惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

小众软件
小众软件
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
Security Latest
Security Latest
K
Kaspersky official blog
P
Palo Alto Networks Blog
T
Threat Research - Cisco Blogs
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
T
Tor Project blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
A
Arctic Wolf
NISL@THU
NISL@THU
GbyAI
GbyAI
腾讯CDC
罗磊的独立博客
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Scott Helme
Scott Helme
S
SegmentFault 最新的问题
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Jina AI
Jina AI
S
Schneier on Security
WordPress大学
WordPress大学
云风的 BLOG
云风的 BLOG
博客园 - 【当耐特】
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Spread Privacy
Spread Privacy
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
The Register - Security
The Register - Security
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
L
Lohrmann on Cybersecurity
V
Vulnerabilities – Threatpost
G
GRAHAM CLULEY
P
Proofpoint News Feed
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
博客园_首页
雷峰网
雷峰网
量子位
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
V2EX - 技术
V2EX - 技术
O
OpenAI News
博客园 - 司徒正美
S
Security @ Cisco Blogs
Last Week in AI
Last Week in AI
M
MIT News - Artificial intelligence
博客园 - 叶小钗
Vercel News
Vercel News
AI
AI
博客园 - 聂微东
Webroot Blog
Webroot Blog
J
Java Code Geeks

博客园 - follaw

知识点记录 websocket 入门 30分钟学会JS AST,打造自己的编译器 js 浅拷贝有大用 这么多小程序,会微信小程序就够了 2019年-感谢一路相随 2019年学习以及输出计划 不要让自己的技能沦为大众化 新年福利-领取2019前端学习资料和电子书 事件循环进阶:macrotask与microtask 放弃setInterval-说说定时器 从Event Loop谈JS的运行机制 css加载是否会阻塞dom树渲染 简单理解下浏览器渲染页面流程 Browser进程和浏览器内核(Renderer进程)的通信过程 babel 的一些记录 mac nvm install 小程序云开发补充 浏览器内核-渲染进程
浏览器内核中各个线程之间的关系
follaw · 2018-11-15 · via 博客园 - follaw

到了这里,已经对浏览器的运行有了一个整体的概念,接下来,先简单梳理一些概念 :

GUI渲染线程与JS引擎线程互斥

由于JavaScript是可操纵DOM的,如果在修改这些元素属性同时渲染界面(即JS线程和UI线程同时运行),那么渲染线程前后获得的元素数据就可能不一致了。

因此为了防止渲染出现不可预期的结果,浏览器设置GUI渲染线程与JS引擎为互斥的关系,当JS引擎执行时GUI线程会被挂起,
GUI更新则会被保存在一个队列中等到JS引擎线程空闲时立即被执行。

JS阻塞页面加载

从上述的互斥关系,可以推导出,JS如果执行时间过长就会阻塞页面。

譬如,假设JS引擎正在进行巨量的计算,此时就算GUI有更新,也会被保存到队列中,等待JS引擎空闲后执行。
然后,由于巨量计算,所以JS引擎很可能很久很久后才能空闲,自然会感觉到巨卡无比。

所以,要尽量避免JS执行时间过长,这样就会造成页面的渲染不连贯,导致页面渲染加载阻塞的感觉。

WebWorker,JS的多线程?

前文中有提到JS引擎是单线程的,而且JS执行时间过长会阻塞页面,那么JS就真的对cpu密集型计算无能为力么?

所以,后来HTML5中支持了Web Worker

MDN的官方解释是:

Web Worker为Web内容在后台线程中运行脚本提供了一种简单的方法。线程可以执行任务而不干扰用户界面  一个worker是使用一个构造函数创建的一个对象(e.g. Worker()) 运行一个命名的JavaScript文件   这个文件包含将在工作线程中运行的代码; workers 运行在另一个全局上下文中,不同于当前的window  因此,使用 window快捷方式获取当前全局的范围 (而不是self) 在一个 Worker 内将返回错误

这样理解下:

  • 创建Worker时,JS引擎向浏览器申请开一个子线程(子线程是浏览器开的,完全受主线程控制,而且不能操作DOM)

  • JS引擎线程与worker线程间通过特定的方式通信(postMessage API,需要通过序列化对象来与线程交互特定的数据)

所以,如果有非常耗时的工作,请单独开一个Worker线程,这样里面不管如何翻天覆地都不会影响JS引擎主线程,
只待计算出结果后,将结果通信给主线程即可,perfect!

而且注意下,JS引擎是单线程的,这一点的本质仍然未改变,Worker可以理解是浏览器给JS引擎开的外挂,专门用来解决那些大量计算问题。

其它,关于Worker的详解就不是本文的范畴了,因此不再赘述。