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《影之刃零》发售日推迟至10月29日,将于夏季开启预售 - 触乐
编辑祝思齐2026年06月03日 09时56分 · 2026-06-03 · via 触乐

夏天开启预售时会有更多消息。

今天(2026年6月3日),在索尼State of Play发布会上,《影之刃零》宣布将在夏天之内开启预售。同时,制作人梁其伟宣布,《影之刃零》的发售日将由2026年9月9日推迟至2026年10月29日。

据制作人梁其伟说,此次《影之刃零》延期期间,他们主要的工作包括“升级一批角色模型,使其达到能力范围内的最佳”,以及“重构了不少场景,使得游戏摆脱了全然的灰暗和漆黑的整体印象”。虽然今年大作频出,游戏面临的档期挑战较大,他们仍然会从游戏本身的状况出发考虑发售日期。

从《影之刃零》公开以来,每一个宣发节点都受到过大量关注,我们也能看到他们一路走来的轨迹。

2023年5月,灵游坊在PlayStation Showcase活动上公布了《影之刃零》的首支预告。从2024年6月的夏日游戏节开始,《影之刃零》先后在BiliBili World、China Joy、科隆游戏展和东京电玩展上开启线下巡回试玩。这一版本的Demo展示了最早的Boss“横刀队长”和“荒行子”。2025年1月,蛇年贺岁实机演示首次展示了多人Boss设计“七星剑阵”,还有两把以蛇为主题设计的武器。2025年7月,灵游坊再次举办线下试玩会,展现了完整关卡和一些可选Boss。2025年12月12日,《影之刃零》在TGA上播放定档宣传片并开启愿望单。这一宣传片包含更多剧情要素,展示了游戏内CG和醉剑、舞狮等新Boss。这次的“跳票公告”中,也发布了更多体现游戏实机画面效果的定档海报。

《影之刃零》从“雨血”时代一路走来,当初就是中国单机独立游戏的鼻祖之一,经历手游时代后重回3A级别单机作品也广受关注。如果说《黑神话:悟空》证明了国产3A单机的可能性,《影之刃零》则有希望把玩家的期望和标准再次推向一个高度。

以下为梁其伟的微博全文:

《影之刃零》将在延期期间“再实现一次进化”