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[转]有一种爱叫索取 悟空,真的是空? Interpreter解释器(行为型模式) Command命令(行为型模式) TemplateMethod模板方法(行为型模式) Proxy代理(结构型模式) Flyweight享元(结构型模式) Decorator装饰(结构型模式) Composite组合(结构型模式) Singleton单件(创建型模式) Bridge桥接(结构型模式) Adapter适配器(结构型模式) Prototype原型(创建型模式) Builder生成器(创建型模式) AbstractFactory抽象工厂(创建型模式) FactoryMethod工厂方法(创建型模式) 一个C#睡前故事 C#中得到网卡号 C#怎样打开关闭CDROM?
Facade外观(结构型模式)
walker · 2006-08-18 · via 博客园 - walker

动机:
  如何简化外部客户程序和系统间的交互接口?如何将外部客户程序的演化的内部子系统的变化之间的依赖相互解耦?

意图:
  为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,Facade模式定义了一个高层接口,这个接口使得这一子系统更加容易使用。
  出自:《设计模式》GoF

Facade模式的几个要点:
  1、从客户程序的角度来看,Facade模式不仅简化了整个组件系统的接口,同时对于组件内部与外部客户程序来说,从某种程度上也达到了一种“解耦”的效果--内部子系统的任何变化不会影响到Facade接口的变化。
  2、Facade设计模式更注重从架构的层次去看整个系统,而不是单个类的层次。Facade很多时候更是一种架构设计模式。
  3、注意区分Facade模式、Adapter模式、Bridge模式与Decorator模式。Facade模式注重简化接口,Adapter模式注重转换接口,Bridge模式注重分离接口(抽象)与其实现,Decorator模式注重稳定接口的前提下为对象扩展功能。