惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Y
Y Combinator Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
D
DataBreaches.Net
GbyAI
GbyAI
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
博客园_首页
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Jina AI
Jina AI
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Engineering at Meta
Engineering at Meta
IT之家
IT之家
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
月光博客
月光博客
U
Unit 42
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
博客园 - 叶小钗
腾讯CDC
B
Blog RSS Feed
博客园 - Franky
爱范儿
爱范儿

远飞闲记

用 OpenClaw 搭建全自动晨间简报系统 Open Claw(🦞龙虾): 新手最常踩的 8 个坑,我帮你踩过了 什么是AI Agent(智能体)? OpenClaw 在微信端使用指南 如何让OpenClaw🦞更好用-调教篇 OpenClaw(龙虾🦞)自主赚钱实验笔记 本地Qwen+云模型:OpenClaw真实体验 AI博客主题开发记 OpenClaw初试记 十年博客路:在AI水文泛滥的时代,为何还在坚守? AI Coding实战吐槽:别被"400刀大神"带偏,这些坑我帮你踩过了! 《相信》把不可能变为可能 我们写的程序被杀毒软件杀了,杀毒软件到底杀了什么? 👋2024 探索Unity单元测试:构建可靠游戏代码的基石 实用小黄鸭调试法 炸裂的Unity割韭菜这事 还是要有信念 您好2023 Docker启动提示虚拟化失败 Golang中配置文件热重载方案 重置博客主题 双链知识管理及logseq使用体验 魔幻的魔都疫情 漫谈国内NFT市场状况 如何在UE4中平衡蓝图与C++的使用 2021时光荏苒,2022可遇可期 UE4(Unreal Engine)本地化资源功能 摈弃:“拥有更多=做的更好的”的观念 鱿鱼游戏
Flashbuilder4.7或Eclipse中修改自动注释的@author
2013-12-19 · via 远飞闲记

在Flashbuilder中新建类加注释时,一直是系统自带的Administator要去修改很是麻烦.在网上搜了下修改方式如下:

1. 打开Flash builder/Eclipse的安装目录 2.找到其中文件Flashbulder.ini/Eclipse.ini 3. 在文件的最后一行加入-Duser.name = 作者名

重新启动应用程序(Flash builder/Eclipse).