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读《有效需求分析》 重读《打造 Facebook》 dotNet Core 3.1 使用 Aspose (部署 Docker) 为什么这么忙,还依然做不好事情? 程序员是终身学习的职业,应该怎么学习? 一款用了就不想走的工具 dotNET:怎样处理程序中的异常(实战篇)? dotNET:怎样处理程序中的异常(理论篇)? Nginx:rewrite 的几个技巧 如何激发团队潜能? dotNET Core 3.X 使用 Autofac 来增强依赖注入 dotNET Core 3.X 依赖注入 读《鞋狗》 Jenkins 中以构建 Tag 来实现版本管理 dotNET Core 3.X 使用 Jwt 实现接口认证 dotNET Core 3.X 请求处理管道和中间件 dotNET Core 3.X 使用 Web API 程序员还有35岁的坎吗? 远程办公也可以高效
dotNET Core:编码规范
oec2003 · 2020-09-14 · via 博客园 - oec2003

在项目开发过程中,由于时间紧、任务重,很容易导致面向功能编程。实现相同的功能,代码可以写的很优雅,也可以写的很晦涩和复杂。现在的工作,都需要进行团队协作,代码就需要有一定的规范进行指引,因为我们需要写出让人可以轻易读懂的代码,而不仅仅是机器。

规范没有绝对的标准,遵循大部分人都认可的一种方式就可以了,保持统一。比如在 dotNET Core 中,我们可以参考下 dotNET Core 的源码,最终制定一个适合团队的规范即可。

下面是我理解的正确的一些规范:

基本准则

1、命名的规范分为两种:Pascal(大驼峰)和驼峰(小驼峰),示例如下:

• Pascal:UserName
• 驼峰:userName

2、命名要有意义,需要看到名称知其含义。少用拼音和匈牙利命名法。

示例
Int price=20;
UserInfo userInfo=GetUserInfo(userId);
Int p=20; ×
Int intPrice=20; ×

3、对于类的成员变量,用this关键字,增强代码可读性。
4、对于基类的成员变量,用base关键字,增强代码可读性。

名称规范

好的名称可以让我们减少很多不必要的注释,可以让代码阅读者很容易就理解代码的意思。但命名不是一件容易的事情,在命名的时候,通常伴随着我们对代码逻辑的思考。比如:如果你不能给一个函数很准确地命名,那可能这个函数的职责不单一,做的事情太多,才导致一个名称很难概括,意味着代码可能需要重构。好的命名是我们写好代码的基础。

命名空间

命名空间采用Pascal命名法:

namespace Fw.Application{}
namespace Fw.SmartFlow.Acitivity{}

实际工作中,我们会将很多逻辑上属于同一类的文件,在物理上分成不同的目录,这时建议修改命名空间为相同的命名空间。

类采用Pascal命名法:

public class UserService{}

类是对属性和方法的封装,类有很多的种类:

  • 跟数据库表对应的实体类
  • 处理业务逻辑的业务类
  • 提供扩展方法的扩展类
  • 接口层的数据传输类

不同的种类可以约定俗成地进行一些名称的约束,比如扩展类用 Extension 结尾、接口层的使用 Request、Response 结尾,等等,这样在阅读代码是就知道什么类型的职责是什么。

接口

接口采用大写I+Pascal命名法:

public interface IUserService{}

方法

方法采用Passcal命名法:

public string GetUserName(){}

方法的命名需要比较具体,越抽象的名称越难以理解。例如,InitData() 就是一个不太好的名称,改成 InitConfiginfo() 会更好些。另外,方法的命名在同一类型的语义下要保持一致,在一些项目中看到查找类的方法,有 GetXXX、QueryXXX、FindXXX 等等。五花八门的方式会提升阅读的成本。

变量

变量分为:类变量、静态类变量、只读变量、静态只读变量、方法变量。

类变量:

private string _userName;

类变量只能使用 private 修饰符,如果需要暴漏出去,或是给子类使用,使用属性来进行封装。

静态类变量、只读变量、静态只读变量:

private static readonly ResourceManager _resourceManager;
public static readonly IRouter Instance = new MockRouter();

• 修饰符为 private: _ + 驼峰命名法;
• 修饰符为 public: Pascal 命名法;
• 修饰符为 protected:Pascal 命名法;

方法变量:

bool isCheck;

常量:

常量采用Pascal命名法:

public const string AuthorizationFilter = "Authorization Filter";

属性:

属性采用 Pascal 命名法:

public BasicApiContext DbContext { get; }

参数

参数采用驼峰命名法:

public List<BizApp> GetBizAppList(string userId,DeviceType deviceType)

注释规范

注释是一把双刃剑,当代码中存在大量的注释的时候,我们第一反应会先看注释,并会默认注释中写的内容是对的,真实情况是注释往往会给我们错误的指导。有两个原因:

