

























这是一个创建于 2519 天前的主题,其中的信息可能已经有所发展或是发生改变。
跟传统的微端还在并不一样。看 Google 的 Stadia 平台,游戏在本地是以视频的形式运行的。想问下 dalao,是怎样的一个运作原理?
1 doing1 2019 年 7 月 22 日占个沙发先-~~~ |
2 cominghome 2019 年 7 月 22 日简单来说就是把本地计算的部分传到服务端去搞了(举个例子,FPS 游戏由于其即时性要求,很多计算必须在本地完成,这导致外挂的禁止异常困难),本地有外设+显示器就行。这套机制极其依赖低延时和高带宽,否则体验会极差。 |
3 amwyyyy 2019 年 7 月 22 日是不是像 TeamViewer 那样呢 |
4 cutpictureboyxx 2019 年 7 月 22 日把用户的操作上传到平台,服务端计算出一个画面传给客户端,客户端显示这个画面,相当于本地就是一个鼠标键盘和显示器,主机在云上 |
5 leaveeel 2019 年 7 月 22 日猜测和 ECS 一样分配空间实现。 |
7 AlexEcho 2019 年 7 月 22 日搞了这么多年的瘦客户机你们又不是没见过 |
9 whypool 2019 年 7 月 22 日远程桌面没玩过? |
11 KevZhi 2019 年 7 月 22 日@jydeng 这就是最早的云游戏哈,真的都是回忆,用座机拨号盘 2468 控制上下左右。 现在云游戏都是 HEVC/H264 硬件压缩的视频流传回电脑上。 |
12 jimmy3780 2019 年 10 月 17 日最好理解的就是。。类似于远程桌面,用户的操作通过客户端上传到服务器,服务器执行用户操作然后再回传画面 |
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