惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Last Week in AI
Last Week in AI
P
Proofpoint News Feed
T
The Blog of Author Tim Ferriss
云风的 BLOG
云风的 BLOG
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
B
Blog RSS Feed
Y
Y Combinator Blog
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
T
Tailwind CSS Blog
AWS News Blog
AWS News Blog
Jina AI
Jina AI
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Recorded Future
Recorded Future
NISL@THU
NISL@THU
N
Netflix TechBlog - Medium
雷峰网
雷峰网
Vercel News
Vercel News
Latest news
Latest news
S
Security @ Cisco Blogs
W
WeLiveSecurity
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Schneier on Security
Schneier on Security
IT之家
IT之家
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
L
Lohrmann on Cybersecurity
T
Tor Project blog
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
The Hacker News
The Hacker News
J
Java Code Geeks
美团技术团队
MyScale Blog
MyScale Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
H
Hacker News: Front Page
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
S
Secure Thoughts
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
B
Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
The Register - Security
The Register - Security
G
Google Developers Blog
Webroot Blog
Webroot Blog

触乐

触乐怪话:当我关心你在想什么 - 触乐 他们做游戏,也在知乎聊游戏 - 触乐 触乐怪话:回到哪个夏天? - 触乐 AI时代的游戏教育 - 触乐 对话《Subnautica 2:异星水域》制作人:与社区共同成长的“深海生存”体验 - 触乐 《碧蓝幻想Relink:无尽黄昏》发布最新预告片和新要素介绍短片 - 触乐 触乐怪话:学会括号画画大法之后 - 触乐 《三角洲行动》职业联赛的第一个总冠军 - 触乐 触乐本周行业大事:腾讯Q1游戏收入642亿,网易前高层创业获大额融资,恺英布局AI漫剧 - 触乐 触乐怪话:如何用荧光棒花式打call - 触乐 女性向小游戏,能成为新增长点吗? - 触乐 触乐怪话:魔法打工也是打工 - 触乐 我们如何与AI一起上班? - 触乐 《七界梦谭》二测开启:更高自由度的东方奇诡MMO体验 - 触乐 游戏界最知名的演员:与不完美的自己和解 - 触乐 触乐怪话:版权,版权 - 触乐 触乐怪话:夜之城,华强北 - 触乐 30年前,《合金弹头》的开发往事 - 触乐 触乐怪话:十分钟后召开直面会! - 触乐 从Remedy、IO到拉瑞安,为什么很多中型工作室坚持用自研引擎开发游戏? - 触乐 触乐本周行业大事:《尘白禁区》复活,完美世界涨停 ,《洛克王国:世界》首月登上全球收入榜前30 - 触乐 在监狱里,囚犯们怎样玩游戏? - 触乐 触乐怪话:生活需要肾上腺素 - 触乐 全球游戏从业者的2026 - 触乐 触乐怪话:后半夜还能去哪里? - 触乐 当AI成为你的Game Jam队友 - 触乐 触乐怪话:剧本杀初体验 - 触乐 迎来7周年的方舟,未来也要无可替代 - 触乐 