  • 当代码逻辑放生变化时,只修改了代码,注释没有调整;
  • 不同的人员都对注释进行编辑,慢慢注释会变得和代码不匹配。

Martin Fowler 在他的经典书籍 《重构》 中也提到过多的注释是一种坏味道的体现,他认为,当你觉得需要写注释的时候,应该先想想是不是可以进行重构。那是不是程序中就不应该出现注释呢?当然不是,我认为下几种情况是需要写注释的:

  • 时间紧急,临时写的一些 ”烂代码“,需要写注释,说明原因,一般需要加上 TODO ;
  • 复杂算法类的方法,可以写注释说明逻辑;
  • 写的是偏底层的类库,对外暴露的方法需要写注释,调用方能方便在智能提示中显示;
  • 如果你的能力写不好代码,那还是先把注释写上吧。

异常规范

  • 异常的目的是用来报告错误,这也是他的唯一目的,所以避免在返回值中来返回错误信息,所有的地方都应该使用抛异常的方式来报告错误;
  • 使用抛异常的方式可以防止错误的操作继续执行;
  • 要能够预估到会出现什么异常,知道是什么类型的异常,才 Try 住做相关的处理;
  • 最终用户友好和对开发者友好;
  • 暴漏问题比隐藏问题要好,隐藏问题只会导致更严重的问题。

详细的异常处理可以参考之前的文章:

  • dotNET:怎样处理程序中的异常(理论篇)?
  • dotNET:怎样处理程序中的异常(实战篇)?

空行规范

空行规范是一个很简单的规范,就是在每个方法中,代码应该按照不同逻辑的逻辑块进行分割显示,虽然简单,但如果不注意,还是会对代码的阅读带来很大的障碍。下面看看 dotNET Core 的源码 CreateDefaultBuilder 方法:

public static IHostBuilder CreateDefaultBuilder(string[] args)
{
    var builder = new HostBuilder();

    builder.UseContentRoot(Directory.GetCurrentDirectory());
    builder.ConfigureHostConfiguration(config =>
    {
        config.AddEnvironmentVariables(prefix: "DOTNET_");
        if (args != null)
        {
            config.AddCommandLine(args);
        }
    });

    builder.ConfigureAppConfiguration((hostingContext, config) =>
    {
        var env = hostingContext.HostingEnvironment;

        config.AddJsonFile("appsettings.json", optional: true, reloadOnChange: true)
              .AddJsonFile($"appsettings.{env.EnvironmentName}.json", optional: true, reloadOnChange: true);

        if (env.IsDevelopment() && !string.IsNullOrEmpty(env.ApplicationName))
        {
            var appAssembly = Assembly.Load(new AssemblyName(env.ApplicationName));
            if (appAssembly != null)
            {
                config.AddUserSecrets(appAssembly, optional: true);
            }
        }

        config.AddEnvironmentVariables();

        if (args != null)
        {
            config.AddCommandLine(args);
        }
    })
    .UseDefaultServiceProvider((context, options) =>
    {
        var isDevelopment = context.HostingEnvironment.IsDevelopment();
        options.ValidateScopes = isDevelopment;
        options.ValidateOnBuild = isDevelopment;
    });

    return builder;
}

想想看,上面代码中如果去掉空行会读起来是什么样的感受?

日志规范

在一个完整的系统中,日志非常的重要。在 dotNET Core 中自带了日志功能,当然我们也可以使用第三方的 NLog、Serillog 等。

这些日志框架都提供日志级别功能,比如:INFO、DEBUG、WARN 和 ERROR 等,这些级别对程序出错时的排查非常有用,所以在记录日志时一定不要都使用 INFO 或者都使用 ERROR 了。

除了级别,日志的类型有这么几类:

  • 操作日志
  • 业务日志
  • 错误日志

操作日志

系统中所有的操作的都记录下来,包括登录、数据的增删改等,主要用来做审计,数据异常操作时的追责等。

随着时间的推移,日志的数据量会越来越大,所以需要考虑存储的方式,比如阶段性地将历史日志进行存档。

业务日志

用户在界面中输入数据,点击一个按钮,程序中会进行一系列的处理最终返回结果给用户,在这个过程中对一些关键的业务信息进行记录,可以在系统出现问题时方便排查和追踪。

错误日志

错误日志的主要目的就是排错,所以记录的信息一定要是对排错有帮助的信息,尽可能地记录详细,比如整个堆栈信息、调用链等。比如,你去进行错误排查时,发现记录的信息是”未将对象引用到对象的实例“,你依然不知道错误的原因是什么。

总结

谈及代码的时候,都会去聊架构、模式,这些固然重要,但编码习惯和规范也不可小视。一份产品的代码怎样才能变得越来越好,这需要团队每个人成员共同的努力,一个人掉链子,很容易就形成破窗效应,导致坏味道越来越多。

写好的代码,是每个有追求的技术人的使命和职责。

希望本文对您有所帮助。