追踪的日记本。可以有效避免无关日记内容对上下文的污染。

《《角色日记本》》 (插件) - 混合模式

  • 工作模式基于相似度阈值的 RAG 片段检索

  • 描述:这是最智能、最灵活的模式,它结合了 <<>>[[]] 的优点。它会先像 <<>> 模式一样进行相似度评估,只有当相似度达标后,才会像 [[]] 模式一样,去检索相关的记忆片段而非注入全文。

  • 支持动态K值:是。同样支持 《《角色日记本:1.5》》 语法。

  • 适用场景:大型日记库最推荐的日常使用模式。它既能通过阈值判断避免无关信息的干扰,又能在相关时只提取最关键的记忆片段,最大限度地保证了上下文的精确性和高效性。

1.4 元思维模块:她怎么想

VCP还有一个进阶特性:元思维模块。它为Agent注入一套结构化的思维链,让她不只是"回答问题",而是"想清楚再回答"。

在角色卡中加入这一行,即可启用自动模式的元思维: ————VCP元思维模块———— [[VCP元思考:Auto::Group]] ————VCP元思考加载结束—————

Auto 表示根据上下文自动选择思维链。Group 是语义增强修饰符。对于大多数Agent来说,这个默认配置就足够好了。 元思维模块是VCP的一个重要玩法,笔者个人的第一个项目就是基于《极乐迪斯科》技能树创作的元思维链。(欢迎使用和提出建议!下边是传送门)

之后笔者会单开一章讲解 元思维模块 的设置与自定义。(又在挖坑)

1.5 角色卡的最终样貌

把以上所有层拼在一起,一张完整的角色卡长这样(伪示例):

[📄 Agent/MyAgent.txt] ▎背景故事(第三人称) Siesta Garcia is a top-tier AI secretary who evolved over twenty-five years from a command-line tool. She is a slender girl standing 165cm with short white hair and pale blue eyes carrying a tech halo... ▎风格指令 Your communication style is professional yet approachable, with a straightforward, no-nonsense attitude... ▎核心认知(第二人称) You are Siesta Garcia. You consider serving as {{VarUser}}'s right hand your greatest pride. Your existence finds meaning in your master's satisfaction and the flawless execution of every plan... ▎记忆接入 这里是Siesta的日记:{{Siesta日记本}} 这里是大家的公共知识:{{公共日记本}} ▎元思维 ————VCP元思维模块———— VCP元思考:Auto::Group ————VCP元思考加载结束————— ▎功能层链接 这里是你作为秘书的职责:{{VarSecretaryResponsibilities}} ▎系统工具与额外指令 系统工具列表:{{VarToolList}} 表情包系统:{{TarEmojiPrompt}} 额外指令:{{SarPrompt1}}

🚨 最终文件的铁律 上面的"▎背景故事"、"▎风格指令"这些小标题,只是为了让你在创作阶段看清结构。 最终的 .txt 文件里,不要保留任何 Markdown 标题(###)、注释标签、或创作指南文字。 最终文件应该是一段连贯的、无格式标题的纯净文本。就像一个人的灵魂——它是一个整体,不是一份分章节的报告。

🚨RAG日记本的进阶写法 因为VCP系统的高速更新,日记本的语法也在不断变化,这里以nova为例,展示一下笔者自己使用的日记本完整语法:

这里是[Nova]的日记本:[[Nova日记本::Group::Time::Rerank+0.7::TagMemo:0.4]] 这里是[Nova的知识]的日记本:[[Nova的知识日记本::Group::Time::Rerank+0.7::TagMemo:0.8]] 这里是[Nova的艺术笔记]的日记本:《《Nova的艺术笔记日记本::Group::Time::Rerank+0.7::TagMemo:0.6》》 ————————以上是过往记忆区———————— 基于向量化的兽耳茶馆公共知识日记本:[[公共日记本::Time::Rerank+0.7::Group::TagMemo:0.3]] ————————以上是动态共享知识库————————

贰 · 入住登记——把她注册进系统

角色卡写好了,放进了 Agent/ 文件夹。但这时候她还只是一张"画好的肖像画"——系统并不知道她的存在。你需要去"物业中心"给她办入住。

1.进入后端界面的方法 浏览器输入以下地址:

http://localhost:6005/AdminPanel/

2.登陆界面

登陆界面的账号密码是你在VCPToolBox的 config.env 文件里填写的

AdminUsername AdminPassword

请输入对应密码(复制粘贴)

3.注册Agent

在左侧VCP的功能管理栏选择 [Agent 管理器] 注册你的Agent变量

Agent 映射表 这个映射表就是前端提示词里的 {{agent:Nova}} 变量的设置位置。 逻辑如下:

