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壁纸摄影丨《艾尔登法环:黄金树幽影》自摄影壁纸级截图分享(上)
灯香花明 · 2024-07-18 · via 机核

前言

在经历了DLC二周目100多个小时的流程后,我结束了《艾尔登法环:黄金树幽影》的旅程。如何评价呢?它确实如同许多人说的那样,地图又大又空。只不过这种空对别人而言是地图的探索感,但对我而言却是景色的稀少,很多地方为了大而大,不仅稀释了整体景色观赏性,还没什么探索感。

对此感触最深的就是青蓝海岸和谷底森林,初见确实震撼,但深入整张地图后却发现再难找到初见的震撼了,大片大片的地方空空荡荡,逛来逛去除了墓碑就是荒地,一度让我无从下手,即使拍出来也不太满意,不得不说这对我而言也是一种难度。当然整个DLC震撼的景观是非常多的,只不过要是将整体地图缩小三分之一会更好,有些地方确实太空了。

虽然我认为我已经拍了足够多,足有150多张,可整理时仍然不太满意,总想着要是这里重拍是不是会更好,要是那样拍会不会更好?一度想要开三周目再去完善,但这些想法终究只能化为一声苦叹,如果再开三周目,不知道又要弄到什么时候了。

或许还是留点遗憾吧,就像我未完成的重拍本体计划那样,未来的某一天我也许仍然会重新开始《艾尔登法环》。

因为图片较多,故分上下两期发,下期并不用等太久的。

游戏摄影旅途

多图预警、剧透预警

后期调色:Lr

平台设备:PC端(RTX4060ti,2K分辨率,最高预设)

所用插件工具:Otis_Inf 游戏摄影插件Reshade、Topaz Photo AI(图片放大)

《艾尔登法环》

先发些以前重拍的

风暴关卡

史东薇尔城

“接肢”葛瑞克

蒙流地下墓地

摩恩城

湖之利耶尼亚

魔法学院雷亚卢卡利亚

黄金树幽影-墓地平原

因为游戏本身蛋疼的远景渲染,预想中的黄金原野并没想象中的好,这也是较为可惜的地方。每次我想用镜头表现它的辽阔美丽时,总会给远处因为未加载植被而光秃秃的地面困扰,虽然知道这是为了优化而做的妥协,但内心不免一阵叹息。

于是我将镜头上移,还是看看远处幽影树吧家人们。

燃炉魔像(墓地平原)

大桥北方

休里耶

眺望镇

监牢

监牢整块区域极大且入口分布地图各处,为了省事我就将各个区域的截图放到一块了

咒剑士拉比利士

塔之镇贝瑞特

神兽舞狮

恩希斯城

山妖骑士

“双月骑士"蕾菈娜

幽影亚坛

穆斯废墟

波尼村

大教堂旁燃炉魔像

拉巴斯魔法师塔

惩罚要塞

幽影城

幽影城很大,地图设计也很好,但我总是提不起拍的劲。特别是保藏库,怎么拍怎么看都不满意,还是等以后再补上吧。

幽影城前魔像

正门广场

黄金河马

“穿刺者”梅瑟莫

城底积水处

下期预告

敬请期待《艾尔登法环:黄金树幽影》自摄影壁纸级截图分享(下)

特别声明:以上截图均为本人作品,不存在任何转载和收集。