触乐五一行业大事:《王者荣耀》官方参展CP32,散爆两款“二次元射击”新作首曝,《代号:神不言》预约破百万,《遗忘之海》开启三测 - 触乐 一口气曝光两款新游,散爆下一代旗舰产品押注射击 - 触乐 五一假期玩什么:边看NBA边玩“2K26”,和猫咪一起开餐厅,还有肉鸽卡牌、生存模拟和科幻AVG - 触乐 两大国民顶流双向奔赴,为什么“王吒”联动如此浑然天成? - 触乐 曾经穿西装打团的那批玩家,现在戴上了一朵小红花 - 触乐 触乐怪话:AI时代的二创 - 触乐 从大厂离职做独游,你一定能拿到投资吗? - 触乐 触乐怪话:不要还是要咬断我的线 - 触乐 3200万人催更的腾讯新游力作,终于官宣定档 - 触乐 跳出动森品类的《星绘友晴天》 - 触乐 触乐怪话:AI与恐怖谷效应 - 触乐 流量至上时代的开发者们,学习使用小红书 - 触乐 《黑神话:悟空》全球音乐会门票火爆开售 - 触乐 8月·上海,《群星》十周年纪念交响音乐会正式公布 - 触乐 触乐怪话:恐怖与整活 - 触乐 快手小游戏,是否“慢人一步”? - 触乐 触乐本周行业大事:叠纸《恋与深空》诉派克特侵权案终审胜诉,吉比特Q1利润增长超80%,《异环》开启公测 - 触乐 触乐怪话:寂静岭二三事 - 触乐 从2D到3D:《超级肉肉哥》的双城记 - 触乐 《洛奇英雄传:反抗命运》:保留动作特色的次世代诠释 - 触乐 “让玩家扮演大反派”怎样成就一款经典游戏? - 触乐 触乐怪话:你是什么朋克? - 触乐 触乐怪话:中等体量游戏 - 触乐 游戏公司正在集体搬家 - 触乐 这款DAU过千万的游戏,一年就要“重做”三次 - 触乐 半年后,《星布谷地》有了哪些新变化? - 触乐 触乐怪话:我与AI的距离 - 触乐 “春晓时”刷新排行榜:鹰角已经习惯了把大招当平A使 - 触乐 触乐怪话:定制恋爱 - 触乐 触乐本周行业大事:2026年一季度中国游戏市场收入超970亿元,TapTap迎来10周年,久游网创始人去世 - 触乐 蛋仔改变他们,他们改变蛋仔 - 触乐 触乐怪话:再次折卡 - 触乐 在上海育碧“入职”《彩虹六号:攻势》48小时 - 触乐 一年推出3款新游戏,工作室CEO却不愿重来 - 触乐 触乐怪话:PvP要不要追求胜率平衡 - 触乐 触乐怪话:等不及要收集朋友了 - 触乐 第一款AI乙游到底卖什么? - 触乐 触乐怪话:和猫咪一起玩游戏 - 触乐 一夜暴富的设计师,创业11年后回归现实 - 触乐 触乐怪话:假如暂时“失去”感觉 - 触乐 游戏被Valve拒绝上架Steam后,一家独立工作室濒临倒闭 - 触乐 触乐本周行业大事:《王者荣耀世界》、AI乙游《EVE》上线,北京市出版版权协会游戏中心揭牌 - 触乐 触乐怪话:玩老游戏,最可怕的还不是画面落伍 - 触乐 在春天,收到一份来自《王者荣耀世界》的“礼物” - 触乐 一位退伍老兵,怎样通过种田模拟游戏改变人生? - 触乐 触乐怪话:加速器到期了! - 触乐 触乐怪话:自己的角落 - 触乐 2026年,敲不开的游戏行业大门 - 触乐 小游戏重塑产业版图:地方城市的新赛道与新机遇 - 触乐 触乐怪话:讲点儿鬼故事 - 触乐 “辐射”的过去、现在和未来 - 触乐 清明假期玩什么:想体验“人森”、感受“知识锁”风味,还是重回“生化危机”,或者在80年代泡沫经济里炒股? - 触乐 10年前,步行模拟游戏《看火人》是怎样诞生的? - 触乐 触乐怪话:爱吃主题餐厅 - 触乐 对话乌克兰战火中的游戏开发者 - 触乐 触乐怪话:并非受苦 - 触乐 对话“灵视异闻”系列主创:先构思点子,再决定元素 - 触乐 游戏政策宣介会暨北京市出版版权协会游戏中心揭牌仪式圆满举办 - 触乐 触乐怪话:尖塔双宝 - 触乐 教练,我想上AI培训班! - 触乐 触乐怪话:“拼多多版”传奇 - 触乐 5年文案策划工作,给我带来了什么? - 触乐 触乐怪话:道高一尺 - 触乐 再这样工作下去,我会猝死吗? - 触乐 触乐本周行业大事:3月133款版号发布,《洛克王国:世界》公测,前《率土之滨》制作人李凯明获米哈游、IDG投资 - 触乐 登顶iOS畅销榜,开服新进用户超1500万,我们为什么在今天依然喜欢“洛克王国”的世界? - 触乐 触乐怪话:骗人的游戏封面设计 - 触乐 向着“生存恐怖”更进一步的消光 - 触乐 小屏旗舰手机,可以为游戏玩家带来哪些变化? - 触乐 触乐怪话:上班、下班、上班 - 触乐 《三角洲行动》有了自己的职业联赛 - 触乐 触乐怪话:佛系差旅 - 触乐
触乐本周行业大事:阿里计划出售灵犀互娱,腾讯考虑从多家日本游戏工作室撤资,《恋与深空》上线第6位男主角 - 触乐
编辑甄能达2026年06月27日 15时00分 · 2026-06-27 · via 触乐