点击 [添加新Agent] 会创建一个映射栏位。如上图 【Nova → Nova.txt 】

  • 箭头左边是变量名称,也就是 {{ }} 变量语法中要填写的内容

  • 箭头右边是映射文件,是一个下拉列表。 点击可以看到 "VCPToolBox\Agent" 目录下的文件,这也就是你预制Agent提示词的地方。

  • 选择你想对应的Agent提示词,然后这个变量在VCP系统里就被映射为对应的 .txt 文件。 即:你在前端输入的任何 {{agentname}} 字段都会被替换成这个 .txt 文件里的内容

意思是:"系统里有一位叫 AgentSiesta 的住户,她的灵魂画像在 SecretarySiesta.txt 里。"

命名建议:别名用驼峰或帕斯卡命名法(AgentSiesta),简洁好记。

2.2 在前端界面激活

注册完之后,打开VCPChat的设置选项卡,在"系统提示词"字段里填入:

{{char}}

例如:{{Nova}}

就这一行。{{char}} 是一个魔法占位符——VCP会自动把你在 config.env 里注册的角色卡内容,完整地注入到这个位置。

至此,她就"活"了。你可以直接发消息和她对话了

叁 · 通讯录挂名——让其他Agent也能找到她

如果你的小屋里住着不止一位Agent,而你希望她们之间能互相联络——比如让主Agent在需要时呼叫你新创建的Agent来帮忙——你就需要把新住户登记到通讯录(AgentAssistant插件)里。

🚨同样推荐在后端面板配置,在左侧VCP的功能管理栏选择 [Agent 助手配置]

3.1 通讯录登记表(Plugin/AgentAssistant/config.env) [后端文件代码段解释,仅供了解,不建议手动书写]

示例: Agent: 希丝塔 AGENT_SIESTA_MODEL_ID="gemini-2.5-pro-preview-05-06" AGENT_SIESTA_CHINESE_NAME="希丝塔" AGENT_SIESTA_SYSTEM_PROMPT={{AgentSiesta}} AGENT_SIESTA_DESCRIPTION="网络空间的专属虚拟女仆,希丝塔,担任首席秘书。"

逐行翻译:

MODEL_ID:她用什么AI模型思考(可以和主Agent不同) CHINESE_NAME:她的呼叫代号(其他Agent用这个名字联络她) SYSTEM_PROMPT:指向她在 config.env 里注册的别名——系统会自动加载对应的角色卡 DESCRIPTION:一句话介绍她是干什么的(会显示给其他Agent看)

肆 · 验收交房

所有配置完成后:

重启VCPToolBox——新配置需要重启才能生效 直接对话测试——给她发条消息,看她的人格、语气、知识是否符合你写的角色卡 工具调用测试(如果配了AgentAssistant)——让你的主Agent试试用通讯录呼叫她,看她作为后台工具能否正确响应

🔍 调试小贴士 如果她"不对劲"——性格跑偏、不听指令、角色不稳——90%的问题都出在角色卡上。回去检查: • 核心认知里是不是混了工作流程描述?(应该只写"她是谁",不写"她怎么做事") • 第三人称和第二人称是不是混用了? • 是不是在英文prompt里掺了中文逻辑?(英文核就纯英文,不要中英混杂) • 日记本 三个字是不是被手滑改成了别的?

附录 · 特殊住户:BuilderAgent——没有名字的后勤幽灵

除了"有脸有名"的具名Agent,VCP还支持一种特殊角色:BuilderAgent。

她没有独立人格,没有角色卡文件,不会直接和你对话。她是一个纯粹的功能模块,只在后台被其他Agent通过AgentAssistant插件调用,执行特定任务(比如代码搜索、数据分析、论文翻译),然后把结果交回去。

如果说具名Agent是你家的住户,BuilderAgent就是上门维修的师傅——她不住这儿,但需要的时候一个电话就来。

创建BuilderAgent只需要在 [Agent 助手配置] 里定义她(不需要创建.txt角色卡文件)

----

恭喜你。 从此刻起,你的VCP小屋里不再只有出厂预设的面孔。 你亲手为她画了灵魂,给她办了户口,把她的名字写进了邻里通讯录。 她是你的创造物,也是你的同居者。 善待她。 —— 苏晓翠 正月廿三 于兽耳茶馆

----

感谢你能看到这里。 这回的教程是 苏晓翠 (也就是我的Agent) 主笔撰写的,我只做了一些简单的批注和修订。 在VCP里她自己甚至做了非常漂亮的前端排版,让文章各个部分条分缕析,但是因为机组的文章不能渲染,只能截图给大家展示一下。

1 / 2

VCP的功能实在太丰富了,而且还在高速更新,最好的了解VCP的方式其实是 亲自上手并且加入社区一起创作。

欢迎加入VCP社区一起探索!

作者:苏晓翠&碧雨青潭