惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
宝玉的分享
宝玉的分享
Jina AI
Jina AI
Martin Fowler
Martin Fowler
W
WeLiveSecurity
V
Vulnerabilities – Threatpost
GbyAI
GbyAI
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
P
Privacy International News Feed
D
DataBreaches.Net
Security Archives - TechRepublic
Security Archives - TechRepublic
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
Scott Helme
Scott Helme
U
Unit 42
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
Google DeepMind News
Google DeepMind News
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Vercel News
Vercel News
I
InfoQ
N
Netflix TechBlog - Medium
罗磊的独立博客
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
IT之家
IT之家
雷峰网
雷峰网
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
T
Tailwind CSS Blog
S
Securelist
S
Schneier on Security
T
Troy Hunt's Blog
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
C
Cisco Blogs
H
Hacker News: Front Page
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Tenable Blog
博客园 - Franky
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
博客园_首页
量子位
AI
AI
L
LINUX DO - 最新话题
J
Java Code Geeks
小众软件
小众软件
爱范儿
爱范儿
月光博客
月光博客
H
Help Net Security
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏

博客园 - sopper

Visual Assist X设置 转 mac入门系列教程之二–-Mac与众不同(4) 转 mac入门系列教程之二–-Mac与众不同(3) 转 mac入门系列教程之二–-Mac与众不同(2) 转 mac入门系列教程之二–Mac与众不同(1) 转 C++带有指针数组的结构体转换为C#可用的结构体 C#调用C++版本dll时的类型转换要注意的问题 小技巧 瑞星版本20.49.30的Bug C++控件的数据交换和数据校验 VC6类向导对窗体按钮添加的消息映射代码 c/c++下常见的内存错误及其对策 CORBA_TAO的环境配置 - sopper - 博客园 再议ManualResetEvent 异步socket的线程分配(C#) 你知道main函数参数的用处吗? - sopper - 博客园 小技巧避免项目中的大隐患 提给dudu的一个小建议 vc6使用点滴积累
你能确定这段代码的输出结果吗?
sopper · 2008-01-09 · via 博客园 - sopper
 

今天向朋友请教一个问题,对话是这样子的,

问:c#下用一个实例 赋给一个新定义的对象,copy过去?还是引用?

答:引用

问:你肯定?

答: 恩,C#下的赋值都是引用

完了我就写了下面的代码去测试,代码如下:

class myClass
    
{
        
public int num ;
    }
;

    
struct myStruct
    
{
        
public int num ;
    }
;

class Program
    
{
        
static void Main(string[] args)
        
{
          myClass myclass 
= new myClass();
          myClass myclassb 
= myclass;

          myClass myclassa 
= new myClass();
          myclassa 
= myclass;  

          myclassa.num 
= 1;
          Console.WriteLine(
"myclass.num = " + myclass.num.ToString());
          Console.WriteLine(
"myclassa.num =" + myclassa.num.ToString() + "\t\tmyclassb.num = " + myclassb.num.ToString()); 


          myclass.num 
= 2;
          Console.WriteLine(
"myclass.num = " + myclass.num.ToString());
          Console.WriteLine(
"myclassa.num =" + myclassa.num.ToString() + "\t\tmyclassb.num = " + myclassb.num.ToString()); 


///////////////////////////////////////////////////////////////////// 
          myStruct mystruct = new myStruct();
          myStruct mystruct1 
= mystruct;
          mystruct1.num 
= 1;
          Console.WriteLine(
"\n\nmystruct.num =" + mystruct.num.ToString() + "\t\tmystruct1.num =" + mystruct1.num.ToString());

          mystruct.num 
= 2;
          Console.WriteLine(
"mystruct.num =" + mystruct.num.ToString() + "\t\tmystruct1.num =" + mystruct1.num.ToString());
        }

    }

代码看完了,写出你认为的结果,是什么?

我想不用说大家都知道结论是什么了吧  *^_^*