腾讯考虑从多家日本游戏工作室撤资;B站“游先看”发布5款游戏新动态;《白银之城》《山海奇旅》即将开启新一轮测试;网易《山海奇旅》开启测试招募,《遗忘之海》即将公测;谷歌应用商店最新收费和支付规则即将生效。

阿里计划出售灵犀互娱

近日,据行业人士消息,阿里巴巴计划出售灵犀互娱,出售价格超过10亿美元,目前,已有三七互娱、儒意、巨人网络等公司或财团表达了收购意愿。

灵犀互娱隶属阿里巴巴集团旗下,前身为“阿里游戏”,2020年升级为灵犀互娱品牌。2024年,阿里大文娱董事长兼CEO樊路远宣布,将代表集团分管灵犀互娱,后者将继续作为独立事业群独自运营。在这次出售消息前,2025年曾有消息报道,灵犀互娱的汇报对象从樊路远变更为阿里CFO徐宏。

阿里巴巴计划出售灵犀互娱,出售价格超过10亿美元

灵犀互娱团队旗下有平平无奇工作室、南瓜工作室、星辰工作室、鸢工作室、创新工作室等,旗下产品包括《三国志·战略版》《如鸢》《风之大陆》《森之国度》等。

灵犀互娱旗下产品表现良好,有长青产品《三国志·战略版》,MMO新品《宗师之上》最高曾进入畅销榜前10;二游新品《篮球少女:飞跃巅峰》刚结束首测,“虚幻5”引擎开发的三国SLG新游《三国志》曝光。不过,近期也有《如鸢》制作人及主笔离职的消息。

灵犀互娱二游新品《篮球少女:飞跃巅峰》结束首测
三国SLG新游《三国志》

灵犀互娱被出售的原因尚不明确,行业内有两种推测:一是为了聚焦AI——2025年2月,阿里巴巴集团曾宣布,计划未来3年投入至少3800亿元人民币,用于建设云计划和AI的基础设施。2025年12月的季度业绩电话会议上,阿里巴巴集团CEO吴泳铭将AI形容为“数十年一次”的行业变革机遇,并将通用人工智能列为集团的长远目标。二是,游戏业务一直不是阿里的重心。

阿里巴巴计划在云计算和AI基础设施投入3800亿元

除了阿里巴巴,今年3月,字节互动将沐瞳科技以超60亿美元的价格,出售给沙特公共投资基金旗下的Savvy Games Group。两家厂商抛售游戏业务的目标不一定相同,但它们均选择将眼光集中于对自身更重要的方向。

《恋与深空》上线第6位男主角,多次登上热搜

6月22日,叠纸3D恋爱互动手游《恋与深空》官宣第6位男主角“敖尹”,并公布个人概念短片“逐夜”。据介绍,敖尹拥有双重身份,既是EonCore科技董事长,也是神秘的狼人家族头领。短片结尾显示,这名角色将于7月9日在游戏6.0版本上线。

