惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

The GitHub Blog
The GitHub Blog
雷峰网
雷峰网
小众软件
小众软件
博客园 - 【当耐特】
J
Java Code Geeks
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
腾讯CDC
Engineering at Meta
Engineering at Meta
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
A
About on SuperTechFans
H
Help Net Security
博客园_首页
P
Proofpoint News Feed
GbyAI
GbyAI
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
N
Netflix TechBlog - Medium
爱范儿
爱范儿
MyScale Blog
MyScale Blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
The Cloudflare Blog
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Google DeepMind News
Google DeepMind News

博客园 - Chatterley

关于分层和职责 验证码的安全效果 Sea@35还是挺适合初玩游戏的人 wpmu中使用jquery的bug 无题国庆 google.cn的设计? Microsoft Academic Address 注册openid来遨游网络 缓存有关的几篇文章 product@35 wordpress mu无法显示中文问题的解决方法 Zend framework 1.0.0下载 PHP扩展入门的好文章 microformats Windows SharePoint Services Skills 第17界Jolt大奖 走了,想回头,却不能回头 Ajax界面 工作流开发的一篇好文章
产品开发和商业系统开发
Chatterley · 2007-04-04 · via 博客园 - Chatterley

我经历了开发商业系统和产品两种开发形式,在我个人里,发现了些自己感觉极其不舒服的东西。
商业系统开发,简单一句话,就是客户和开发人员的需求的一个平衡。客户希望得到的系统是功能越强大,各个方面都达到自己的200%的满意,而开发人员则站在自己的角度尽量舍去不必要的功能,为了是自己能有更大的利润。往往花大量的时间去取的平衡,而忽略了系统的一些东西,最后开发出来的系统往往都不尽人意。在中国国情里,我只要能交出东西,就万事OK了。有时候即使能在很短时间内完成的功能,非得磨上几天。在开发上,尽量减少“不必要”的东西,例如文档和注释等等。这些就导致了一些IT的特有现状。一个词“悲哀”来形容。
产品开发,则是要实现一个真正的商品。公司自己要拿这些产品来卖钱。因为是公司自己的角度,不存在和客户之间的矛盾,自然而然会去避免上面的一些问题,然而另一方面的问题就暴露出来了。在开发产品时,产品经理自然要把产品描述的很清楚,需求,设计都要做的很全面(过度),从而导致了文案化。公司花费在这些东西的成本过于庞大。如果产品好买的好,也就OK了,否则,就只能面临资金紧张,倒闭等问题。然而,开发人员毕竟是拿工资的,自然就会去消极怠工,希望这个产品能开发久些。原本可以在半年开发完成的,在开发人员手上非得磨个8-9个月。如果外加管理不好,往往产品组(程序管理组)和开发部协调不好,又会导致产品畸形。

从上面的问题,这些问题都或多或少的存在。对于开发商业系统,如果能有具有开发技能的客户参与到商业系统的开发,那么可以缓解一些问题。而开发产品,如果能把产品流水线化,那么我想也可以或多或少地解决一些问题。当然也可以把产品利益相关话,产品开发买钱如果关系到产品开发里的每个人,产品开发就不会象现在这样了。

一句话,感觉开发那么久,开发还是没有采用敏捷思想来解决一些问题。国内的开发还是处于国外十几年前的状况,或者更远。。。。在这种开发体制下,无论哪个人开发,无论是管理和开发人员,都不会感到舒服。。