惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
雷峰网
雷峰网
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Spread Privacy
Spread Privacy
H
Hacker News: Front Page
PCI Perspectives
PCI Perspectives
Webroot Blog
Webroot Blog
罗磊的独立博客
H
Heimdal Security Blog
TaoSecurity Blog
TaoSecurity Blog
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
月光博客
月光博客
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
美团技术团队
Help Net Security
Help Net Security
The Hacker News
The Hacker News
C
Cisco Blogs
T
The Blog of Author Tim Ferriss
J
Java Code Geeks
The Register - Security
The Register - Security
IT之家
IT之家
WordPress大学
WordPress大学
Jina AI
Jina AI
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
H
Help Net Security
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
T
Threat Research - Cisco Blogs
P
Proofpoint News Feed
NISL@THU
NISL@THU
爱范儿
爱范儿
The GitHub Blog
The GitHub Blog
Scott Helme
Scott Helme
V
Vulnerabilities – Threatpost
B
Blog
T
Tenable Blog
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
S
Security Affairs
小众软件
小众软件
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
Security Latest
Security Latest
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
W
WeLiveSecurity
A
Arctic Wolf
L
LINUX DO - 热门话题
Google DeepMind News
Google DeepMind News
M
MIT News - Artificial intelligence

博客园 - 绿叶

Suspicions about the new platform dynamic sorting expression builder How to create your own api with ACL in Magento 台服信长之野望全后台辅助外挂 SEO Elite ver 4.0 R93 Patcher Remove 5 seconds constraint in Garena(GGC) - 绿叶 Robot development framework in Mush Client (Lua) 巧用Marshal.GetDelegateForFunctionPointer--C#如何调用按键精灵插件dll Using .Net, Flex, and Red5 to create a flash web application 做了个C#的Hotkey简单封装,希望对大家有帮助 功夫世界外挂发布测试 我的第一个全后台CALL外挂-功夫世界外挂 通过修改Mutex来达到大航海OL多开 MonoRail PetShop Source Code Released MS PetShop3 -> MonoRail PetShop 完成移植 移植MSPetShop3到Castle MonoRail -Model与DAL层的移植(AR) 对 "闭包-closure" 的一些见解 圈内Castle文章索引 利用Castle Framework发email是如此easy
如何利用WPE对大航海Online进行港内瞬移,瞬时生产和快速进港
绿叶 · 2007-03-27 · via 博客园 - 绿叶

玩国服大航海已经有一段时间,因为是个大航海迷,从3区4服开服到现在,就一直玩到现在。不过只能很遗憾的说一句,当初5,6个军朋友建立起来的工会,当一路走来,就剩下我一个人了。会内更新了好几批人,里面西班牙和葡萄居多,还有几个英国的,但是气氛确实很融洽,仍然保持活力,这也是我离开最前感到欣慰的。网游经验这么多年,不过这次确确实实给我感叹的就是:怎么会有这么一个垃圾代理?一个说话不算话的代理,一次又一次的对玩家欺骗,要不是大航海口碑好,我想他也早就倒闭了吧,就是这样一个代理,让大量玩家流失的,大家心里清楚我也不多说了。

转入正题,其实用WPE截取数据包也不是很新鲜的事情,这里的思路是:截取游戏发送给服务器的封包,再次对游戏发送。这样就达到目的了。据我所知,大航海Online这个游戏数据包的形式虽然是和时间有关,但是一个截取的封包在登陆后,只要不断线仍然可以发送有效。我标题所说的
“港内瞬移” :在港口内,可以随意移动到任何一个场景。比如移动到码头,海事工会,酒吧等等,而不是人物位置随意变动。
“瞬时生产”:利用截取到生产物品的封包,在短时间内发送N次就达到瞬时生产的目的(当然身上必须有材料),如果没有行动力仍然是可以生产。
“快速进港”:在还用鼠标点不到港口的时候,就可以进入港口,但是只是在海上快要到港口附近的才是有效的。

注意:各位玩家自重,当你考虑用我下面的方法时,你的号可能被封,不过可以告诉大家现在游戏的版本对WPE是无法检测出来,除非给GM当场抓到。大家可以不用WPE,去用一款和WPE同等功能的软件即可,可以不必担心游戏检测的问题。

具体方法:
1) 下载WPE,自己下载,这里不提供下载地址,大家去Google,一大堆。其实不只是WPE,任何一款数据包截获软件都行,WPE只是比较通用而已,比WPE强大的功能多的数据嗅味软件多得是嘞。

2) 先开启进入游戏,打开WPE,选择游戏程序。

3) 选择WPE的过滤模式:菜单-》查看-》选项,只把发送勾上,接收去掉。

4) 点击开始记录封包:(一下主要用生产功能给大家讲解)
     ------>   

5) 在游戏中做出一个动作,比如要做料理,你点了一下做生产的按钮,游戏必然会发送一个做料理的数据包,你的目的就是要把这个数据包截取下来。当你点了开始记录封包的按钮后,快速切换到游戏,点一下生产(你先把生产窗口打开),然后快速切换回WPE,点停止截取。运气好的话,你就只会截取到一个数据包,而这个数据包就是生产料理的数据包。如果截取到数据包有多个,这是你有2个方法,第一个方法是重新截取一次数据包。第二个方法是对截取到的数据一个一个发送检测,看看哪个数据包是你想要的。其实分辨数据包很简单,当你截取多了,你就会知道可以根据数据包的大小来分辨了。比如一个游戏心跳指令,我记得好像是24Byte,又比如在海上转向的封包是16byte,而你生产的数据包要肯定是比这个24大很多的。在截取数据包的时候建议选择人少的地方,这不是怕给看到,是其他玩家的指令可能会造成你多余的数据包不好分辨。

6)当你截取到你想要的数据包后,就可以对数据包进行再次发送,对要发送的数据包点击右键选择发送。

7) 你可以更改定时那里,把他改成100毫秒,然后把次数改大,点击播放按钮,就可以做到瞬时生产哦!迫不及待了吧,我这次说到这里,玩家们要搞其他试验,就自己去试了。

PS:我自己开发了一个软件,实现了近港买卖,造船,练习会计,在考虑要不要发布。哪天打包好软件再发出来吧。 Enjoy~  我在游戏的名字这里我就不说了,知道我是谁的人也不要说,不过说了也无所谓了,已经考虑是不是要再给这个游戏代理商继续欺骗下去。
最后BS下代理商~