《恋与深空》第6位男主角“敖尹”

新角色一经公布,引发了玩家的广泛讨论。目前,玩家正围绕角色外观、游戏更新节奏持续提出反馈,《恋与深空》第6位男主角的反馈如何,还需等待6.0版本上线后再做观察。

据统计机构Sensor Tower数据,今年5月,《恋与深空》海外收入环比增长41%,月收入突破2200万美元,创下2026年以来的最高纪录。截至2026年5月,《恋与深空》海外累计收入突破5亿美元,全球吸金近11亿美元,成为全球收入最高的恋爱互动手游之一。

腾讯考虑从多家日本游戏工作室撤资

近日,据外媒报道,腾讯正在就退出日本多家游戏工作室的投资进行谈判,其中包括《牧场物语》《符文工厂》的开发公司Marvelous。

腾讯考虑从Marvelous撤资

报道表示,在某些情况下,腾讯可能会考虑亏本将少数股权出售给原工作室。根据一名知情人士的说法,腾讯退出投资的标准之一,是判断双方预期的协同效应是否已经减弱。不过,《猎天使魔女》开发商白金工作室、《艾尔登法环》开发商FromSoftware及其母公司角川并不在此次撤资范围内。

2020年左右,腾讯曾在日本入股多家创意公司,Marvelous就是其中之一。2020年5月,腾讯曾用70亿日元收购Marvelous约20%的股份。同年,腾讯在游戏领域的并购交易超过30次。

在回应外媒时,腾讯表示:游戏是腾讯的核心业务之一。腾讯将继续全力支持我们的投资公司,并保持对日本游戏市场的长期关注和投入。

B站“游先看”开启夏季专场活动,5款游戏新动态曝光

近日,B站游戏开启“游先看”夏季专场活动,从6月23日至6月26日连续4天,每天上午11点在Bilibili平台发布游戏新动态。这次新活动共公布5款单机新游,分别为国产单机游戏《猿公剑》《怪兽幻想》《百夜地府》,以及海外单机游戏《轮回之兽》《释放阿凡达》。

B站“游先看”夏季专场曝光5款游戏

其中,《猿公剑》是由成都剑猫熊网络开发的动作角色扮演游戏,2024年首次公开,游戏设定源自《吴越春秋》的白猿授剑传说。《怪兽幻想》同样由成都的独游开发团队Jotoyo开发,游戏为怪兽讨伐玩法,在B站“游先看”首次曝光。《百夜地府》由重庆独立游戏开发团队“像素湾”制作,融合了国风志怪与卡通休闲经营玩法。

米哈游推出“AI女友”

近日,米哈游公布AI新项目《BSide:Olivia Lin》。据Steam页面推测,它是一款陪伴类产品,体验围绕音乐与回忆展开,一名主修钢琴、辅修心理学的上海女生林离将成为承载这些体验的情感化身。

《BSide:Olivia Lin》在Steam被加上了“人工智能”“实用工具”等标签

具体来说,用户可以上传MIDI文件,系统将自动生成对应的音乐视频,用户还能和林离互相写信,将林离带至桌面动态壁纸,在桌面发起演奏。宣传视频中,林离的神态与动作都非常生动流畅。2025年8月,林离已在B站开设账号,发布了弹琴、念信等视频。

用户可以给女主角林离写信
林离在B站发布的视频

目前来看,《BSide:Olivia Lin》的形态比较贴近陪伴产品,会让人联想到《放松时光:与你共享Lo-Fi故事》等同类产品。但因为其中的情感载体为女性,也有观点认为这款产品更偏向针对男性用户的“AI女友”。《BSide:Olivia Lin》将会主打哪方面体验,还需观望。

