惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

爱范儿
爱范儿
博客园 - 【当耐特】
量子位
Engineering at Meta
Engineering at Meta
博客园_首页
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
IT之家
IT之家
V
Visual Studio Blog
小众软件
小众软件
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
美团技术团队
Jina AI
Jina AI
The Cloudflare Blog
T
Tailwind CSS Blog
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
雷峰网
雷峰网
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
宝玉的分享
宝玉的分享
WordPress大学
WordPress大学
有赞技术团队
有赞技术团队
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Last Week in AI
Last Week in AI
人人都是产品经理
人人都是产品经理
博客园 - 聂微东

博客园 - 暴风雨

新开发的网站,小熊礼品网 w3c 检查 怎样利用网络来扩大幼儿园的影响力? 幼教网址大全 免费幼儿园网站 打靶问题 使用Google Search API 怎样在Exe间传递参数 .Net开发中的设计问题和构架 构建模式—单例模式 用IComparable来实现可排序的集合 用C#实现MVC(Model View Control)模式介绍 以前的作业:八皇后问题求解 C++写的一个读取CSV文件的函数 今天游泳很高兴 每天进步一点点 自己写的一个VB.netDB操作类 .NET Framework 自动内存管理机制深入剖析 (C#分析篇)[转] 深秋夜自嘲
尝试概要设计的写法
暴风雨 · 2005-11-28 · via 博客园 - 暴风雨

要写概要设计了,开始的时候一头雾水。
在网上搜索一番找到了一些相关文章,也参考了一些共享的概要设计书,整理出以下的一点思路。

其中第2步总体设计是最重要的,也正是这部分不知道从何下手。
处理流程”部分暂时决定先用UseCase图来描述用户和系统的所有交互事务。
然后用Sequence图来描述各个事务处理的具体流程。
明天就开始写了,遇到具体问题解决后再更新这个文档。

1, 引言

1.1,       编写目的

说明编写这份概要设计说明书的目的,指出预期的读者。

1.2,       背景信息

说明开发系统的名称,说明此项目的提出者,开发者,使用者等信息。

1.3,       术语定义

说明在本文档中使用的术语。

1.4,       相关资料

列出本文档的参考文献,上级批文,相关资料,合同等信息。

2, 总体设计

2.1,       功能描述

说明本系统主要的输入输出,处理的功能性要求。最好图解。

2.2,       运行环境

本系统的软件运行环境,硬件运行环境,网络环境等。

2.3,       处理流程

说明本系统的处理流程和基本概念,尽量使用图表的形式。

2.4,       体系结构

说明系统元素的划分,如子系统,模块,公共模块等。

在此说明子系统的划分,子系统的清单,各个子系统的功能描述。图解

2.5,       功能需求与个系统单元的关系

用矩阵图说明各项功能需求与子系统的对应分配。

2.6,       人工处理过程

3, 接口设计

3.1,       用户接口

说明系统与用户的接口语法,命令等。

3.2,       内部接口

说明子系统提供给其他模块的接口。

3.3,       外部接口

说明外部系统与本系统交互的模块。

4, 系统数据结构的设计

5, 系统出错处理的设计主要参考:http://www.oerp.com/prj/prj146.htm
                      http://richardli79.cnblogs.com/archive/2005/05/18/158358.aspx