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windows下安装redmine-2.1 try-cache-finally 在线程被杀掉时还有作用吗? 使用InfoBright实现20-100亿条原始话单记录的检索 Hibernate乐观锁真的会抛出异常吗? 并非文学化编程,在VS环境下的折中方案 快速复制NuGet引用 语义版本规范 基础框架的基础组件 在 IIS 6 上架设 NuGet Server DotNet开发利器之MyEclipseShortcuts 通过 POI 获取图片在 Excel 表格中的位置 没有别的,只有天使 灯是用来照亮的,而不是引路的 戒了,过去完成时 我送给你们的,没有别的——只有天使。 Builder 链——另类一点的Builder模式 多线程JUnit单元测试:GroboUtils and ConTest 控制内存的使用之二:对象缓存 pool and cache 控制内存的使用
我们是原始生物
三颗纽扣 · 2010-05-07 · via 博客园 - 三颗纽扣

高等进化的生物不会用锤子敲自己的头,因为那会痛。他们也不会用锤子敲别人的头,理由一样。进化了的生物会知道,如果你用锤子敲别人的头,那人会痛。如果你继续敲下去,那人会生气。如果你还是敲下去,那人最后会找一个锤子来敲你的头。进化了的生物因之知道,如果你用锤子敲别人的头,你就是在用锤子敲自己的头。你的锤子是否更多更大,没什么不同。因为迟早你会被敲痛。这种结果是可以观察得到的。那未进化的生物——原始生物——也观察到相同的情况。只是他们不在乎。进化的生物不愿去玩锤头最大的得胜这种游戏;原始生物却只玩这种。