《白银之城》曝光最新测试PV

6月26日,乐元素《白银之城》曝光最新PV“黑马探戈”,为即将到来的“二分法测试”预热。最新PV立足于侦探题材,展现了更多战斗场景和动画演出。

《白银之城》最新PV从男性主角视角切入

《白银之城》在2025年曝光,是一款侦探推理题材的大世界动作冒险游戏。游戏采用维多利亚时代加蒸汽朋克风格,玩家将扮演侦探在游戏中调查案件,在大世界里冒险,结识形形色色的同伴。在战斗方面,《白银之城》采取4人小队协同模式,玩家可以随时切换小队成员。总体而言,游戏风格及玩法都具有市场差异性。

《白银之城》可选男女主角

不过在首测中,玩家有“打击感与手感不足”“推理玩法较浅”等反馈,这些问题是否会在《白银之城》“二分法测试”得到回应,将是这款游戏能否赢得更大市场的关键之一。

《山海奇旅》开启测试招募

6月25日,网易模拟经营游戏《山海奇旅》开启测试招募,预计在7月2日的TapTap发布会上发布测试PV和测试时间。

《山海奇旅》是一款主打休闲的生活模拟游戏。游戏生活将围绕浮梦岛展开,包含探索、种植等玩法,同时玩家也能开启旅行,邂逅不同的国度。从体验来看,《山海奇旅》是一款较为典型的模拟经营游戏。它的曝光时间较早,在2024年就已经发布游戏PV;但在各家大厂生活模拟游戏中,它又是测试时间比较晚的——一定程度上,这让市场关注《山海奇旅》是否具备差异化,会有哪些不同于其它生活模拟游戏的设计。

《山海奇旅》开启测试招募

网易《遗忘之海》公测定档7月9日

6月26日,航海开放世界RPG《遗忘之海》开启前瞻直播,宣布将于7月9日开启PC端公测。

《遗忘之海》由网易Joker工作室自研,立项于2019年,至今已研发7年。2025年首曝后,《遗忘之海》已经开启多轮测试。公测将率先登上PC端,此后会在移动端、PS5端上线。据官网显示,游戏全网预约人数已超过3300万。

这次前瞻直播中,《遗忘之海》公布了即将到来的公测内容,包含奥托匹亚城多结局、全新海区、全新船员及船只、全新外观等,公测版本也将对船员操作、性能、美术表现及系统内容进行相关优化。

《遗忘之海》公测内容将有不少更新

B站曝光三国战棋新游《三国火凤燎原》

6月24日,B站曝光一款战棋新游《三国火凤燎原》,并开启测试招募。

游戏改编自人气漫画《火凤燎原》。原作立足三国历史,主要讲述谋略、权术与人性之间的博弈。游戏也将重点体现这种风格,在战棋玩法的基础上加入计策体系,将原作战场外的谋略展现出来,玩家可以在关键时刻发动计策,影响战局。此外,游戏内还有箱庭探索玩法,玩家可前往隐藏区域,收集物品,解锁特殊剧情。

B站战棋新游改编自人气漫画《火凤燎原》

从市场品类来看,战棋玩法品类较为小众,在漫画IP的加持下,《三国火凤燎原》能否在战棋品类的基础上做出新意,要看它能否带来足够爽快、富有变化的策略体验。

谷歌下调Google Play应用商店佣金,开放第三方支付渠道

近日,谷歌宣布,自6月30日起,将正式调整Google Play应用商店的收费和支付规则,下调佣金比例,放开第三方支付方式。这也是2026年3月后,Epic Games与Google达成和解后的核心落地措施。

在美国、英国及欧洲经济区,这一最新收费方式将率先启用,开发者可以自行选择结算系统。具体来说,谷歌将把费用拆分为“服务费”与“账单费”,对于年收入在100万美元的中小型开发者,基础服务费将统一下调至10%。

Google Play应用商店最新的收费和支付规则

这些支付规则将于2026年9月30日起在澳大利亚生效,12月31日起在日本和韩国生效;2027年9月30日起在世界其他地区生效。