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Team NINJA动作性的集大成之作:《浪人崛起》制作人访谈要点总结
Chimekuma · 2023-12-19 · via 机核

12月19日,Famitsu和Gameinformer公开了对幕末背景开放世界ARPG《浪人崛起》(Rise of the Ronin)两位制作人的访谈。

访谈对象:

  • 光荣特库摩制作人早矢仕洋介

  • 开发制作人兼总监安田文彦

访谈原文:

以下为访谈要点总结:

  • 本作是初代《仁王》发售前就开始构想的作品,正式开始开发是在初代《仁王》发售后;

  • 在2010年前后,多家厂商都发售了开放世界游戏,当时光荣特库摩也想挑战将开放世界与动作游戏相结合的作品,于是开始了《浪人崛起》的企划;

  • 新作需要考虑与《仁王》不同的时代设定,社长襟川阳一提出很想让幕末的横滨作为游戏舞台:首先是光荣特库摩本社所在的城市,而且在和洋文化交融的幕末时代,也有创造新玩法的可能性;

  • 游戏的主要舞台是横滨、江户、京都这3座城市,并一定程度上再现了当时的名胜古迹;

  • 都市部分的游戏地图有27平方公里;

  • 多位幕末历史名人会在游戏中登场;

  • 此前公布的宣传片中,要被斩首的人物是吉田松阴;

  • 本作的主人公是被称作“隐刀”的2人小队,两人接受过剑术、忍术等特别训练,因各种缘由最终脱藩成为浪人;

  • 玩家在游戏中能自定义2位主人公,并能选择来推进故事的人物;

  • 游戏中的敌人基本都是人类,但会有不同的装备和战术;

  • 玩家可以自行决定与哪位登场角色加深联系,除主线外游戏中还有丰富的支线内容,玩家能按自由的顺序享受浪人的旅途;

  • 本作比较重视故事,希望玩家能从头体验,目前没有考虑体验版。

  • 游戏中内有日本传统武器,也有来自西洋的长短枪等;

  • 本作将有分支选项,如杀死还是放过暗杀目标;

  • 游戏拥有多个结局。

《浪人崛起》将于2024年3月22日发售,登陆PS5平台。