惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Martin Fowler
Martin Fowler
爱范儿
爱范儿
博客园_首页
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
月光博客
月光博客
IT之家
IT之家
WordPress大学
WordPress大学
N
Netflix TechBlog - Medium
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
C
Check Point Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
博客园 - Franky
G
Google Developers Blog
V
V2EX
雷峰网
雷峰网
美团技术团队
博客园 - 【当耐特】
人人都是产品经理
人人都是产品经理
有赞技术团队
有赞技术团队
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
V
Visual Studio Blog
J
Java Code Geeks

机核

游戏性能旗舰最强之选,一加 Ace 6 至尊版国补到手价2999元起 6元钱自己更换电动车刹车线 《生化危机9:安魂曲》编剧Haris Orkin专访 摸金游戏?音乐游戏!暗区新赛季这把能弹的琴有何来历? 好评国产武侠SRPG《息风谷战略》免费DLC现已推出 | 机核 GCORES 碎片 《生化危机:安魂曲》将于5月实装首个免费更新内容 | 机核 GCORES 新锐东方游戏,谱写世界新章! 沉浸式恋爱视觉小说游戏《心象演算》免费试玩版现已正式上线 | 机核 GCORES 互动影游《代号三国:龙起》上线!穿越三国与曹操并肩、与佳人同行、与权谋博弈! 《老头收集梦想生活》,游戏酒桌会6,录音笔VOL.689 | 机核 GCORES 破界·共生——《白日梦:无限世界》五大核心游戏特点解析 价格已到史低,锐龙5 9600X/锐龙7 9700X正适合抄底 时间循环之旅即刻启程!《归环》一周目测试今日开启 热门在线韩游变魂游,洛奇衍生作能否打破“花瓶”魔咒? LG UltraGear evo 全新高端显示器系列:当“5K”遇见“AI”,不止强大,更懂热爱 反套路三国互动影游《代号三国:龙起》今日上线! 愿望单登记人数突破10万!备受瞩目的“女儿养成游戏” 《梦幻魔法公主》今日于Steam平台上线!限时八折优惠中 《黑神话:悟空》全球音乐会2026巡演将于4月29日12时开票 | 机核 GCORES “Snowguelike”生存肉鸽挖矿新作《蛙穿雪境》公布发售日期,5月7日正式上线 | 机核 GCORES 重塑移动办公、AI创作新境!全新华硕灵耀Air系列、ProArt 骁龙版震撼首发,创芯未来 均分88:《Saros》媒体评分汇总 | 机核 GCORES 上海烛龙公布合作遗迹探险游戏《吉时已到》首支预告片 | 机核 GCORES 首个独立游戏《萝薇日记》已上线Steam! 烛龙新IP《吉时已到》首曝,打造国内首款中式合作遗迹探险游戏 喜加一:《暗黑破坏神Ⅳ》国服现已开启限时免费领取本体活动 | 机核 GCORES 新版《生化危机》电影定于9月18日上映,官方网站现已上线 | 机核 GCORES 《冲就完事模拟器2》“星球大战”联动DLC正式宣布 | 机核 GCORES SteamController将于5月4日发售,售价99美元 | 机核 GCORES 事已至此,内存这么用也算省钱了,“2+1”非对称双通道应用实测
《寓言之地》1.0前瞻继续
DoyoyoGames · 2024-05-05 · via 机核

最尊贵的王子和公主们:

历经前后三年开发,一年EA的《寓言之地》终于要在5月13日发布1.0正式版了!

再次感谢大家对于《寓言之地》的厚爱以及给予我们这个小小的独立游戏开发团队的支持和帮助

我们由衷希望,《寓言之地》1.0正式版的游戏内容能带给大家更多的快乐时间,更好的游戏体验,达成我们全力以赴开发这款游戏的初心:快乐种田,愉悦身心! 如果我们开发的游戏能给每一位尝试我们游戏的玩家带来轻松愉悦,提供正向积极的情绪价值,那将感同身受,荣幸之至!

接下来请允许我们继续为您介绍1.0正式版将为大家的诸多游戏新内容和体验,今天是第二部分!

成就

终于终于!成就将在 1.0 正式版本中推出。 英明、威武、睿智的王子和公主们啊!让我们看看您是否能全部解锁,因为其中有些成就其实相当困难。准备好迎接挑战了吗?

☠挑战或惬意Ὃ由您决定!

在 1.0正式版中,我们将添加4个难度级别:

平静:谁都可以轻松玩。 经典:普通难度,您最好对种田游戏有基本的了解。 挑战:建议对种田、城建、模拟游戏比较了解的玩家选择,这个级别有一定的游戏难度了。 残酷☠!:硬核玩家的最爱!

正式版中的经典难度即EA版本的难度。 请注意如下截图,如果您将鼠标悬停在每个难度旁边的复选框上,就会看到与经典难度相比的数值变化,例如家庭援助费用、士兵健康、饥饿度、额外的冬季天数、年度贵族以及是否有有用的礼物。 我们的想法是让玩家拥有不同的游戏风格,无论您是想体验舒适惬意的感觉,还是想在管理家族成员时获得挑战性的体验。一切由您决定!

用户界面和游戏体验优化

整个EA期间,感谢大家对游戏的支持,一直在给我们提供反馈,我们也一直在努力改善整体游戏体验。 在 1.0正式版中,世界地图的界面做了优化,使操作更加流畅,并重新设计了建筑的分类以更加合理。 此外,我们还改进了资源管理,现在玩家可以将资源锁定在仓库和粮仓中。同时现在市场可以从这两处建筑获取资源。 军事单位和地基将不再相互阻挡,我们还调整了用户界面,使军事单位比以前更容易控制。而完成任务后,英雄将获得升级经验值。

我们还解决了很多之前版本中存在的问题,并根据玩家建议做了一些实用的新增功能,例如可以更方便地查看建筑中的居民/工人数量、新的章节提示、所有统治者的附加来信等等! 大量的优化改进期望新老玩家届时亲自体验!

最后值得一提的是,我们还新制作了很多新的音效,添加了一些新的氛围和其他效果音效,这样大家在游戏中可以更有沉浸感!

新的奇遇 ✨

被误解的独眼巨人埃里克和他的儿子 “小埃里克 ”一起来到了您的王国! 这下可是上阵父子兵了!

美美的新装饰物(建筑)

第一期开发日记,我们已经揭秘了一批新建筑,但这远远不是全部, 下面这些新增的装饰物建筑,希望能给大家带来好心情,请先睹为快!

飞猪凯旋门

真爱花园

少女花园

塔楼

音乐花园